Modules VTT Star Trek Adventures : Configuration de Fantasy Grounds
By Modiphius US | Published: 2026-10-17
Category: Guides pratiques
Apprenez à jouer à Star Trek Adventures en ligne avec Fantasy Grounds : activez votre clé de module, préparez la mission Eight Layers Deep et évitez les erreurs courantes de configuration VTT.
Réponse rapide
Pour jouer à Star Trek Adventures en ligne avec Fantasy Grounds, achetez le module Fantasy Grounds, échangez la clé produit envoyée par e-mail dans votre compte Fantasy Grounds, puis chargez le module dans une nouvelle campagne ou une campagne existante. Ouvrez ensuite la mission Eight Layers Deep, examinez son dilemme éthique et les points de pression de la Directive Première, puis invitez votre équipage. L'étape clé consiste à activer le module avant votre session afin que Fantasy Grounds puisse synchroniser le contenu avec vos joueurs.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
Vous avez besoin d'un compte Fantasy Grounds, d'une licence Fantasy Grounds compatible avec le système de règles, et du module Star Trek Adventures Fantasy Grounds que vous prévoyez d'utiliser. Le module est livré sous forme de clé produit envoyée par e-mail après l'achat. Vous n'avez pas besoin d'installer une application Star Trek Adventures séparée ; le contenu se charge directement dans Fantasy Grounds.
Vérifiez que vos joueurs ont installé Fantasy Grounds et peuvent se connecter à votre campagne. Si vous utilisez une licence démo, confirmez qu'elle prend en charge le système de règles et le nombre de joueurs attendus. Un test de connexion rapide avant la session évite le retard le plus courant de la première soirée.
Comprendre ce que le module Eight Layers Deep ajoute
Eight Layers Deep est une mission de Star Trek Adventures dans laquelle une inspection de routine d'un projet de recherche de Starfleet se transforme en dilemme éthique. L'équipage doit prendre des décisions difficiles pour sauver des vies, et le scénario peut mettre à l'épreuve les limites de la Directive Première. Dans Fantasy Grounds, cela signifie que le module vous fournit le texte de la mission et le matériel de référence dans le VTT, sans flux de travail PDF séparé.
Comme le dilemme est construit autour de la pression du commandement et de compromis moraux, préparez votre scène d'ouverture et les points de décision clés plutôt que de scripter chaque résultat. Le module soutient ce style de jeu, mais votre table décide toujours de la façon dont l'équipage réagit.
Configurer Fantasy Grounds pour Star Trek Adventures
Créez ou ouvrez une campagne utilisant le système de règles Star Trek Adventures, puis activez la clé du module via votre compte Fantasy Grounds. Une fois activée, activez le module dans l'écran des modules de la campagne pour que le contenu de la mission apparaisse dans votre bibliothèque. Créez un personnage joueur de test ou ouvrez un personnage prégénéré pour confirmer que les jets, les statistiques et la feuille de personnage se comportent comme prévu.
Si vous prévoyez d'utiliser un chat vocal, démarrez-le avant la partie et gardez la fenêtre Fantasy Grounds visible pour les jets de dés et les documents. Évitez de lancer la session depuis un ordinateur portable avec le module fermé ; le rouvrir en pleine scène interrompt le flux.
Préparer la mission sans trop préparer
Lisez la mission une fois pour le dilemme, puis notez les trois ou quatre moments où l'équipage doit choisir entre sauver des vies et respecter le protocole. Ce sont les scènes à rythmer avec soin. Préparez une courte liste de personnages non-joueurs et les informations qu'ils peuvent révéler, mais laissez de la place pour la solution de l'équipage.
Une erreur courante consiste à traiter la Directive Première comme une seule réponse correcte. Le scénario fonctionne mieux lorsque l'équipage peut défendre différentes interprétations et faire face aux conséquences dans les deux cas.
Animer la session et gérer le VTT
Commencez par un briefing clair pour que les joueurs comprennent les enjeux de l'inspection, puis laissez-les enquêter. Utilisez Fantasy Grounds pour partager des documents, suivre l'élan et la menace, et gardez le texte de la mission à portée de main. Lorsque le dilemme éthique arrive, ralentissez et demandez à chaque joueur ce que son personnage priorise.
Gardez un minuteur visible ou un marqueur de scène pour tout compte à rebours dans la mission afin que la table ressente la pression sans confusion. Après la session, notez les sections du module que vous avez sautées ; cela vous indique quoi préparer pour la prochaine sortie.
Configuration étape par étape de Fantasy Grounds pour Star Trek Adventures
- Achetez le module et localisez l'e-mail avec la clé : Achetez le module Star Trek Adventures Fantasy Grounds et vérifiez l'adresse e-mail utilisée lors du paiement pour la clé produit. Si elle n'est pas arrivée, vérifiez les courriers indésirables avant de contacter le support. Point de contrôle : vous avez la clé en main avant d'ouvrir Fantasy Grounds.
- Activez la clé dans votre compte Fantasy Grounds : Connectez-vous à Fantasy Grounds, allez sur la page d'activation et entrez la clé. Vous avez besoin d'un compte Fantasy Grounds pour cette étape. Point de contrôle : le module apparaît comme possédé dans votre compte.
- Créez ou ouvrez une campagne Star Trek Adventures : Lancez Fantasy Grounds, choisissez le système de règles Star Trek Adventures, et créez une campagne ou ouvrez celle existante. Activez ensuite le module dans l'écran des modules de la campagne. Point de contrôle : le contenu de la mission est visible dans votre bibliothèque.
- Chargez Eight Layers Deep et examinez le dilemme : Ouvrez la mission Eight Layers Deep et lisez la mise en place, le prémisse de l'inspection et les points de décision éthiques. Notez où la Directive Première peut être mise à l'épreuve. Point de contrôle : vous pouvez nommer le compromis central auquel l'équipage sera confronté.
- Testez la connexion des joueurs : Demandez à un joueur de se connecter à votre campagne et d'ouvrir une feuille de personnage. Confirmez que les jets et les documents partagés fonctionnent avant la session. Point de contrôle : un jet de test apparaît dans le journal de discussion.
- Animez la session avec le module ouvert : Gardez le module ouvert pendant la partie pour référence, et utilisez Fantasy Grounds pour partager des documents et suivre la scène. Faites une pause au dilemme pour laisser chaque joueur énoncer la priorité de son personnage. Prochaine étape : après la partie, notez les sections que vous avez sautées et préparez uniquement celles-ci pour la prochaine fois.
Modules Fantasy Grounds pour Star Trek Adventures et Dune
- Star Trek Adventures : Eight Layers Deep - Fantasy Grounds (VTT): Il s'agit du module VTT Fantasy Grounds. Lors de l'achat, vous recevrez par e-mail une clé produit à activer sur Fantasy Grounds. Une inspection de routine d'un projet de recherche de Starfleet mène à des dilemmes éthiques pour l'équipage du vaisseau. Achetez le module, surveillez l'e-mail avec la clé et activez-la avant votre session ; le dilemme éthique de la mission est l'objectif principal de préparation.
- Dune : Livre de règles de base - Fantasy Grounds (VTT): Il s'agit du module VTT Fantasy Grounds pour les règles de base de Dune : Aventures dans l'Imperium. Lors de l'achat, vous recevrez par e-mail une clé produit à activer sur Fantasy Grounds. Si votre groupe joue aussi à Dune en ligne, le même processus d'activation de clé s'applique, vous pouvez donc réutiliser votre routine de configuration.

