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Symbaroum: Yndaros - L'Étoile la Plus Sombre

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Category: Symbaroum

La neige blanche vierge et scintillante tombée durant la nuit recouvrait comme un manteau la saleté d’Yndaros, mais le garde Elgalo savait ce qui se cachait en dessous. Ni la neige ni tous ceux qui s’échinaient à frotter et décorer les rues en l’honneur du mariage de la Duchesse ne pouvaient effacer la véritable pourriture, pas plus qu’ils ne pouvaient laver les ombres.

« Mon shilling est sur les barbares », murmura sa collègue nouvellement recrutée Arala.

Elgalo hocha la tête en signe d’accord sans vraiment être d’accord. Que quelqu’un tente de transformer les célébrations à venir en un bain de sang était inévitable, mais les candidats étaient si nombreux qu’il avait du mal à choisir un favori – les elfes, les réfugiés et les templiers déchus étaient tous également à portée de main.

On aurait dit que le royaume retenait son souffle, comme si tous les Ambriens croyaient que l’alliance avec le Haut Chef étoufferait les nombreux feux qui flambaient de plus en plus parmi eux. Il était d’un avis différent…

« Ou les Seigneurs des Ténèbres », continua Arala, « si les rumeurs sont vraies. »

Elgalo fit un effort pour renifler avec mépris devant tant d’idiotie ; ce qui sortit ressemblait plutôt à un gémissement douloureux. Il leva les yeux vers le palais de la Reine, s’éclaircit la gorge et força un sourire moqueur.

Mais le bon garde ne put exprimer son mépris ; il n’eut même pas le temps de prononcer un seul mot, avant que son monde ne se déchire et que tout ne devienne feu. 

Bienvenue à Yndaros – le cœur meurtri du royaume d’Ambria, et la scène où se déroule le troisième épisode de la Chronique du Trône des Trônes. Ce livre propose des ressources pour les joueurs et les Maîtres du Jeu, décrivant un nouveau décor, introduisant de nouvelles règles et présentant une aventure épique où l’esprit des joueurs, ainsi que les capacités des personnages, seront mis à l’épreuve face à des défis véritablement redoutables.

Contenu phare :

  • L’aventure L’Étoile la Plus Sombre, se déroulant pendant une période fatidique de l’histoire du royaume.
  • Un récit détaillé de l’histoire, des activités, des factions et des conflits d’Yndaros, destiné à être lu aussi bien par les joueurs que par les Maîtres du Jeu.
  • Vingt-cinq établissements uniques où les personnages joueurs peuvent se reposer, manger, recueillir des informations ou demander une audience auprès de dignitaires locaux.
  • Un chapitre complet pour le Maître du Jeu, décrivant ce qui se cache sous la surface de la ville, avec de nombreuses accroches scénaristiques à développer en aventures ou en campagnes entières.
  • Une introduction aux maisons nobles d’Ambria, une description approfondie de la Magie Cérémonielle ainsi que de nombreuses règles supplémentaires incluant de nouvelles capacités, traits, artefacts, monstres et adversaires.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Natalie ★★★★★

The campaign structure gives me so much more to work with than a simple dungeon crawl — the city's layered politics and that opening fiction about the guardsman really pull you into Yndaros. It's dense reading, but I've already run three sessions and my players are hooked on unraveling the conspirac

Penelope I. ★★★★★

The opening fiction about the guardsman and the snow really sets the tone for the city's dark secrets. I've already used the district maps and faction details to plan an entire campaign arc. This book is essential for anyone running adventures in Yndaros.

Hannah W. ★★★★★

The Yndaros setting book gives you so many hooks for intrigue and corruption, I’ve already built three different campaign seeds from the guardsman’s opening alone. It’s darker than the core rulebook, exactly what my group wanted.