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Dreams and Machines: Setting Guide - Emerta Valo

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Category: Dreams and Machines

Rovine del Paradiso, La Città dei Sospiri

Larga quasi trenta miglia, la città di Emerta domina la regione di Emerta-Valo su Evera Prime. Costruita come un paradiso tecnologicamente avanzato dagli antichi Everan, ogni aspetto del design della città era pensato per essere perfetto: dai suoi spazi incontaminati e limpidi, ai suoi bei viali, fino ai suoi edifici imponenti e alle case idilliache – la vita a Emerta era all'insegna del massimo lusso.

Ma quando scoppiò la Guerra dei Costruttori, Emerta – e molte altre metropoli come lei – divenne un campo di battaglia brutale e sanguinoso, poiché i mech che un tempo sostenevano la vita la annientarono con spietata efficienza e ferrea determinazione. Da allora, Emerta è rimasta vuota – priva di vita, ma con tesori inestimabili, misteri e pericoli in agguato al suo interno.

Queste antiche rovine e tutto ciò che vi risiede attendono chiunque sia abbastanza audace da esplorarle.

L' Emerta-Valo Setting Guide espansione per Dreams and Machines porta giocatori e game master nel cuore di una nuovissima porzione di Evera Prime. Questo libro fornisce ai game master intraprendenti tutte le informazioni di cui hanno bisogno per trasportare i loro giocatori nelle strade in rovina della Città dei Sospiri e nella più ampia regione di Emerta-Valo che la circonda. Sono inoltre incluse diverse descrizioni di luoghi esistenti di Regis-Kastell da usare nelle vostre avventure: gli Archivi di Deepwoods, la Collina di Elion e la Torre di Padrol.

I giocatori troveranno opzioni di personaggio nuovissime per assicurarsi che la loro esperienza di Emerta-Valo e del più ampio universo di Dreams and Machines rimanga fresca e unica a ogni avventura. Tuffatevi nella vostra prossima avventura nei panni di un Corriere che porta messaggi, o di un Cantore – indiscussa autorità in fatto di storia e narratore di racconti misteriosi.

Il manuale cartonato a colori di 118 pagine Emerta-Valo Setting Guide contiene:

  • 5 nuovi luoghi da esplorare, resi in ogni loro dettaglio così che i game master possano inserirli senza problemi in campagne nuove o esistenti ambientate nell'universo di Dreams and Machines .
  • Una guida completa su come usare le nuove regole di Esplorazione Esagonale urbana, così da personalizzare le vostre avventure nella Città dei Sospiri.
  • 2 nuovi archetipi - il Corriere e il Cantore - oltre a più di 40 talenti nuovissimi e indicazioni sia sulle Verità segrete sia sui talenti nascosti per aiutare a rendere il vostro prossimo personaggio unico ed emozionante quanto il mondo di Evera Prime.
  • Una gran quantità di nuovi GLIF, armi, armature e abbigliamento, strumenti e veicoli con cui equipaggiare i vostri personaggi giocanti.

Richiede la Dreams and Machines Player’s Guide e la Dreams and Machines Gamemaster’s Guide.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

William M. ★★★★★

I was blown away by the sheer scale described in the Emerta-Valo lore, and the detail on the city's old Everan tech makes it feel so real. The description of the "City of Sighs" really stuck with me, and it's perfect for sparking adventure ideas.

Edward K. ★★★★★

The maps of Emerta alone are worth it—I could trace the ruined districts for hours before even reading a single page. The lore on the Everan tech buried under the city makes the setting feel alive, and the layout is easy to jump into for a campaign.

John ★★★★★

The detail about the city being nearly thirty miles wide really gives you a sense of its scale, and the lore on the Everans of old feels deep without being overwhelming. Perfect for a GM looking to build a campaign around this setting.