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Five Leagues from the Borderlands

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Category: Five Leagues from the Borderlands

Das letzte Grab wimmelte von Grave Walkers.

Der Turm beherbergte einen Feen-Sorcerer; wir verloren Tring dort, getötet durch eldritch fire; Artum fiel, als wir vor den Trollen des tiefen Waldes flohen, aber für den Moment ist das Dorf sicher. Heute Abend werden wir die Ausrüstung wieder auffüllen und alle Reisenden aus dem Gasthaus anwerben, die an einem Anteil der Beute interessiert sind. Morgen werden wir den Wald einnehmen und dann diesen verfluchten Turm endgültig stürzen. Vielleicht können wir uns dann ausruhen, aber aus dem nächsten Tal gibt es bereits beunruhigende Gerüchte...

Five Leagues From the Borderlands ist ein Solo-Abenteuer-Wargame, in dem du die Rolle einer Kriegerschar aus Helden und Abenteurern übernimmst und eine düstere Fantasywelt voller Monster, Feinde, schleichender Bosheit und aufregender Quests erkundest.

Die gesamte Kampagne wird prozedural generiert, wobei jede Schlacht aus über 100 verschiedenen Gegnertypen, 17 einzigartigen Feinden und 6 Szenariotypen entsteht, die auf vielfältige Weise ablaufen können. Während du spielst, erkundest du die Spielwelt, entdeckst neue Orte und übernimmst Quests und Aufträge. Deine Kriegerschar wird an Erfahrung und Macht gewinnen und wundersame Beute finden... oder in brutalem Kampf grausam sterben.

Das Spiel ist mit allen Miniaturen spielbar, die du besitzt, und kann auf einem 2x2 Fuß oder 3x3 Fuß großen Spieltisch gespielt werden, was es ideal für Spieler macht, die gerade erst mit Fantasy-Gaming beginnen oder für die dies ihr erstes Miniaturenspiel ist. Alles, was du brauchst, sind 6 Figuren für deine Helden und eine Handvoll geeigneter Gegner zum Kämpfen.

In diesem 232-seitigen, vollfarbigen Hardcover-Buch im Royal-Format (15,6 cm x 23,4 cm) entdeckst du:

  • Schnelle, miniaturenunabhängige Regeln, die speziell für Solo- und Koop-Abenteuer-Wargaming mit einer prozedural generierten Kampagnenwelt entwickelt wurden. Alles, was du brauchst, sind eine Handvoll sechsseitiger Würfel, ein Paar Prozentwürfel, etwas Papier und Stifte.
  • Erstelle eine Kriegerschar aus hartgesottenen Abenteurern, ob menschlich oder einer von 5 anderen Herkünften, und folge ihrer Geschichte! Entwickle ihre Fähigkeiten, erhalte Zaubersprüche und magische Waffen!
  • Erkunde und kartiere die Spielwelt, triff Menschen auf der Straße, entdecke antike Ruinen, furchterregende Dörfer und brütende Lager, während du dich in verzweifelte Schlachten stürzt.
  • Übernimm epische Quests, stelle dich furchterregenden Monstern und vereitle die Pläne der Feinde, während sie dir offenbart werden.
  • Eine Vielzahl von Zufallstabellen und Systemen bietet unerwartete Herausforderungen und Ansätze für neue Abenteuer in einer lebendigen, atmenden Welt, die sich vor deinen Augen entfaltet
  • Mehrere Optionen, um die Spielschwierigkeit an deine Vorlieben anzupassen, sowie Mechaniken, um deine eigenen narrativen Elemente hinzuzufügen.

Dies ist die dritte Edition (erstmals im Druck) von Ivan Sorensens Community-Favorit Five Leagues From the Borderlands, und hat über 50 Seiten mehr als sein Schwesterbuch Five Parsecs From Home. Wenn du ein zurückkehrender Spieler aus einer früheren Edition bist, enthält diese dritte Edition Konvertierungsregeln, um dein Spiel auf den neuesten Stand zu bringen!

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Charlotte F. ★★★★★

I was hooked from the first scenario description—the way the rules handle a random encounter with Grave Walkers in a tomb feels genuinely tense. The solo campaign flows so smoothly that I've already lost two characters to trolls and a fey sorcerer, and I can't wait to start over.

Grace R. ★★★★★

The narration alone sold me—that bit about losing Tring to eldritch fire had me grimacing at my own tabletop. It's the first solo wargame where the story beats feel personal rather than procedural.

Olivia A. ★★★★★

I've been using the solo campaign system for weeks now, and the way it handles character deaths—like losing Tring to that fey sorcerer—makes every setback feel meaningful. The random tables for tomb and forest encounters have kept each session fresh and unpredictable.