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Mindjammer: Transhumaner Abenteuer im Zweiten Zeitalter des Weltraums (für Traveller)

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Category: Mindjammer

Entdecke eine brandneue Welt des transhumanen Science-Fiction-Rollenspiels für dein TRAVELLERTM-Spiel!

Das mit dem Ennie Award ausgezeichnete transhumane Science-Fiction-Rollenspiel-Setting kehrt zurück, in einer brandneuen Edition zur Verwendung mit dem TRAVELLER-Rollenspiel!

Dieses brandneue 384-seitige Hardcover-Buch enthält:

• vollständige Regeln für Raumschiffe, Organisationen und Kulturoperationen;
• detaillierte Charakterkulturen, Genotypen und neue Karrieren – spiele ein bewusstes Raumschiff!
• neue und innovative Systeme zur Beschreibung von Planeten, Sternensystemen und außerirdischem Leben;
• tiefgehendes Setting-Material zur Neuen Gemeinsamkeit der Menschheit;
• Regeln für die Mindscape und virtuelle Welten;
• Sternenkarten und Planetenbeschreibungen, Historien und Hintergründe.

DAS UNIVERSUM WARTET!

Nie gab es eine größere Zeit der Möglichkeiten. Das Universum ist im Wandel, und zum ersten Mal seit zehntausend Jahren weiß niemand, was die Zukunft bringen wird. Lade deinen Blaster, sende deine Befehle per Gedankenübertragung an die Raumschiff-Sentienz und starte die Planing-Triebwerke. Komm und verteidige das Licht der größten Zivilisation der Menschheit, während sie sich zu den Sternen ausbreitet!

Erfordert die Verwendung des TravellerTM Core Rulebook, erhältlich bei Mongoose Publishing. High Guard und der Central Supply Catalogue, erhältlich bei Mongoose Publishing, werden ebenfalls empfohlen.

"Mindjammer ist eines der besten originellen Science-Fiction-Settings, die in der heutigen Zeit geschaffen wurden" Vollständige Rezension auf ENWorld

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Stella ★★★★★

The character creation rules are incredibly flexible, letting you build everything from a gene-modded explorer to a full AI. I've already used the detailed ship combat system for a tense chase through the outer system.

Madison P. ★★★★★

The transhuman factions and character creation options are incredibly detailed, giving my group endless roleplaying hooks. We’ve already run three sessions using the Traveller rules, and the setting feels both expansive and deeply personal.

Riley ★★★★★

I was blown away by how seamlessly this integrates with Traveller—the transhuman options like mind-jacking and gene-splicing add a whole new layer of tactical depth to our campaign. The setting feels alive and expansive, perfect for long-term play.