Dune - Abenteuer im Imperium: Wüstenblume - Fantasy Grounds (VTT)
Category: Dune – Abenteuer im Imperium
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Kunst kann durch viele Brillen betrachtet werden und starke Reaktionen hervorrufen. Desert Flower untersucht, was passiert, wenn ein Kunstwerk die Zukunft eines Planeten gefährdet.
Einer der bevorzugtesten Künstler des Imperators ist nach Arrakeen gekommen, um Werke auszustellen, die die raue Schönheit von Arrakis und das Leben seiner Bewohner darstellen. Das Haus der Spielercharaktere wurde mit der Verantwortung betraut, die Ausstellung zu organisieren. Es sollte eine einfache Aufgabe sein, einen so bescheidenen wie prestigeträchtigen Anlass auszurichten. Doch natürlich läuft nicht alles nach Plan. Die Untersuchung eines Problems mit einem der Gemälde führt die Spielercharaktere dazu, kriminelle Elemente zu verfolgen und Beweise dafür zu entdecken, dass etwas viel Größeres im Gange ist. Einmal enthüllt, könnte es ihr Leben, das Ansehen ihres Hauses und sogar die Zukunft von Arrakis bedrohen. Letztendlich werden die Spielercharaktere mit schwierigen Entscheidungen und gefährlichen Personen konfrontiert, die je nach den Entscheidungen der Spieler zu Verbündeten oder Feinden werden können.
Dieses eigenständige Abenteuer für Dune - Adventures in the Imperium ist eine großartige Mischung aus sozialer und investigativer Action und erkundet die Realitäten des Lebens auf Arrakis. Desert Flower enthält außerdem Anleitungen, wie das Abenteuer über die letzte Seite hinaus fortgesetzt werden kann.
Sie benötigen Zugang zum Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook um dieses Abenteuer zu leiten.
Für Fantasy Grounds angepasst von: Gregory Haben
Erfordert: Ein aktives Abonnement oder einen einmaligen Kauf einer Fantasy Grounds Unity-Lizenz und das Dune 2d20-Regelwerk. Kompatibel mit Fantasy Grounds Unity
Entwickelt für Fantasy Grounds Version 4.4.1 und höher.
Dune ©Legendary. Dune – Abenteuer im Imperium ist eine offiziell unterlizenzierte Marke von Gale Force Nine, einem Unternehmen der Battlefront Group.
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