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Cohors Cthulhu RPG Laurium Adventures

Cohors Cthulhu RPG Laurium Adventures - Main image
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Category: コホース・クトゥルフ

ラウリウム、隠された戦争への門

ローマ帝国の支配地とゲルマニアの荒野の危うい境界に唯一位置する辺境の町、それがラウリウムです。永遠の都から遠く離れ、ローマ法の権威をもって語る長官に統治され、第1ミネルウァ軍団の兵士たちに守られてはいるものの、ラウリウムはほとんどの住民が信じる以上に危険にさらされ、脆弱です。町にはかなりの数のゲルマン系先住民が暮らしており、その中にはローマの占領を恨み、密かに集まって反乱を企てる者たちもいます。しかし、このくすぶる動乱は、ここにあるより明白な問題の一つにすぎません。

さらに別の隠された力――はるかに邪悪なもの――が、ローマ人であれゲルマン人であれ、遠くからこの地にやって来た他の文化の者であれ、ラウリウムに住むすべての人々を脅かしています。ラウリウム近郊の地には多くの秘密が隠されており、その中にはこの町を堕落させようと狙うミュトス勢力の台頭も含まれます。暗黒のカルトが柵の内側にも外側にも潜み、忘れ去られた悪意ある神々に仕え、その目的は全人類を危険にさらしています。こうした敵に対抗する知識を持つ数少ない人間の集団もまたラウリウムに身を隠し、普通の生活を装いながら、密かに隠された戦争に巻き込まれています。

この152ページのサプリメントには、以下の冒険の機会と情報が豊富に収められています: コホルス・クトゥルフ ローマ占領下の町ラウリウムを中心としたキャンペーンを運営するゲームマスター向け。本書には、ラウリウムの内外に住む最も重要なNPCの多くに関する詳細な情報とプロフィール、主要な冒険の間のダウンタイム活動を扱うオティウム・ルールシステム、そしてラウリウムの町の中または近郊を舞台にした7つの独立した冒険が含まれています:

  • “ウィギリア」(ハリソン・J・チャッドとデイヴ・セマーク著)は、児童誘拐団の調査を描き、外なる神モルモを強化する更大的な陰謀を明らかにします。
  • “静かなる鉱山」(タイラー・オミチンスキー著)は、新しく建設された銀と金の鉱山が、町の北にあるミ=ゴの陰謀を隠している物語です。
  • “伝説の薬草」(ジェフ・プロヴァイン著)では、欺瞞に満ちたカルト教団の一派が、陰湿な薬草を使って町の指導者たちを魅了し、ラウリウムを堕落させようと試みます。
  • “琥珀の神」(キャット・エヴァンス著)は、ラウリウムに多大な富をもたらす繁栄した琥珀鉱山を舞台にしていますが、そこには強力なミュトス存在が長く埋葬されています。
  • “東方からの遺物」(マリ・トクダ著)は、ローマのはるか東方の地から来た神秘主義者たちがラウリウムを訪れ、アトランティスの遺物を使って外なる神々の目的を推進しようとする様子を描いています。
  • “脅威の月の下で」(サイモン・ケイとセレナ・グレイ著)は、ローマの百人隊長の失踪を追い、近隣の村々を脅かす邪悪なミュトス生物を明らかにします。
  • “魔女を探せ」(ポール・L・マシューズ著)では、ラウリウムでの神秘主義者たちの衝突が、ディープワンの町への侵攻の脅威を明らかにし、そこに住むすべての人々を危険にさらします。

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Chloe ★★★★★

The way this sourcebook fleshes out the frontier tension between Rome and Germania gives my campaign so much more depth. I was particularly impressed by the detailed breakdown of the town's precarious position as a gateway to hidden wars.

Mia ★★★★★

The town of Laurium being stuck right on the divide between Roman territory and Germania gives you so many ways to run a campaign, whether the party's guarding the border or slipping into the wilds. I've been running it for three sessions and my group is already hooked on the local politics.

Owen ★★★★★

The frontier tension between Roman order and wild Germania gives the GM so much to work with, and my players spent a whole session just negotiating in the town square. The town really does feel like a character itself.