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Star Trek Adventures - Segunda edição - Guia de campanha do século XXIV

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Category: Star Trek Adventures

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A EXPANDIR O UNIVERSO

"Vamos ver o que há lá fora. Engage!"

– Capitão Jean-Luc Picard

O século 24 é crucial para o impacto e a longevidade do Star Trek universo, porque expande tudo o que a série original Star Trek criou pela primeira vez. O Guia de Campanha do Século 24 apresenta todo o século 24 para usar no Star Trek Adventuresjogo de roleplaying, desde a chamada "Era Perdida" nas primeiras décadas do século, até aos esforços de exploração ousados nos anos 2360.

Continuando para a rica profundidade de história contida em torno do buraco de minhoca estável que liga o Quadrante Alfa ao Quadrante Gama, bem como as décadas pós-guerra, onde aliados e adversários adicionais apresentam novos desafios.

Personagens de todos os departamentos, do comando à medicina, podem usar novas regras e opções de personagem para aprofundar a sua experiência de jogo. Independentemente da composição da sua tripulação, este guia fornece os meios para jogar alguns dos períodos mais dramáticos e influentes do  Star Trek universo! 

Como é que a sua tripulação se encaixa nesta era icónica e que histórias incríveis irão contar juntos? 

O guia de 128 páginas a cores Guia de Campanha do Século 24 inclui:

  • Novas opções de personagem de jogador, incluindo quatro novas opções para a fase de Ambiente da geração de personagem lifepath, a nova opção de carreira Vigilante, 14 novos eventos de carreira, sete novos talentos de personagem e seis novos talentos de nave estelar.
  • Informações sobre quatro períodos-chave do século, juntamente com detalhes específicos para cada período sobre o estado da Galáxia, avanços tecnológicos e as civilizações maiores e menores em jogo.
  • Aconselhamento extenso para jogadores sobre como interpretar personagens ao longo dos vários períodos deste século, juntamente com focos, traços e valores de exemplo para os jogadores considerarem adicionar aos seus personagens.
  • Aconselhamento para mestres de jogo sobre os temas e tons presentes em cada período deste século, e informações sobre vários estilos de jogo e estruturas de campanha que melhor se adequam a cada período.
  • Orientação para ajudar jogadores e mestres de jogo a criar missões e campanhas incríveis que se encaixem tematicamente no século 24, e a contar histórias colaborativamente com a sua tripulação que sejam tão evocativas e épicas como as que envolvem Jean-Luc Picard, Tenente-Comandante Data, Benjamin Sisko, Comandante Worf, Kathryn Janeway, Seven of Nine, Beckett Mariner, Bradward Boimler, Dal R'El, Murf e muitos outros. 

Este suplemento de segunda edição é compatível tanto com a primeira edição de Star Trek Adventures como com o Captain’s Log Solo RPG.

TM & © 2026 CBS Studios Inc. © 2026 Paramount Pictures Corp. STAR TREK e marcas e logótipos relacionados são marcas registadas da CBS Studios, Inc. Todos os direitos reservados.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Robert ★★★★★

The layout of the campaign chapter is exactly what I needed to plan my sessions, and the pre-order timeline gives me plenty of time to finish my current arc.

Brian ★★★★★

The pre-order wait is long, but the new campaign structure for 24th century missions is exactly what our group needed. The expanded factions and adventure seeds alone make this a fantastic resource for any Star Trek Adventures GM. Can't wait for the final release.

Edward A. ★★★★★

I was a little worried about the long wait for a pre-order, but the deep dive into 24th century lore and the new campaign structures in this guide make it totally worth it. The ship system alone is packed with enough detail to keep my group busy for months.