《異塵餘生:權力遊戲》:為廢土戰爭增添什麼?
By Modiphius US | Published: 2026-09-14
Category: 產品評論
《Fallout: Power Play》擴充實用購買指南:介紹新增內容、對戰役的影響,以及哪些玩家適合入手。
快速解答
如果你已經在玩《異塵餘生:廢土戰爭》,並希望你的戰役感覺像是一場控制權的爭奪,而不是一系列一次性的對戰,那麼 《異塵餘生:權力遊戲》 值得購買。它增加了一套有結構的方式來佔領領土、管理資源,並讓你的戰鬥在桌面之外也具有意義。如果你只是偶爾玩小規模衝突,或偏好較輕量的敘事遊戲,你可以跳過它,而不會錯過核心規則。

《異塵餘生:廢土戰爭》已經為你提供了在聯邦廢墟中戰鬥所需的模型、規則和劇本。《異塵餘生:權力遊戲》在這一基礎上提出了一個不同的問題:如果戰鬥永遠不會真正結束,而且你贏得的每一寸土地都會改變下一場戰鬥,會怎樣?這份購買指南說明了這款擴充實際上增加了什麼、它如何改變戰役玩法,以及如何決定它是否適合放在你的架上。
我們不會假裝每個團體都需要它。《權力遊戲》是一款戰役擴充,當你有一位固定的對手或一個小團體,且能經常聚會以看到地圖隨時間變化時,它效果最佳。以下你會找到具體的決策規則、誠實的取捨,以及來自更廣泛《廢土戰爭》系列中與它搭配良好的幾個實際產品範例。
《權力遊戲》實際上為《廢土戰爭》增加了什麼
《權力遊戲》是《異塵餘生:廢土戰爭》的戰役擴充。它不是把每場遊戲當作孤立的衝突,而是提供了一個控制地點、追蹤影響力,以及將後果從一場戰鬥帶到下一場的框架。這意味著你的勝利和失敗開始塑造故事:失去一個聚落可能會切斷資源,而一次成功的突襲可能會開啟新的劇本,或讓你在下一場戰鬥中佔有優勢。
這款擴充不是新的核心規則書。你仍然需要《廢土戰爭》的核心規則、骰子和模型來遊玩。《權力遊戲》提供的是遊戲之間的連結,讓戰役感覺像是一場權力鬥爭,而不是一系列不相關的對戰。如果你曾經打完一場遊戲後納悶你的勝利實際上改變了什麼,這就是答案。
- 你需要《廢土戰爭》的核心規則才能使用《權力遊戲》;它不是一款獨立遊戲。
- 這款擴充是為戰役玩法設計的,因此它獎勵定期的遊戲聚會,而非一次性對戰。
《權力遊戲》如何改變你的戰役
在標準的《廢土戰爭》戰役中,你可能會在遊戲之間追蹤經驗值和裝備。《權力遊戲》在之上增加了一層策略性的領土控制。你不只是為了生存而戰;你是在為特定地點的影響力而戰。這改變了你選擇劇本的方式,以及你組建部隊的方式,因為佔據地盤可能和殲滅敵人一樣重要。
這種轉變對節奏很重要。使用《權力遊戲》的戰役往往具有更多的敘事動能,因為每場遊戲都會影響下一場。這也意味著輸掉一場遊戲不是死路一條;你可以重新集結、奪回地點,或轉變策略。如果你的團體喜歡這種長篇故事敘述,《權力遊戲》是一個很合適的選擇。
- 預期在聚會之間會有更多的記錄工作;共享的戰役日誌或地圖會很有幫助。
- 在開始之前先約定好多久玩一次,這樣戰役才不會停滯。
除了擴充之外你需要的東西
《權力遊戲》是規則擴充,不是完整的產品線。你仍然會想要地形、模型和骰子。如果你正在打造一張廢土桌面, 《異塵餘生:廢土戰爭 - 地形擴充:柯維嘉轎跑車 STL》 提供了一個可列印的廢棄汽車,可作為散落掩體,並符合後末日風格。它是數位檔案,所以你需要一台 3D 列印機和相關經驗才能製作。

對於新的陣營或額外的武力, 《異塵餘生:廢土戰爭 - 槍手:核心盒》 增加了一個有組織的傭兵團體,很適合在《權力遊戲》戰役中作為第三方威脅或玩家勢力。槍手被描述為聯邦中最有組織的傭兵團體,這使他們自然地適合領土爭奪戰。這些是選購項目,但它們顯示了《權力遊戲》如何鼓勵你有目的地擴充你的收藏。
- 《權力遊戲》不包含模型或地形;如果你是新手,請另外為這些項目編列預算。
- 數位 STL 地形較便宜,但需要列印機和清理時間。
《權力遊戲》與其他《廢土戰爭》擴充的比較
《廢土戰爭》有各式各樣的擴充,從新陣營到敘事劇本都有。《權力遊戲》位於戰役層面,因此它不是陣營盒或地形組的直接替代品。如果你想要戰鬥中有更多變化,陣營盒可能是更好的首次購買。如果你希望現有的戰鬥更有意義,《權力遊戲》是更強的選擇。
一個誠實的取捨:《權力遊戲》假設你已經喜歡核心戰鬥循環。如果你還在學習規則,增加戰役層面可能會感覺像額外的功課。先玩幾場標準遊戲打好基礎,然後當你準備好迎接更長的故事時,再加入《權力遊戲》。
- 如果你目前的部隊缺乏變化,先購買陣營盒。
- 如果你已經有兩個或以上的部隊,並想要一個戰役框架,先購買《權力遊戲》。
讓《權力遊戲》在桌面上發揮作用
任何戰役擴充最大的實際挑戰是讓每個人在聚會之間保持投入。《權力遊戲》提供了結構,但你仍然需要一個會溝通的團體。共享地圖、簡單的試算表,甚至白板都可以幫助追蹤誰控制了什麼。事先決定戰役會持續多久,以及如果玩家錯過一次聚會會發生什麼事。
另一個建議:使用傾向領土主題的劇本。如果你在爭奪水源,就讓那成為目標。如果你在防守聚落,使用反映該情境的地形。 《異塵餘生:廢土戰爭 - 在家列印 - 幫派:動物裝飾》 是一組數位場景,為你的桌面增添掠奪者裝飾風格,可以幫助區分不同地點。這是一個小額購買,能為戰役增添視覺敘事。
- 在開始前設定戰役長度,例如六或八次聚會。
- 為每個地點使用不同的地形,讓地圖感覺有生命力。
購買《異塵餘生:權力遊戲》的決策規則
- 你已經定期玩《廢土戰爭》: 如果你有固定的對手或團體,而且你已經玩過至少幾場標準遊戲,《權力遊戲》會增加有意義的長期結構。 如果你希望你的遊戲連結成一個故事,就購買它。
- 你是《廢土戰爭》的完全新手: 《權力遊戲》假設你了解核心規則。從核心組或新手盒開始會給你更好的初次體驗。 等到你玩過幾場遊戲後,再加入《權力遊戲》。
- 你偏好一次性衝突: 如果你很少使用同一個陣營兩次,或者你不想在聚會之間追蹤領土,這款擴充不會有太多用處。 跳過它,把預算花在新的陣營或地形上。
- 你想要一個有後果的敘事戰役: 《權力遊戲》正是為此而設計的。它將個別的戰鬥轉變為一場更大的控制權爭奪。 這是最強烈的購買理由。
實際產品資訊
- 《異塵餘生:廢土戰爭 - 槍手:核心盒》: 槍手是聯邦中最有組織的傭兵團體,他們以殘暴、不擇手段的戰士聞名。一個有紀律的傭兵陣營為你的《權力遊戲》戰役提供了可信的第三方勢力或強大的玩家選項,而不是另一個掠奪者戰幫。
- 《異塵餘生:廢土戰爭 - 地形擴充:柯維嘉轎跑車 STL》: 需要 3D 列印機和對 3D 列印的理解才能製作。這是數位檔案,不是實體模型。如果你想要便宜、有主題性的廢土戰役散落掩體,這是一個低成本選項,但前提是你已經擁有並知道如何使用 3D 列印機。
- 《異塵餘生:廢土戰爭 - 在家列印 - 幫派:動物裝飾》: 幫派的野蠻掠奪者在核子世界標記了他們的領土,他們的家以自己狂野的形象裝飾。這組數位場景幫助你在視覺上將地點標記為幫派領土,這支援了《權力遊戲》戰役的領土控制主題。
誰應該購買《異塵餘生:權力遊戲》
最適合
- 有固定《廢土戰爭》團體、想要一個在遊戲之間承載後果的戰役的玩家。
- 喜歡追蹤領土、資源和不斷演變的敘事的遊戲主持人或組織者。
- 已經擁有多個陣營、想要一個理由在連貫故事中使用它們的老手。
不適合
- 尚未學習《廢土戰爭》核心規則的新玩家。
- 只偶爾聚會進行一次性對戰、不想要遊戲之間記錄工作的團體。
- 在盒子中尋找新模型或地形的玩家;《權力遊戲》只是規則擴充。
《異塵餘生:權力遊戲》是一款專注的戰役擴充,獎勵定期遊玩和喜歡長期故事敘述的團體。如果那聽起來像你的桌面,它是值得的補充。如果你還在建立收藏或偏好快速衝突,先從陣營盒或核心組開始,當你準備好迎接廢土權力鬥爭時,再回來玩《權力遊戲》。



