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Dreams And Machines: Player's Guide

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Category: Dreams and Machines

Evera Prime era un paradiso
Cosa ne farai?

Dreams and Machines è un'ambientazione GDR completamente nuova in cui le persone si uniscono per ricostruire il loro mondo dopo una guerra catastrofica. Ti avventurerai in un mondo di mistero e avventura, un mondo in cui mech dormienti punteggiano il paesaggio e le persone costruiscono una nuova vita tra le macerie del paradiso. Assumi il ruolo di una delle nuove tribù dell'umanità — Archivist, Dreamer, Everan, River o Spear — e forgia un percorso per te e per il tuo popolo.

La guerra contro le macchine è avvenuta 200 anni fa, ma molte minacce di quell'epoca abbondano, insieme ad altre, come le bande di predoni di Thrall provenienti dalle rovine profonde, che sono sorte negli anni successivi. Le macchine sono dormienti, ma a volte si risvegliano, causando morte e distruzione finché non vengono fermate. Creature orribili e mutate infestano il paesaggio, sottoprodotti crudeli della guerra. Spettrali nanogrammi si annidano nelle rovine promettendo conoscenza o attirando gli incauti verso la morte.

Eppure, contro tutto questo, l'umanità si sta ricostruendo. Le persone vivono vite piene e felici nonostante le minacce che le assalgono. La cooperazione e il mutuo soccorso sono ovunque, gli esseri umani si uniscono per costruire qualcosa di nuovo tra le rovine del passato.

Dreams and Machines si scontrano in un futuro lontano in cui il suo popolo si unisce per ricostruire il proprio mondo. Il racconto definitivo di speranza ed eroismo all'ombra dei Wakers. Mentre il pericolo cresce e il mondo è di nuovo sotto minaccia, osi sognare?

Il Dreams and Machines Player's Guide contiene:

  • 222 pagine che ti guidano attraverso le regole principali, la creazione dei personaggi, la storia di Evera Prime e lo stato attuale del mondo.
  • Tutto ciò che ti serve per creare le tue storie nel mozzafiato mondo di Evera Prime.
  • Una versione completamente nuova del sistema 2d20 in cui il tuo Spirito diventa una potente risorsa a sé stante, e i personaggi ottengono benefici dall'apprendere il mondo.
  • Uno sguardo approfondito sulla storia dell'umanità, che cataloga gli sforzi dell'umanità per raggiungere le stelle, e i suoi trionfi e fallimenti su Evera Prime.
  • 5 origini diverse, insieme a 9 archetipi (inclusi 3 archetipi avanzati) che offrono un'enorme flessibilità e variabilità nel modo in cui crei i tuoi personaggi.
  • Regole per usare la crescita per sviluppare il tuo personaggio. Scopri i tuoi obiettivi a breve e lungo termine per ritirarti e essere il primo a sbloccare potenti archetipi avanzati.
  • Una vasta gamma di equipaggiamento lasciato dal Vecchio Mondo, dai blaster al plasma alle armature da combattimento, incluse le regole per comprendere l'equipaggiamento di un livello tecnologico superiore.
  • Scopri le gioie dei viaggi del vecchio mondo con ATV, mono bike, grav scout e altro ancora!

Richiede la Dreams and Machines Gamemaster's Guide.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Eli ★★★★★

I was really impressed by how the setting description of Evera Prime feels both tragic and hopeful, making it easy to imagine rebuilding after the war. The rulebook is well-organized, and I appreciated the clear layout for the cooperative world-building sections. Perfect for anyone who wants a fresh

Violet U. ★★★★★

The cooperative world-building mechanics are the heart of this book, and the way it frames rebuilding society after the war actually makes you think about what your group wants to create together. The artwork and lore sections for Evera Prime are gorgeous and really set the tone for hopeful, post-ca

David L. ★★★★★

The collaborative world-building angle's been covered, but I was really drawn to the post-war rebuilding premise — it gave my group a reason to care about every ruined landmark we discovered. The book's layout makes it easy to jump straight into creating a shared vision of Evera Prime's future.