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Fallout Wasteland Warfare 定居點建造:地形設置指南

Fallout Wasteland Warfare 定居點建造:地形設置指南

By Modiphius US | Published: 2026-10-14

Category: 操作指南

透過清晰的場景設置流程,從佈局、模組化建築到塗裝與收納,打造可遊玩的《Fallout Wasteland Warfare》定居點。

快速解答

從一個 3x3 英尺的遊玩區域開始,放置三到五個大型視線阻擋物,然後再加入小型散落物。建造模組化的廢土建築,以便在遊戲之間重新佈置聚落,並使用與您的微縮模型相同的灰塵和鏽蝕色調來批量上色。如果您是遊戲新手,廢土陣營組合包包含「深入廢土」單人起始套組,讓您在組裝桌面的同時,可以進行單人、合作或對抗其他玩家的戰役。

在黏合任何東西之前,先規劃聚落地圖

在紙上粗略畫出計劃:一條主街、一個開放廣場,以及兩到三個廢墟建築。這能讓您的《異塵餘生:廢土戰爭》聚落場景在遊戲中保持清晰可辨,而不是變成迷宮般的牆壁。決定哪些區域是開放射擊區,哪些是近距離室內區域,因為這些選擇會影響您的戰幫如何移動和射擊。

建造三種尺寸的模組化廢土建築

當您標準化佔地面積時,模組化廢土建築效果最佳。以小、中、大三種佔地面積切割或組裝牆面部件,這樣一座廢棄房屋可以變成商店、地堡或角落廢墟。保持屋頂可拆卸,並避免黏死室內雜物,因為在遊戲場景中您會想要將微縮模型放置在室內。

按正確順序分層佈置桌面

先放置大型視線阻擋物,然後是中級掩體,最後是小散落物。這個順序可以防止您用無法阻擋視線且會減慢移動的小碎片填滿中央區域。在桌面上至少保留兩條暢通路線,這樣近戰為主的隊伍才不會被困在一堵瓦礫牆後面。

使用與微縮模型相同的色調來上色場景

所有部件先用深棕色或灰色打底,乾刷中色調,然後添加鏽蝕和灰塵漬洗。當場景與您的模型共享兩到三種顏色時,《異塵餘生》場景上色效果會更好,讓聚落看起來像一個整體,而不是一堆不相關的套件。一次批量上色十個小部件以保持進度。

在完成細節修飾前先試玩佈局

在未上色的佈局上進行短暫的單人或雙人遊戲。如果某個地形部件從未被使用,就移動或移除它。如果某個角落永遠無法到達,就加寬間隙。只有在移動路線感覺合適後,才添加最終細節,如標誌、沙袋和小碎片。

儲存地形以便在下一場遊戲中完好無損

將模組化部件按尺寸放入標示清楚的收納箱,並將可拆卸的屋頂平放。泡棉或氣泡布可以保護已上色的邊緣,而簡單的庫存清單可以讓您免於在遊戲中途尋找遺失的牆壁。如果您計劃擴充,一次只購買或建造一種新的地形類型,而不是一次買齊整張桌子。

聚落地形設置步驟

  1. 選擇一個 3x3 英尺的遊玩區域: 鋪設 3x3 英尺的遊戲墊或底板,並用膠帶標記桌面邊緣。這是大多數《異塵餘生:廢土戰爭》遊戲場景預期的標準尺寸,可以防止您的聚落擴展到無法觸及的地方。 常見錯誤:在 4x4 英尺的桌子上建造,卻發現中央區域從未被使用。
  2. 放置三到五個大型視線阻擋物: 首先放置廢墟建築、牆壁或高架平台。這些定義了射擊路線,並為遠程隊伍提供躲藏之處。 檢查點:如果您可以從桌子的一邊看到另一邊而沒有阻礙,請再添加一個阻擋物。
  3. 添加中級掩體和室內空間: 放置較小的建築、圍欄和可拆卸屋頂的結構,以便微縮模型可以移動到室內並進行逐房間戰鬥。 常見錯誤:黏死屋頂,這使得室內場景無法進行。
  4. 最後散落小型碎片: 在主要部件設置好後,再添加輪胎、板條箱和瓦礫。小型散落物不應阻擋移動,只應增加風味和輕微掩護。 檢查點:為近戰隊伍在桌面上至少保留兩條暢通路線。
  5. 使用共享色調批量上色: 深色打底,乾刷中色調,然後用鏽蝕和灰塵漬洗。使用也在您的微縮模型上出現的兩到三種顏色,使聚落看起來統一。 常見錯誤:以完全不同的配色方案為每個地形部件上色,使桌面看起來像一個不匹配的收藏品。
  6. 試玩,然後添加細節: 在未上色的佈局上進行短暫的遊戲。移動或移除任何從未被使用的部件,然後添加最終細節,如標誌和沙袋。 下一步:將模組化部件放入標示清楚的收納箱,以便於重新構建佈局。

值得認識的地形友善套件

  • 《異塵餘生:廢土戰爭》- 廢土陣營組合包: 這是預購商品,預計出貨時間為 2026 年 11 月開始,預購發售日期可能會有變動。如果您的訂單包含預購商品,將會延遲出貨直到商品到貨。此組合包包含「深入廢土」單人起始套組,提供您所有獨自、合作或對抗其他玩家進行戰役的規則。如果您希望在投資完整聚落桌面之前,透過單次購買獲得規則和起始部隊,這會很有用,但請預留預購商品的出貨延遲時間。
  • 《異塵餘生:廢土戰爭》- 鋼鐵兄弟會:城堡指揮部: 此套組是《異塵餘生:廢土戰爭》CAPITAL 浪潮的一部分。在分裂之後,鋼鐵兄弟會分為忠於里昂長老和不忠於他的人。在留下來的人中,從他們最優秀、最聰明的人、士兵、科學家、領袖,以及最重要的英雄中,形成了一個指揮結構。與他們的「放逐者」同胞不同,城堡指揮部旨在利用兄弟會來改善廢土。一個主題鮮明的指揮組能為您的聚落桌面帶來明確的陣營存在感,這有助於您決定是要建造防禦工事風格的兄弟會建築,還是中立的廢墟。
  • 《異塵餘生:廢土戰爭》- 機器人:哨兵機器人模型 (2019): 哨兵機器人配備了混合的重型武器和強大的近戰攻擊,並有全地形平台和厚重裝甲作為後盾,是最後一道防線。這些龐大的機器人在廢土中仍然罕見,但仍可在一些軍事設施中找到,甚至保護著少數在文明社會毀滅中倖存下來的富裕家庭的家園。盒裝內容:1 x 哨兵機器人。單一個哨兵機器人可以作為軍事設施或防禦工事聚落區域的強力中心裝飾或目標守衛,因此請至少規劃一個硬邊地形部件來搭配。

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