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Mindjammer: Transhuman Adventure in the Second Age of Space (For Traveller)

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Category: Mindjammer

Explorez un tout nouveau monde de jeu de rôle de science-fiction transhumaniste pour votre jeu TRAVELLERTM !

Le décor de jeu de rôle de science-fiction transhumaniste primé aux Ennie Awards revient, dans une toute nouvelle édition pour le jeu de rôle TRAVELLER !

Ce tout nouveau livre relié de 384 pages comprend :

• les règles complètes pour les vaisseaux spatiaux, les organisations et les opérations culturelles ;
• des cultures de personnages détaillées, des génotypes et de nouvelles carrières—jouez un vaisseau spatial conscient !
• des systèmes nouveaux et innovants pour décrire les planètes, les systèmes stellaires et la vie extraterrestre ;
• un matériel de décor approfondi sur la Nouvelle Communauté de l'Humanité ;
• les règles pour le Mindscape et les mondes virtuels ;
• des cartes stellaires et des descriptions de planètes, des histoires et du contexte.

L'UNIVERS VOUS ATTEND !

Jamais il n'y a eu un moment plus propice aux opportunités. L'univers est en pleine mutation, et pour la première fois en dix mille ans, personne ne sait ce que l'avenir apportera. Chargez votre blaster, transmettez vos ordres par la pensée à la conscience du vaisseau spatial, et allumez les moteurs de planage. Venez défendre la lumière de la plus grande civilisation de l'humanité alors qu'elle se répand vers les étoiles !

Nécessite l'utilisation du Livre de Règles de Base de TravellerTM, disponible chez Mongoose Publishing. High Guard et le Central Supply Catalogue, disponibles chez Mongoose Publishing, sont également recommandés.

"Mindjammer est l'un des meilleurs décors de science-fiction originaux créés à l'époque contemporaine" Critique complète sur ENWorld

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Stella ★★★★★

The character creation rules are incredibly flexible, letting you build everything from a gene-modded explorer to a full AI. I've already used the detailed ship combat system for a tense chase through the outer system.

Madison P. ★★★★★

The transhuman factions and character creation options are incredibly detailed, giving my group endless roleplaying hooks. We’ve already run three sessions using the Traveller rules, and the setting feels both expansive and deeply personal.

Riley ★★★★★

I was blown away by how seamlessly this integrates with Traveller—the transhuman options like mind-jacking and gene-splicing add a whole new layer of tactical depth to our campaign. The setting feels alive and expansive, perfect for long-term play.