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Mindjammer: Transhuman Adventure in the Second Age of Space (For Traveller)

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Category: Mindjammer

Explore um Mundo Completamente Novo de Roleplaying de Ficção Científica Transumana Para o Seu Jogo TRAVELLERTM!

O cenário de RPG de ficção científica transumana vencedor do Prémio Ennie regressa, numa edição completamente nova para uso com o jogo de roleplaying TRAVELLER!

Este novo livro de capa dura de 384 páginas inclui:

• regras completas para naves estelares, organizações e operações culturais;
• culturas de personagens detalhadas, genótipos e novas carreiras—jogue como uma nave estelar senciente!
• sistemas novos e inovadores para descrever planetas, sistemas estelares e vida alienígena;
• material de ambientação profundo sobre a Nova Comunidade da Humanidade;
• regras para o Mindscape e mundos virtuais;
• mapas estelares e descrições de planetas, histórias e contexto.

O UNIVERSO ESPERA!

Nunca houve um momento de maior oportunidade. O universo está em mutação e, pela primeira vez em dez mil anos, ninguém sabe o que o futuro trará. Carregue o seu blaster, envie as suas ordens por pensamento para a senciência da nave estelar e ligue os motores de planeamento. Venha defender a luz da maior civilização da humanidade enquanto esta se espalha pelas estrelas!

Requer o uso do Livro de Regras Básicas do TravellerTM, disponível na Mongoose Publishing. High Guard e o Central Supply Catalogue, disponíveis na Mongoose Publishing, também são recomendados.

"Mindjammer é um dos melhores cenários originais de ficção científica criados na era contemporânea" Análise completa no ENWorld

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Stella ★★★★★

The character creation rules are incredibly flexible, letting you build everything from a gene-modded explorer to a full AI. I've already used the detailed ship combat system for a tense chase through the outer system.

Madison P. ★★★★★

The transhuman factions and character creation options are incredibly detailed, giving my group endless roleplaying hooks. We’ve already run three sessions using the Traveller rules, and the setting feels both expansive and deeply personal.

Riley ★★★★★

I was blown away by how seamlessly this integrates with Traveller—the transhuman options like mind-jacking and gene-splicing add a whole new layer of tactical depth to our campaign. The setting feels alive and expansive, perfect for long-term play.