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Dreams and Machines: Campaign Book - Echoes Of An Ancient Enemy

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Category: Dreams and Machines

NEM TUDO ESTÁ BEM NO DISTANTE MUNDO DE EVERA PRIME

Cortados da Terra há séculos por um evento calamitoso, os residentes do mundo-colónia de Evera Prime não só sobreviveram na sequência do apocalipse que lhes foi imposto - como encontraram formas de prosperar. Comunidades coloridas, repletas de povos vibrantes e esperançosos, floresceram em meio aos destroços de um mundo hiper-avançado repleto de maravilhas tecnológicas.

No entanto, bem abaixo das fundações das metrópoles em ruínas do mundo, e nas sombras ameaçadoras projetadas pelos Wakers há muito adormecidos que pontilham a paisagem devastada, algo maligno se agita - algo que ameaça o delicado equilíbrio de vida que os residentes de Evera Prime lutaram tanto para criar...

Em Echoes of an Ancient Enemy, a primeira expansão de livro de campanha completa para Dreams and Machines, os gamemasters conduzem os seus jogadores numa campanha vasta, em três partes, envolta em segredos e mistério. Ao longo dos três Atos do livro, os Thralls tornam-se uma ameaça poderosa, irrompendo das suas casas sob o solo por razões que os jogadores terão de descobrir. Enquanto desenredam os fios, a Cidade Sombria continua a crescer em poder. Mais e mais Thralls do que nunca atendem ao seu chamamento sinistro, mas com que propósito e fazem-no verdadeiramente por sua própria vontade?

Leve os seus jogadores numa aventura emocionante e cativante enquanto viajam de New Mossgrove, passando por Regis-Kasteel, e entrando na região de Emerta-Valo, tentando descobrir a verdade por trás dos estranhos acontecimentos que assolam a sua terra natal. Coloque-os frente a frente com mechs colossais e destrutivos sobrecarregados com código da Cidade Sombria. Guie-os até Emerta, a Cidade dos Suspiros, uma metrópole enorme e vasta onde o mistério e a aventura aguardam quem for corajoso o suficiente para os procurar. Ajude-os a descobrir um zettacore intocado escondido no Covil da Rainha Pasiphae e o que nele espreita. Por fim, deixe-os desvendar os segredos por trás do que está a impelir os Thralls para o abraço da Cidade Sombria - e porque estão a fugir do "dia da perdição".

O livro de capa dura, a cores, de 176 páginas, Echoes of An Ancient Enemy contém:

  • Tudo o que os gamemasters precisam para levar os seus jogadores dos familiares terrenos de New Mossgrove até à vasta megacidade de Emerta.
  • 12 novas aventuras ao longo de três capítulos, que podem ser jogadas sequencialmente para formar uma campanha cativante, ou divididas e inseridas nas suas próprias aventuras em curso.
  • Uma série de novos inimigos, monstros e personagens não-jogadores para os jogadores conhecerem e criarem memórias.
  • Uma nova história que mostra o primeiro encontro entre Kari e Abe.

Descubra mais sobre muitos dos locais apresentados nesta campanha no Emerta Valo Setting Guide, disponível separadamente agora!

Requer o Dreams and Machines Player’s Guide e o Dreams and Machines Gamemaster’s Guide.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

William ★★★★★

The campaign structure is really clever, with each chapter building on the last in a way that feels natural. I've already run the first two sessions and my players are hooked on the mystery of Evera Prime.

Brian ★★★★★

The worldbuilding in this book is incredible—the detailed faction descriptions really bring the post-apocalyptic setting to life. I've already used the adventure hooks to kickstart a campaign that my group is totally invested in. It’s a must-have for anyone running a sci-fi survival story.

Lucy I. ★★★★★

The lore for Evera Prime’s apocalyptic history is woven so tightly into the campaign structure that every session feels like uncovering a real mystery. I've already run two scenarios from it, and the way it builds tension from the initial cut-off backstory is brilliant.