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Dreams And Machines: Gamemasters Guide

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Category: Dreams and Machines

Algo está a despertar em Evera Prime

Dreams and Machines é um jogo de roleplaying de mesa totalmente novo onde as pessoas se reúnem para reconstruir o seu mundo após uma guerra catastrófica. O Dreams and Machines Gamemaster’s Guide dá-lhe as regras e ferramentas para mergulhar a si e aos seus jogadores na história e no cenário de Evera Prime. Desafie os seus jogadores com mutantes e mechs, enquanto viajam pela bela mas perigosa paisagem deste mundo colonial.

Uma mistura única de fantasia e ficção científica, revele a história de Evera Prime enquanto os seus jogadores exploram instalações de investigação abandonadas, mega-cidades em ruínas e resorts belos mas cobertos de vegetação, e recompense-os com fragmentos de conhecimento para os despertar do espectro do Builder.

À medida que a humanidade se reconstrói e as comunidades começam a prosperar, a ameaça da Cidade Negra, dos Thralls e da IA Builder pairam no horizonte. Os Wakers, presos durante séculos num pesadelo mecânico, ganham vida e continuam o seu massacre com os fragmentos de programação que lhes restam.

Dreams and Machines colidem num futuro distante onde as pessoas se unem para reconstruir o seu mundo. A história definitiva de esperança e heroísmo à sombra dos Wakers.

O Dreams and Machines Gamemaster’s Guide contém:

  • 227 páginas repletas de arte a cores que dá vida ao mundo. Um guia detalhado da história e segredos de Evera Prima, um mapa e guia da região em torno de New Mossgrove, informações sobre o continente mais amplo de Nedresita
  • Tudo o que precisa para conduzir os seus jogadores na criação de histórias memoráveis no mundo de Evera Prime, incluindo uma análise aprofundada das facções jogáveis e povos de Evera Prime, proporcionando muito mais informação sobre as suas histórias, origens e modos de vida.
  • Resumos detalhados sobre os Thralls, os Wakers, o Builder e a Cidade Negra — forças perigosas a operar nos bastidores ou a opor-se ativamente aos Everans.
  • Orientação para o gamemaster sobre como conduzir cenas e conselhos sobre mecânicas centrais, como Testes de Perícia, Truths, Ameaça, Perigos, Cenas de Ação, a Economia do Espírito, e criar e conduzir NPCs.
  • Uma série de inimigos desafiadores, incluindo Nanograms malevolentes, Wakers Civis, Industriais e Militares, criaturas bioengenhadas cruéis e plantas perigosas! Além de uma série de NPCs de exemplo de várias facções para povoar as suas aventuras.
  • Regras para construir os seus próprios Wakers e desafiar os jogadores!
  • Uma aventura inicial completa: Secrets in Los Rios que pode ser jogada de forma independente ou na sequência dos eventos da campanha no Dreams and Machines Starter Set.

Requer o Dreams and Machines Player’s Guide.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

William I. ★★★★★

The worldbuilding prompts for each region are so detailed that I started sketching adventure hooks before finishing the chapter. My only struggle is keeping the book open flat during sessions, but the content makes up for it.

Lucy H. ★★★★★

The faction system alone gives me so many adventure hooks, and the waking-terrain rules make exploration feel genuinely unpredictable. I've already sketched out three sessions just from flipping through the opening chapters.

Eva Q. ★★★★★

The world-building is genuinely fresh, and I love how the core premise of rebuilding after a catastrophic war shapes every rule and scenario. It’s the first RPG book in a while that made me want to start a campaign the same weekend I finished reading it.