Dune - Abenteuer im Imperium: Meister von Dune






Category: Dune – Abenteuer im Imperium
DER KAMPF UM ARRAKIS BEGINNT
Ihr Haus hat den Reichtum von Arrakis für sich beansprucht, aber kann es diese Macht halten, wenn so viele sie ihm entreißen wollen? Sie haben bereits einen tödlichen Feind entdeckt, doch noch viel mehr begehren, was Sie mit so großer Mühe unter Kontrolle gebracht haben. Sie werden Verbündete brauchen, aber wem können Sie trauen? Der geheimnisvollen Bene Gesserit, der schwer fassbaren Raumgilde oder vielleicht sogar dem Imperator selbst? Doch jede Fraktion verfolgt ihre eigenen Pläne, und hinter jedem Lächeln lauert ein Messer im Schatten.
Das alternative „Was wäre, wenn?“-Szenario, das in Agents of Dune begonnen wurde, setzt sich fort, und die Einsätze werden höher, als tödliche Feinde den Untergang eures Hauses anstreben, um Arrakis und die Macht des Gewürzes für sich zu beanspruchen. Die Spielercharaktere müssen die Wüstenwelt Arrakis verlassen und durch das Imperium reisen, um die Unterstützung zu erhalten, die sie brauchen, um ihre Feinde zu bekämpfen. Da jeder Abschnitt der Kampagne in beliebiger Reihenfolge gespielt werden kann, liegt es weitgehend an den Spielern, den besten Aktionsplan zu wählen und ihr Haus zu Ruhm oder Verderben zu führen.
Masters of Dune ist ein episches Kampagnenbuch mit 166 Seiten, das eigenständig oder als Fortsetzung des Boxed Sets Agents of Dune gespielt werden kann. Spielt das renommierte Haus Nagara oder erschafft ein neues eigenes Haus, um Arrakis zu zähmen. Über die neun explosiven Kapitel der Kampagne hinweg werden eure Charaktere:
- Die schwer fassbaren Fremen aufspüren, um ihr Vertrauen und ihre Gefolgschaft zu gewinnen, wenn Sie sich in ihren geheimnisvollen Bräuchen und Ritualen zurechtfinden können.
- An aufregenden Weltraumschlachten im Auftrag der geheimnisvollen Gilde teilnehmen und es mit tödlichen Piraten in der Leere zwischen den Welten aufnehmen.
- Das tödliche Haus Harkonnen auf der industriellen Höllenlandschaft Giedi Prime besuchen, wo Gift und Verrat an jeder Ecke lauern.
- Gewürz auf Arrakis abbauen, um den unersättlichen Bedarf des Imperiums zu stillen, auch wenn es niemals ausreichen kann, den Hunger des Bekannten Universums zu befriedigen.
- Die Weisheit der verschwiegenen Bene Gesserit entdecken, wenn ihr ihre tödlichen Prüfungen bestehen und euch als würdig erweisen könnt, das Vertrauen der Schwesternschaft zu gewinnen.
- Auf Kaitain gegen den Imperator und den Landsraad-Rat politisieren, wo Sie eine Seite gegen die andere ausspielen könnten, wenn Sie die Gerissenheit und Fähigkeit für solche Täuschung im ultimativen Spiel besitzen.
- Von Arrakis aus durch das Imperium reisen, um neue Verbündete, Ressourcen und Gefälligkeiten zu suchen, die das Machtgleichgewicht im Universum kippen könnten.
Der Reichtum von Arrakis mag euch gehören, aber ihr werdet kämpfen müssen, um ihn zu behalten. Jede Entscheidung, die ihr trefft, bestimmt die Zukunft eures Hauses, zum Guten oder zum Schlechten. Werdet ihr im Sand von Arrakis dem Ruin anheimfallen, oder seid ihr stark genug zu überleben und wahre Masters of Dune zu werden?
Obwohl Masters of Dune ein vollständiges Abenteuer ist, benötigt ihr Zugang zu den Spielregeln, um zu spielen. Das Dune - Adventures in the Imperium Core Rulebook enthält diese Regeln in ihrer vollständigsten Form. Das Agents of Dune Kampagnen-Boxed Set enthält jedoch ebenfalls alles, was ihr zum Spielen braucht.
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