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Mythic Commander Core Rulebook

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Category: Mythic Commander

Convoque os seus guerreiros, lidere as suas forças para a vitória e torne-se um COMANDANTE MÍTICO

Mythic Commander é um jogo de guerra rápido para dois jogadores que permite a cada general liderar um exército de guerreiros, monstros, magos e armas de cerco num confronto de lâminas, flechas e magia.

Construa o seu exército a partir de uma variedade de opções diferentes e teste a sua perícia tática contra um adversário no campo de batalha. Alcance a vitória superando o seu inimigo em astúcia e destruindo as suas forças.

Emita ordens para controlar as suas forças e desencadeie magias poderosas usando as Cartas de Comando e de Feitiço do jogo.

Personalize o seu exército misturando as suas facções preferidas de 7 com 6 civilizações, cada uma das quais contém diferentes melhorias que alteram as capacidades dos soldados do seu exército no campo de batalha.

Este jogo vem completo com um mapa de dupla face e fichas de exército para começar a jogar imediatamente – só precisa de alguns dados de seis faces. Mythic Commander também é compatível com quaisquer miniaturas de fantasia que tenha – bases até 40mm podem ser usadas nos mapas fornecidos, mas qualquer tamanho é possível no seu próprio campo de batalha seguindo as diretrizes incluídas no livro de regras.

Características:

  • Um Livro de Regras de 40 páginas contendo todas as regras do jogo e tutoriais para aprender passo a passo.
  • 7 exércitos de fantasia diferentes com 6 opções personalizáveis! 6 Cenários que podem ser jogados em qualquer ordem.
  • Um mapa dobrável de dupla face usado como campo de batalha do jogo.
  • 98 Cartas de Jogo destacáveis: 60 Cartas de Comando, 36 Cartas de Feitiço, 1 Carta de Fortuna da Guerra e 1 carta de Marcador de Ronda.
  • 97 fichas destacáveis: 48 Fichas de Unidade de dupla face, 35 Fichas de Dano de dupla face e 14 Fichas de Moral e Retirada de dupla face.

2 Jogadores. 45-60 Mins. Idades 14+

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Amelia ★★★★★

I was a bit intimidated by the army-building rules at first, but the unit stat cards make it surprisingly easy to get a balanced force on the table. The monster units are especially fun to command, and a single game only takes about 45 minutes once you get the flow down.

Ruby F. ★★★★★

The rulebook is surprisingly compact for how much depth it packs; I had a two-player match set up in under ten minutes after reading the core mechanics. The unit stat cards are clear and make tracking damage effortless during battle.

Ellie ★★★★★

The army-building system is clever but doesn't slow down play—I had a solid force of goblins and a wyvern ready in minutes. The fast-paced battles feel genuinely tense, and the monster units add a nice layer of strategy.