Wilderfeast - Livro Base






Category: Wilderfeast
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ÉS O QUE COMES
Bem-vindo à Terra Única. Um supercontinente pós-apocalíptico onde a comida é magia. Um mundo vasto, selvagem e antigo, povoado por monstros: criaturas gigantes semelhantes a kaijus, inspiradas na paleontologia e na criptozoologia.
No jogo de roleplaying Wilderfeast , os jogadores assumem o papel de Wilders, rangers exilados que empunham utensílios de cozinha gigantes e ganham mutações poderosas de cada monstro que comem. Parte caçadores de monstros, parte chefs, os Wilders trabalham em matilhas e assumiram o dever de travar a fúria, um vírus eldritch que torna os monstros violentos e autodestrutivos.
Usando os seus poderes, os Wilders procuram harmonia entre a humanidade e o selvagem, e podem escolher qual dos seus lados abraçar ao fazer Testes: vais concentrar-te e manter-te fiel ao teu lado humano, ou vais ficar selvagem e libertar o monstro que há em ti?
O livro de capa dura a cores com 318 páginas Wilderfeast Core Book inclui:
- Criação de personagem rápida e robusta, com 6 Ferramentas (cada uma com o seu próprio conjunto de Características desbloqueáveis), 8 Especialidades e sugestões para o teu passado em três pratos. Não importa como construas o teu personagem, começas com ligações à Terra Única e aos teus companheiros de jogo.
- Regras simplificadas e acessíveis para cada fase do jogo. Um Bestiário com 40 monstros, cada um com a sua própria arte, estatísticas e informação ecológica. Um guia de viagem que explora a Terra Única e a Costa Sen, com mapas detalhados e extensas tabelas de ingredientes culinários.
- The Last Chamig, um conjunto de quatro cenários independentes que também podem ser jogados como uma campanha abrangente. Estes cenários acessíveis e fáceis de preparar são concebidos para introduzir Guias e Wilders ao sistema de jogo e vêm com mapas totalmente detalhados, blocos de estatísticas, personagens pré-gerados e uma lista de eventos.
- Conselhos essenciais para dirigir o jogo, incluindo ferramentas de segurança recomendadas, dicas para criar os teus próprios monstros e regiões, e mecânicas que capacitam os jogadores para ajudar o grupo a definir as aventuras que querem ter. Queres administrar o selvagem, ficar mais forte, proteger a tua comunidade ou explorar ruínas do passado antigo?
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