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Mindjammer: BLUE - adventure in the ruins of an alien world

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Category: Mindjammer

Azul. Um mundo belo mas alienígena. Até há seiscentos anos, era o lar de uma espécie alienígena inimaginavelmente avançada, em esplêndido isolamento à beira da transcendência, recusando-se até a comunicar com as inteligências menores que tinham colonizado o seu planeta gémeo. Esses seríamos nós—homo variens, os descendentes diversos e curiosos dos colonos da Velha Terra. Até as nossas sondas e telescópios eram desviados, deixando-nos apenas vislumbres tentadores de maravilhas além da nossa capacidade de compreender.

Então, há seiscentos anos, a civilização alienígena caiu. Quase da noite para o dia: as luzes na superfície do planeta Azul apagaram-se, as estruturas dos alienígenas pareceram dissolver-se, e a barreira que os protegera de olhares indiscretos durante milénios colapsou. Mas para onde tinham ido todos? Entre ruínas magníficas encontrámos formas de vida involuídas, tão confusas e incompreensivas como nós.

Nenhum de nós alguma vez soube o que se tinha perdido. Até agora. Agora os Azuis estão de volta—e ninguém sabe se nem a Commonality lhes pode resistir. Esperemos que queiram ser amigos...

Houve um assassínio no mundo caído de Azul, um planeta de sobreviventes desorganizados e curiosos colonos humanos que investigam os restos de uma civilização alienígena quase transcendente. Mas o culpado é mais estranho do que qualquer um imaginara; e, enquanto as facções manobram por influência e controlo, é descoberto um mistério que ameaça mudar a Commonality para sempre!

BLUE inclui:

  • Dois mundos alienígenas completos: mapas, ecossistemas, exointeligências, culturas e mais;
  • Uma aventura de múltiplas sessões de intriga, conspiração e mistério que abrange um sistema estelar inteiro;
  • Segredos da Commonality e do cenário Mindjammer!

BLUE é um suplemento de aventura completo para Mindjammer—The Roleplaying Game. O livro básico de Mindjammer—The Roleplaying Game é necessário para jogar.

Críticas:
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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Zoe ★★★★★

I’ve run a lot of sci-fi adventures, but this one’s setup—a species that vanished right before transcendence—has my group hooked from the first session. The ruin descriptions are vivid enough that I’m stealing them for other games too.

Madison ★★★★★

I cracked open the Blue setting book last night and the lore about the vanished alien species already has me planning a whole campaign arc. The detail on the ruins and their near-transcendence really sets a mood that’s both haunting and inspiring.

Penelope E. ★★★★★

The worldbuilding in this setting is incredibly rich—my players were immediately hooked by the concept of an advanced alien species on the brink of transcendence. The description of the ruins feels so alien yet tangible, it made describing the scenes a breeze.