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科里奧利斯 vs 異形RPG:太空恐怖與阿拉伯科幻對比

科里奧利斯 vs 異形RPG:太空恐怖與阿拉伯科幻對比

By Modiphius US | Published: 2026-09-14

Category: 比較分析

Coriolis 與 Alien RPG 同樣出自 Free League,但一款主打宇宙恐懼,另一款則以阿拉伯之夜式的權謀鬥爭為核心。以下說明如何挑選適合你的桌團。

快速解答

如果你的團隊想要生存恐怖、倒數計時器,以及高機率悽慘死亡的遊戲,就選《異形》RPG。如果你想要政治陰謀、貿易,以及一個以《一千零一夜》為靈感、生活感濃厚的背景設定,危險較為緩慢且更個人化,那就選《科里奧利斯:第三地平線》。兩者都使用 Free League 的 Year Zero 引擎,所以真正的決定在於氛圍,而非規則。

《科里奧利斯:第三地平線》和《異形》RPG 都是 Free League 的太空 RPG,且都採用 Year Zero 引擎的版本。這份共同的 DNA 讓比較更尖銳而非更模糊:一旦剝開骰池,你其實是在兩種截然不同的桌上承諾之間做選擇。一個是太空中的鬼屋故事。另一個是龐大、由派系驅動的沙盒。

這份比較聚焦於每個遊戲對團隊的實際要求:玩家在每次聚會中做什麼、規則的致命程度,以及遊戲主持人要承擔的戰役準備工作。如果你正在決定接下來六個月要投入哪個遊戲,下面的取捨應該能讓決定更清楚。

基調與前提:恐懼對比陰謀

《異形》RPG 圍繞電影特有的恐怖感打造:孤立無援的船員、企業壓力,以及一個不會談判的威脅。其出版的劇本傾向於將玩家置於封閉、高風險的情境中,問題不在於是否會出錯,而在於出錯的速度有多快。如果你的團隊喜歡緊張到令人窒息的氛圍,這是優點;但如果你想進行長期的政治博弈,這就是限制。

《Coriolis: The Third Horizon》採取相反的做法。背景設定是由信仰、貿易和舊日仇怨塑造的星群,帶有濃厚的中東與北非美學,而非常見的西方太空歌劇預設。戰役通常圍繞一艘船、一個船員,以及他們達成的交易展開。恐怖元素存在,但只是眾多風味之一。

  • 如果你的團隊會為了誰拿到最後一個逃生艙而爭吵,《異形》RPG 已經在說你的語言了。
  • 如果你的團隊會為了誰欠誰人情而爭論,《科里奧利斯》更適合你們。

規則與桌上的致命性

兩款遊戲都使用基礎骰與技能骰的骰池,也都允許你為了更好的結果而推進擲骰,但需付出代價。在《異形》RPG 中,這個代價往往是壓力,而壓力會以可能失控的方式反饋到骰子上。系統設計讓角色脆弱、決策沉重。戰鬥快速且懲罰嚴厲,一個糟糕的回合就可能結束一個角色。

《科里奧利斯》使用類似的推進機制,但代價不同:你可以透過為 GM 取得黑暗點數來重擲,GM 會累積這些點數來讓船員的生活變得更複雜。它沒有那麼立即致命,更多是累積麻煩。角色仍然會死亡,但遊戲給你更多空間去談判、策劃和撤退。

  • 《異形》RPG 獎勵那些在需要逃生艙之前就規劃好退路的玩家。
  • 《科里奧利斯》獎勵那些在 GM 花費黑暗點數時保留人情債的玩家。

一場戰役實際上是什麼樣子

《異形》RPG 戰役通常是一系列任務或行動,每個都有各自的壓力鍋。遊戲對此支援良好,電影模式明確為單次生存恐怖設計。長期戰役是可能的,但基調往往保持陰鬱,角色更替率可能很高。對某些團隊來說這是特色,對另一些團隊來說則是致命傷。

《科里奧利斯:第三地平線》是為擁有一艘船和一條航線的船員打造的。貿易、探索、派系政治和個人目標都有空間可以發展。第三地平線的指南材料擴展了設定中的派系和謎團,為 GM 提供了大量鉤子,而不需要單一的主線劇情。代價是遊戲對 GM 的前期要求更高:你需要決定船員在追尋什麼。

  • Alien RPG 比較容易作為即興遊戲或短篇故事來跑。
  • Coriolis 需要一次 Session Zero,讓團隊就船隻、母港和共同目標達成共識。

Free League 產品線的助益

兩款遊戲都屬於 Free League 廣闊的太空 RPG 產品線,相關產品對比較很重要。Alien RPG 有大量強化其恐怖前提的補充書和劇本。Coriolis: The Third Horizon 則有深化星團政治與謎團的設定書和戰役書。如果你已經擁有其中一款,另一款並非重複:它們滿足的是不同的需求。

一個實際的測試方式,是在投入長期戰役前,各跑一次單次團。Alien RPG 的電影式劇本正是為此設計。Coriolis 則可以安排一個有船、有贊助者、有一個派系在背後施壓的單次任務,看看你的團是否想要這種長期遊戲。

  • 如果你的團員是恐怖類型新手,想要一次有範圍的體驗,先跑 Alien RPG。
  • 如果你的團員喜歡用對話解決麻煩,先跑 Coriolis。

選擇前需要權衡的取捨

  • 致命性與長期性: Alien RPG 專為高風險、高死亡率玩法設計,讓每場遊戲都緊張刺激,但也可能快速消耗角色。Coriolis 則較不立即致命,更適合與同一批角色進行長期戰役。 想要短而精的劇情,選 Alien RPG。想要能跑一年的戰役,選 Coriolis。
  • GM 準備負擔: Alien RPG 的劇本通常有明確結構和倒數計時,準備工作較為集中。Coriolis 提供沙盒,並期望你決定團隊追尋的目標,前期工作較多,但後期自由度更高。 如果你是新手 GM,Alien RPG 是較溫和的入門。如果你喜歡建構陣營和地圖,Coriolis 會更有回報。
  • 玩家投入度: Alien RPG 要求玩家接受角色可能無法存活,並享受那種壓力。Coriolis 則要求玩家投入一個擁有自身文化、信仰與政治的世界觀,這是另一種承諾。 在購買任何一本書之前,先問問你的團員哪種設定更讓他們興奮。

支持比較雙方的產品

  • 星際爭霸戰:發現號 - 第二版 - 入門套組: 《星際爭霸戰:發現號》角色扮演遊戲的入門套組,帶你前往最終邊疆,探索奇異的新世界並遭遇外星生命。如果你的團隊想要的是樂觀的探索,而不是恐怖或陰謀,這是在你決定選擇 Coriolis 或 Alien RPG 之前,值得考慮的第三個選項。
  • Achtung! Cthulhu 2d20: Shadows of Atlantis 2d20 Edition: 一場橫跨全球的冒險,從祕密戰爭的黎明到古亞特蘭提斯的陷落,始於 1939 年夏天 Botho Ehrlichmann 博士的神秘失蹤。如果你喜歡宇宙恐怖的概念,但想要歷史而非太空的設定,這個冒險會展示同樣的恐懼如何在地球上展開。

哪款遊戲適合你的桌邊?

適合

  • 想要生存恐怖、威脅明確且逐步升級,並能接受角色死亡的玩家群。
  • 偏好結構化劇本與可控準備流程的遊戲主持人。
  • 喜歡在高壓下管理資源(包括壓力與恐慌機制)的玩家。

不適合

  • 想要以相同角色進行長期戰役、節奏較慢的玩家群。
  • 偏好談判、貿易與政治,而非立即性身體危險的玩家。
  • 不喜歡恐怖題材,或希望在太空 RPG 中獲得較樂觀氛圍的玩家。

Coriolis: The Third Horizon 和 Alien RPG 與其說是競爭對手,不如說是同一家出版社推出的兩種不同氛圍。想要恐懼,選 Alien RPG。想要一群船員、一艘船,以及一個充滿債務與祕密的星團,選 Coriolis。如果可以,各跑一次單發劇本,讓你的桌邊團隊決定想住在哪個世界裡。

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