Guia de Impressão e Pintura para STL Miniatures Five Parsecs From Home Titan Forge
By Modiphius US | Published: 2026-09-14
Category: Guias Práticos
Um guia prático passo a passo para imprimir e pintar miniaturas STL Titan Forge de Five Parsecs From Home, desde suportes e exposição até ao verniz final.
Resposta rápida
Imprima os STLs do Titan Forge Five Parsecs From Home numa impressora de resina com uma altura de camada de 0,03–0,05 mm, usando ficheiros com suportes pré-definidos quando disponíveis; depois limpe, cure, aplique primário e pinte em subconjuntos. Se é novo na impressão em resina, comece com uma personagem com suportes pré-definidos ou um conjunto pequeno como Cohors Cthulhu - Print at Home - Heroes of the Hidden War Set 1 (STL) antes de avançar para tripulações completas.

Five Parsecs From Home é um jogo de tabuleiro jogável a solo onde a sua tripulação é a história. As miniaturas STL da Titan Forge dão-lhe a liberdade de imprimir exatamente a tripulação que criar, mas imprimir e pintar miniaturas de ficção científica em resina tem o seu próprio ritmo. Este guia aborda os passos práticos: escolher ficheiros, ajustar suportes, imprimir, limpar, curar e pintar, para que a sua tripulação tenha boa aparência na mesa e resista à utilização.
Não precisa de uma oficina cheia de equipamento. Uma impressora de resina, uma estação de lavagem e cura, algumas ferramentas, primário e algumas tintas são suficientes para passar do ficheiro digital à figura acabada. Os passos abaixo focam-se nas decisões que realmente alteram os resultados, com pontos de verificação para detetar problemas antes de arruinarem uma impressão ou um trabalho de pintura.
Escolha os ficheiros e a escala certos antes de imprimir
A Titan Forge cria produtos de impressão 3D para Five Parsecs From Home, e muitos são concebidos à escala 28mm–32mm. Antes de fatiar qualquer coisa, confirme a escala indicada na página do produto e compare-a com a sua tripulação existente. Misturar 28mm e 32mm no mesmo esquadrão parece estranho, por isso escolha uma escala e mantenha-se consistente. Se um ficheiro já vier oco, mantenha-o oco; se não vier, ocos em peças grandes poupam resina, mas exigem trabalho extra com orifícios de drenagem.
Verifique se o produto inclui versões com suportes pré-definidos. Ficheiros com suportes pré-definidos poupam horas, mas são ajustados a uma impressora e resina específicas. Se a sua primeira impressão falhar, os suportes são a primeira coisa a ajustar, não o modelo. Para miniaturas de personagens, os suportes pré-definidos são geralmente o caminho mais rápido; para terreno ou monstros grandes, pode obter melhores resultados com suportes manuais.
- Erro comum: imprimir um ficheiro com suportes pré-definidos a uma altura de camada para a qual não foi fatiado. Respeite a altura de camada recomendada ou volte a fatiar com os seus próprios suportes.
Ajuste os suportes e as definições do fatiador
Os suportes são onde começam a maioria das impressões falhadas. Para miniaturas de personagens de 28–32mm, use suportes leves em pequenos detalhes e suportes médios na base e em saliências pesadas. Incline o modelo 15–30 graus para que a maior secção transversal não fique paralela à plataforma de impressão. Isso reduz as forças de sucção e facilita a remoção dos suportes. Se estiver a imprimir um conjunto de várias peças, apoie cada peça separadamente e mantenha peças pequenas como armas ou cabeças nos seus próprios suportes.
O tempo de exposição é a outra grande variável. Comece com a exposição normal recomendada pelo fabricante da resina e adicione 10–15% se os detalhes ficarem suaves. A exposição da base deve ser suficientemente forte para segurar a impressão, mas não tão forte que a remoção danifique a plataforma. Faça uma pequena impressão de teste, como uma figura única ou uma peça de calibração, antes de se comprometer com uma tripulação completa.
- Ponto de verificação: após a primeira impressão, inspecione a parte inferior da base. Se estiver empenada ou com alargamento na base, reduza a exposição da base ou adicione um pequeno chanfro.
Imprima, limpe e cure sem perder detalhes
Imprima num espaço bem ventilado e mantenha a resina quente; resina fria imprime mal. Quando a impressão terminar, deixe-a escorrer por alguns minutos e remova-a da plataforma com uma espátula. Lave em duas etapas, se possível: um primeiro banho sujo para remover a maior parte da resina e um segundo banho limpo. Lavar demais suaviza detalhes finos, por isso mantenha o primeiro banho curto e o segundo breve.
A cura é onde muitos pintores erram. Impressões subcuradas ficam pegajosas e podem libertar resina; impressões sobrecuradas ficam frágeis e esbranquiçadas. Cure numa estação pelo tempo recomendado para a sua resina, geralmente alguns minutos, e rode as peças a meio do processo. Peças pequenas curam mais rápido que as grandes, por isso verifique-as separadamente.
- Erro comum: curar antes de a impressão estar completamente seca. Água ou IPA presos em cavidades vão borbulhar e arruinar a superfície.
Monte e aplique primário para pintar
Experimente encaixar todas as juntas antes de colar. As peças de resina podem ser ligeiramente sobredimensionadas, por isso raspe ou lixe as superfícies de contacto até assentarem bem. Use cola de cianoacrilato para juntas pequenas e epóxi de dois componentes para peças pesadas. Se uma peça for frágil, fixe-a com um pequeno pedaço de clipe de papel ou haste de latão. Para miniaturas de várias peças, considere pintar em subconjuntos: tronco, braços e cabeça separadamente, e monte após pintar.
Aplique primário com uma camada fina de cinzento ou branco. O cinzento mostra bem detalhes e sombras; o branco faz as cores vivas saltarem, mas pode esconder contraste. Pulverize em rajadas curtas a 20–30 cm de distância e evite condições húmidas ou frias. Se estiver a pintar uma tripulação de ficção científica, um primário zenital leve com branco sobre cinzento dá-lhe uma vantagem inicial nos realces.
- Ponto de verificação: após aplicar o primário, segure a miniatura à distância do braço. Se ainda conseguir ver a textura do primário, pulverizou demasiado perto ou com demasiada tinta.
Pinte um Skulker da Titan Forge e o resto da sua tripulação
Comece com uma camada base das suas cores principais e depois preencha as cores secundárias. Para um Skulker da Titan Forge, mantenha a paleta limitada: um fato escuro, uma placa de armadura mais brilhante e uma arma metálica. Use um wash para definir reentrâncias e depois aplique camadas ou realces a seco. Miniaturas de ficção científica recompensam contraste, por isso empurre os realces um tom mais brilhante do que parece natural. Se estiver a pintar vários membros da tripulação, pinte-os em lotes por etapa de cor para poupar tempo.
Termine com um verniz mate para proteger a tinta e eliminar brilho. Se quiser um visor ou lente brilhante, aplique verniz brilhante apenas nessas zonas após a camada mate. Para jogo de mesa, um verniz mate é geralmente suficiente; para exposição, adicione uma camada acetinada ou brilhante em detalhes selecionados.
- Erro comum: manusear a miniatura antes de o verniz estar completamente seco. Espere o tempo de secagem total, especialmente em tempo húmido.
Passo a passo: do STL à mesa de jogo
- Escolha os seus ficheiros e escala: Escolha os STLs da Titan Forge que correspondam à escala da sua tripulação e decida entre suportes pré-definidos e manuais. Se é novo na resina, comece com um conjunto pequeno como Cohors Cthulhu - Print at Home - Heroes of the Hidden War Set 1 (STL) para praticar. Ponto de verificação: confirme a escala na página do produto antes de fatiar.
- Suportes e fatiamento: Incline o modelo 15–30 graus, use suportes leves em detalhes e suportes médios em áreas pesadas, e ajuste a altura de camada à recomendação do ficheiro. Faça uma pequena impressão de teste primeiro. Ponto de verificação: se a primeira impressão falhar, ajuste os suportes antes de alterar a exposição.
- Imprima, lave e cure: Imprima num espaço quente e ventilado. Lave em duas etapas e depois cure completamente, rodando as peças pequenas a meio do processo. Não cure até a impressão estar seca. Ponto de verificação: superfícies pegajosas ou brilhantes significam subcuradas; esbranquiçadas ou frágeis significam sobrecuradas.
- Monte e aplique primário: Experimente encaixar e fixe juntas frágeis, depois aplique primário com uma camada fina de cinzento ou branco. Pinte em subconjuntos se a miniatura tiver várias peças. Use um primário zenital leve para uma vantagem inicial nos realces. Ponto de verificação: se o primário parecer texturado, pulverizou demasiado ou demasiado perto.
- Pinte e envernize: Camada base, wash, camadas e realces. Mantenha a paleta limitada para tripulações de ficção científica. Termine com verniz mate e adicione brilho apenas em visores ou lentes. Ponto de verificação: espere o tempo total de secagem do verniz antes de manusear.
Produtos que se adequam a este fluxo de trabalho
- Cohors Cthulhu - Print at Home - Heroes of the Hidden War Set 1 (STL): Este produto de impressão 3D permite-lhe imprimir seis miniaturas de alta qualidade à escala 28mm, incluindo Centurion Marius, Vexilarious Lucius, Druid Suibhne, Sarmation Archer Vita, High Priestess Maeren e Chieftain Aldegar, concebidas para uso tanto com o Cohors Cthulhu Roleplaying Game como com Cohors Cthulhu: Tactics. Um bom conjunto de prática se é novo na impressão em resina, porque obtém seis figuras de 28mm para ajustar suportes, exposição e pintura antes de se comprometer com uma tripulação completa de Five Parsecs.
- Star Trek Adventures - Print at Home - Miniatures TNG Romulan Strike Team - Centurion Male 3: Este produto de impressão 3D permite-lhe imprimir 1 miniatura multiparte altamente detalhada à escala 32mm do Romulan Centurion Male 3 para uso com o jogo de roleplaying Star Trek Adventures. Os ficheiros foram pré-ocos onde possível e todos incluem versões com suportes. Se quiser testar uma impressão multiparte de 32mm com ficheiros com suportes pré-definidos, esta figura única é uma forma de baixo risco de verificar as definições da sua impressora antes de imprimir um esquadrão inteiro.
- Fallout: Miniatures - Raiders: The Disciples: Este conjunto de miniaturas é compatível com Fallout: Wasteland Warfare e Fallout: Factions, como parte da vaga Nuka World para Wasteland Warfare e da Temporada Um de Factions. Uma alternativa física se preferir pintar miniaturas existentes em vez de imprimir as suas, e uma fonte útil de peças de saqueadores de ficção científica para conversões.
Imprimir e pintar a sua própria tripulação de Five Parsecs From Home é uma forma gratificante de tornar o jogo seu. Comece com um conjunto pequeno com suportes pré-definidos para aprender a usar a sua impressora e depois avance para um esquadrão completo. Mantenha os suportes e a exposição consistentes, cure com cuidado e pinte em lotes. A sua tripulação terá melhor aparência e sobreviverá a mais batalhas de mesa.


