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The Elder Scrolls: Call to Arms - Histórias do Império Volume 2: Vapor e Sombra

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Category: The Elder Scrolls Call to Arms

Teme o Escuro, Torna-te a Sombra

Os antigos Dwemer eram mestres nas artes da engenharia arcana, antes de todos desaparecerem misteriosamente. Tudo o que resta deles são as suas incansáveis construções e majestosas cidades vazias espalhadas por Tamriel. A maior delas é a enorme caverna conhecida como Blackreach. Lá dentro encontra-se a rara e valiosa Crimson Nirnroot.

Noutros locais, formas sinistras espreitam nas sombras e figuras encapuzadas escondem-se à vista de todos, com os olhos postos num alvo para servir a sua cruel matrona. A Irmandade Negra são os principais assassinos de Skyrim, e os seus contratos terminam de uma única forma: a morte do alvo.

Irás tu enfrentar as profundezas escuras, ou tornar-te uma com as sombras?

Histórias do Império, Volume 2: Vapor e Sombra é uma expansão orientada pela narrativa para The Elder Scrolls: Call to Arms. Explora as ruínas Dwemer há muito abandonadas de Blackreach, aventurando-te nas profundezas em busca de riquezas escondidas e da rara Crimson Nirnroot, com cuidado com os guardiões mecânicos e outros perigos desse reino profundo. Ou inicia a tua carreira na Irmandade Negra e ganha o favor da Mãe da Noite e do Conselho, atacando das sombras e subindo de escalão.

O livro de bolso de capa mole, a cores, com 68 páginas inclui:

  • A Campanha de Exploração de Blackreach: Uma viagem baseada em mapas para Blackreach. Viaja pela enorme caverna na tua caça à Crimson Nirnroot enquanto conténs os muitos perigos que espreitam na escuridão.
  • A Campanha da Irmandade Negra: Uma campanha que detalha os eventos secretos em torno da ascensão da Irmandade Negra ao poder em Skyrim, realizando missões para a Mãe da Noite e o Conselho.
  • Novas regras para tipos de ambiente e terreno, incluindo praça de mercado, taverna e assentamentos Dwemer subterrâneos.
  • Novas regras para Contratantes e Incursões de Contrato para missões de assassinato.
  • Novas regras para Fontes de Luz, Múltiplos Adversários e Armadilhas Persistentes.

Requer a Caixa de Regras Base de The Elder Scrolls: Call to Arms para utilização e referencia unidades do Baralho de Cartas do Capítulo 2 de The Elder Scrolls: Call to Arms.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Benjamin ★★★★★

The Dwemer lore in this expansion is deep and satisfying, and I love how the new constructs actually feel different to build and field. The Steam Centurion model has some really nice detail on its mechanical joints.

Sebastian O. ★★★★★

The lore cards that come with Steam and Shadow are a treat for any deep lore fan, giving nice background on the Dwemer and their technology. I spent a good hour just reading through them before even touching the miniatures.

Evelyn ★★★★★

The quest cards and new Dwemer constructs add a lot of depth to our campaigns. My group just finished a tense encounter where those steam-powered automatons nearly wiped us out. The lore bits woven into the scenarios make it feel like we're actually exploring a lost ruin.