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Paranoia: Il Gioco da Tavolo Non Collaborativo

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Category: Paranoia The Uncooperative Board Game

[Autorizzazione di Sicurezza: INFRAROSSI - Autorizzato per tutti i cittadini]

Attenzione Cittadino: Benvenuto nel Complesso Alpha, la città perfetta (e per nulla distopica) gestita dal benevolo e infallibile Computer!

[Il Computer è tuo amico! Fidati del Computer!]

Benvenuti Risolutori! Siete tra gli agenti più d'élite/usa e getta del Computer, incaricati di eseguire i suoi ordini del tutto in/sani.

  • Dimostra la tua lealtà!
  • Completa le missioni per il Computer (sgattaiolando, facendo la spia e tramando) per guadagnare il Livello di Autorizzazione più alto!
  • Stai tranquillo, il tuo clone non morirà assolutamente in modi spettacolarmente orribili. Nell'improbabile eventualità della sua morte prematura, il tuo prossimo clone farà di meglio! Probabilmente!
  • Spara ai guai in faccia e/o in altre parti del corpo vitali con una serie di equipaggiamenti perfettamente in/stabili e non inclini a esplodere!
  • Denuncia le attività traditrici dei tuoi amici! (Prima che loro denuncino le tue!)
  • Completa i compiti e scavalca gli stivali fumanti di traditori/persone care mentre ti fai strada verso il Livello di Autorizzazione più alto: Ultravioletto!

[Divertirsi è obbligatorio. Non divertirsi è tradimento. Il tradimento è punibile con l'esecuzione sommaria.]

—FINE DEL MESSAGGIO—

Un gioco altamente rigiocabile di slapstick fantascientifico e sfida a chi la spunta, per 2-6 giocatori, Paranoia: The Uncooperative Board Game lascerà te e i tuoi amici con le lacrime agli occhi - sia in senso figurato che letterale*!

*Punti di sutura di grado medico venduti separatamente.

Paranoia: The Uncooperative Board Game include:

  • 30 tessere mappa modulari del Complesso Alpha
  • 195 carte
  • 93 segnalini
  • 6 standee dei Risolutori
  • 1 indicatore di Autorizzazione
  • 1 manuale di regole

120 minuti / 2-6 giocatori / Età 14+

Leggere questa frase è tradimento. Il tradimento è punibile con l'esecuzione sommaria. Presentati alla tua Stazione di Terminazione più vicina.

PARANOIA creato da Dan Gelber, Greg Costikyan e Eric Goldberg.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

The secret mission cards create so much chaotic fun, it's impossible not to laugh when someone gets executed for treason. I've already played three sessions this week and each one felt completely different from the last.

Lucy ★★★★★

I finally got my friends to play a full round without anyone throwing a treason accusation just to win, and the hidden loyalty system made it genuinely tense. The communication-restriction rules are brutal but hilarious when someone forgets they can't talk about their secret objective.

Mia X. ★★★★★

The secret mission cards really force you to lie to your friends with a straight face, which is way more fun than it sounds. We've played three rounds already and each one ended in accusations and laughter. Definitely a great party game for people who enjoy a bit of betrayal.