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John Carter of Mars: Core Rulebook

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Category: John Carter

"Mi atención quedó rápidamente cautivada por una gran estrella roja cercana al horizonte lejano. Mientras la contemplaba, sentí un hechizo de fascinación irresistible: era Marte, el dios de la guerra, y para mí, hombre de armas, siempre había tenido el poder de un encanto irresistible. Al contemplarla en aquella noche ya lejana, parecía llamarme a través del vacío impensable, para atraerme hacia ella..." 

John Carter of Mars: Adventures on the Dying World of Barsoom, de Edgar Rice Burrough, te transporta al Planeta Rojo de Barsoom, una tierra árida y moribunda de civilizaciones antiguas y criaturas temibles. Comienza tus aventuras de romance y heroísmo utilizando una variante inspirada en la acción pulp del Sistema 2d20. Asume el papel de héroes mientras viajas, luchas y vives romances por el maravilloso y peligroso mundo de Barsoom. Juega como John Carter, la princesa Dejah Thoris, el temible guerrero thark Tars Tarkas, o crea tus propios héroes a partir de una emocionante variedad de opciones. 

  • Una visión general de Barsoom y sus pueblos, perfecta para introducir a nuevos jugadores en el maravilloso mundo de John Carter of Mars. 
  • Capítulos detallados sobre la tecnología, las criaturas y las culturas barsoomianas. 
  • Una nueva variación narrativa del Sistema 2d20 centrada en talentos, que incluye un sistema de generación de personajes paso a paso diseñado para crear héroes a partir de una variedad de orígenes y conceptos. 
  • Crea una amplia variedad de personajes, como un apuesto duelista marciano rojo, un brillante científico primogénito, un salvaje maestro de bestias, un valiente oficial de aeronave, incluso personajes nacidos en la Tierra, para que los jugadores puedan seguir los pasos de John Carter. 
  • Una sección detallada para el narrador, llena de información sobre cómo dirigir campañas apropiadas para el género y el entorno, incluida información sobre los grandes y terribles secretos de Barsoom. 
  • Tres eras de juego basadas en las aventuras de John Carter. Vive aventuras durante la era Dotar Sojat, o durante la época en que Carter se convirtió en Príncipe de Helium y en los años posteriores en que se le creyó muerto, o lucha junto a Carter y sus aliados durante la era posterior del Jeddak de Jeddaks. 
  • Una aventura introductoria, The Mind Merchants of Mars, para que jugadores y narradores comiencen sus aventuras y se sumerjan en el mundo de Barsoom

Reseñas

"La calidad es de primer nivel... gran parte del arte es realmente bueno... sin duda vale la pena comprarlo." The Gaming Gang 

"Modiphius ha hecho un gran trabajo al dar vida a este juego y lo ha hecho de una manera muy jugable como RPG." British Fantasy Society 

"La iteración más sencilla y cinematográfica de 2d20 es el complemento perfecto para un entorno que parece anhelantemente anticuado pero que resulta fascinante para la aventura." RPG NET

 "Este juego captura la sensación épica de romance planetario de las historias originales... saborearás la oportunidad de vivir en Barsoom. Una adición divertida a tu colección de juegos, perfecta para cuando necesites un juego bien construido, emocionante pero desenfadado." DriveThruRPG.com

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Eva ★★★★★

The core rulebook captures Burroughs' pulpy tone perfectly, with art that makes Barsoom feel alive. I’m already planning a campaign around the Heliumite factions, since the setting details are that well fleshed out.

Hannah V. ★★★★★

The description alone hooked me—that vivid opening about the red star pulled me straight into the story. It’s a short read, but the writing is dense enough that I finished it in one sitting and still felt satisfied.

Claire ★★★★★

The red star artwork on the cover immediately drew me in, and the lore excerpts between the rules make the setting feel alive. The character creation system flows smoothly, letting you build a Martian warrior in under twenty minutes.