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Cohors Cthulhu RPG Gamesmaster's Guide

Cohors Cthulhu RPG Gamesmaster's Guide - Main image
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Category: コホース・クトゥルフ

隠された戦争の行方を支配せよ!

世界を揺るがす英雄と悪役が人類を守るか堕落させるために争う時代を舞台にした、ダークで壮大なRPGのゲームマスターとしての立場を手に入れよう。ここは残忍な戦闘、邪悪な陰謀、殺意に満ちた陰謀が渦巻く設定であり、ラヴクラフト的な宇宙的恐怖と、古い確執を乗り越えなければならない古代文明が融合しています。

ゲームマスターとして、あなたはこの世界に命を吹き込み、拡大する帝国の国境沿いの暗い隅々に光を当てることになります。その帝国は、すでに悪意ある脅威に悩まされている誇り高き文化を侵食しています。

超自然的な戦争は、秘密結社によって扇動され、支配されています。その中で最も強力なものは、寿命を延ばすために闇の魔法、ほとんど理解されていない遺物、そして不浄な契約に手を染めた準不死の存在たちによって率いられています。これには、影を広く広げる滅びたアトランティスの最後の残党も含まれます。これらのグループの中には、実利的で時に残酷ではあっても、人類を最大の敵から守ろうとする、主に善意のものもあります。一方で、外なる神々に完全に捧げられ、世界が燃え尽きるのを望む者たちもいます。

あなたのプレイヤーたちは偉大な伝説となるのか、それとも他の多くの者たちのように、神話の神々が提供する堕落の誘惑に屈するのか?彼らの運命はあなたの手に委ねられています。

272ページのフルカラー、ハードカバー、コホルス・クトゥルフ ゲームマスターズ・ガイドは、Cコホルス・クトゥルフ内でのゲームマスタリングの技術に関する専用のアドバイスを提供します。以下を含みます:

  • 隠された戦争の歴史を含む、関与する派閥に関する詳細な情報、およびあらゆる背景を持つ英雄的なPCが集まる理想的な場所として機能する辺境の町ラウリウムのガイド。
  • 古代時代の考え方に関する視点と、それがあなた自身のゲームにどのように役立つか。古代世界の神々や神聖なパンテオンの検討を含みます。
  • 滅びたアトランティス人、消え去ったヒュペルボレオス人、そして潜む神話カルトによって作られたものを含む、伝説のアーティファクトを生成するための伝承とルールシステム。
  • 魔法の書物とグリモワールの説明。モルモ、ニャルラトテップ、クトゥルフ、ヨグ=ソトースをカバーする4つの完全な呪文書を含みます。
  • 強力で危険な人間だけでなく、多くの怪物のような神話生物を含む敵のプロフィールのリポジトリ。
  • 困難な重荷を負う代わりに偉大な力を得た、最も経験豊富なPCであるヴォイドフォージドを作成するための特別な成長オプション。
  • NPC、フック、プロットコンセプト、敵役、テーマ、目標、目的、アーティファクト、場所などを生成するのに役立つ詳細なプロットジェネレーター。

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

The faction conflict tables alone were worth the price, they basically hand you a whole campaign of scheming villains and desperate heroes. I've been running games for years and this is the first guide in a while that made me want to start a new group just to use it.

Michael ★★★★★

I've run a few dark fantasy campaigns before but the villain creation tools here are on another level — my players are genuinely unnerved by the antagonist I built. The gamemaster advice for running morally grey factions gave me more usable material than I expected.

Jacob ★★★★★

The faction rules for the hidden wars are exactly what I needed to get my group past the first session without hand-waving the politics. My players actually stopped checking their phones during the villain's monologue, which never happens. Worth every penny for the NPC motivations section alone.