Modiphius US

Dune - Adventures in the Imperium : Kernels Of Doubt - Fantasy Grounds (VTT)

Dune - Adventures in the Imperium : Kernels Of Doubt - Fantasy Grounds (VTT) - Main image
$4.32 $6 In stock

Category: Dune - Aventures dans l'Imperium

Ceci est le module VTT Fantasy Grounds. Après l'achat, vous recevrez par e-mail une clé de produit à activer sur Fantasy Grounds. Rendez-vous sur ceci page pour activer votre clé (vous aurez besoin d'un compte Fantasy Grounds). 

PIÈCES SUR L'ÉCHIQUIER

Dans Graines de Doute, les complots au sein des complots continuent de se dénouer jusqu'à ce que la vérité ou un mensonge vindicatif soit consigné dans les annales du Landsraad.

Des informations intrigantes sont parvenues au Maître-Espion de la Maison des personnages joueurs. Des personnes inconnues semblent développer de nouvelles souches agricoles qui pourraient menacer les cultures de la Maison. Cependant, le message est cryptique et vague, et nécessite le déploiement d'atouts à longue distance pour identifier l'origine des informations afin que des agents puissent être envoyés enquêter. Une fois les expéditeurs du message et leur emplacement identifiés, les agents doivent décider comment agir face aux nouvelles informations troublantes qu'ils découvrent. Après d'autres découvertes dérangeantes et des confrontations dangereuses, les personnages joueurs doivent défendre leur cause devant le Haut Conseil du Landsraad sur Kaitain. Le destin de leur Maison sera décidé dans l'arène de la politique et des débats houleux, mais un duel de kanly pourrait finalement déterminer la façon dont l'Imperium perçoit la dangereuse vérité qui a été mise au jour.

Cette aventure autonome pour Dune - Adventures in the Imperium propose à la fois un jeu au niveau Architecte et Agent et constitue un excellent mélange d'espionnage et de manœuvres politiques. Plusieurs aventures secondaires optionnelles sont également incluses pour ajouter des complications ou de l'intrigue à l'aventure. Pour plus d'informations sur le Conseil du Landsraad présenté dans cette aventure, consultez The Great Game: Houses of the Landsraad.

Vous aurez besoin d'un accès au Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook pour mener cette aventure.

Adapté pour Fantasy Grounds par : Gregory Haben

Nécessite : Un abonnement actif ou un achat unique d'une licence Fantasy Grounds Unity et le ruleset Dune 2d20. Compatible avec Fantasy Grounds Unity

Conçu pour Fantasy Grounds version 4.4.1 et supérieure.

Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperium est une propriété sous-licenciée officiellement par Gale Force Nine, une société du groupe Battlefront.

Propriété de Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2023. Tous droits réservés.

Avant de payer

Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.

Quand part la commande

Prévoyez le temps de préparation et de transport.

Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Voir les conditions
Demander un remboursement

Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.

Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.

Voir les conditions
Frais de livraison

Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.

Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US

Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US

Voir les conditions
Retourner un article

Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.

États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.

Voir les conditions

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Penelope ★★★★★

I've been running a Dune campaign for my group, and this module's pre-written political intrigue scenes saved me hours of prep. The story hooks are cleverly tied to the core mechanics, making it easy to weave into our existing game. Really solid expansion if you're playing on Fantasy Grounds.

Nicholas ★★★★★

The key activation process was smooth and took under a minute, so I was playing right away. This module adds some clever twists to the political maneuvering that my group really enjoyed. It's a solid purchase for anyone running a Dune campaign on Fantasy Grounds.

Joseph ★★★★★

I finally got around to running a session with the Kernels of Doubt module, and the built-in maps and NPC tokens saved me hours of prep time. The plot hooks are clever enough to keep even veteran players guessing.