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John Carter of Mars: Player's Guide

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Category: John Carter

"Mi atención quedó pronto cautivada por una gran estrella roja cercana al horizonte lejano. Mientras la contemplaba, sentí un hechizo de fascinación abrumadora: era Marte, el dios de la guerra, y para mí, hombre de lucha, siempre había tenido el poder de un encanto irresistible. Al contemplarla en aquella noche ya lejana, parecía llamarme a través del vacío impensable, atraerme hacia ella..."

Edgar Rice Burrough's John Carter of Mars: Adventures on the Dying World of Barsoom te transporta al Planeta Rojo de Barsoom, una tierra árida y moribunda de civilizaciones antiguas y criaturas temibles. Comienza tus aventuras de romance y heroísmo usando una variante inspirada en la acción pulp del 2d20 System. 

Asume el papel de héroes mientras viajas, luchas y vives romances por el maravilloso y peligroso mundo de Barsoom. Juega como John Carter, la princesa Dejah Thoris, el temible guerrero Thark Tars Tarkas, ¡o crea tus propios héroes a partir de una emocionante variedad de opciones! 

  • Crea una amplia variedad de personajes, como un elegante duelista marciano rojo, un brillante científico First Born, un salvaje maestro de bestias, un valiente oficial de aeronave, ¡incluso personajes nacidos en la Tierra, para que los jugadores puedan seguir los pasos de John Carter! 
  • Incluye todas las reglas básicas que necesitas para jugar, incluyendo Momentum, Luck y resolución de pruebas. 
  • ¡Incluye un capítulo con todas las reglas de combate y acción que necesitas para librar combates audaces y heroicos en el mundo de Barsoom!
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

The layout makes it so easy to find rules mid-session, and the artwork on page 42 alone is worth the price. I’ve already used the included adventure seed to kick off a campaign, and my players are hooked.

Eli F. ★★★★★

Finally got around to reading the planetary background chapter—the way it weaves Burroughs’s mythos into a gameable timeline is exactly what I wanted. The sample adventurer write-ups give me a nice jumpstart for character ideas.

Andrew X. ★★★★★

The section on Helium’s city-states really brought Burroughs’s world to life for me, and I appreciated how the combat rules streamlined Martian swordplay. I ended up using the sample adventure hook to kick off a campaign, and it played smoothly from the first session.