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Liminal Core Book

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Category: Liminal

Há mais no mundo do que a maioria de nós sabe. Magos académicos e magos de rua, vampiros e lobisomens, Homens de Preto ao serviço de uma ordem religiosa secreta e uma divisão policial que investiga crimes Forteanos. As cidades e a própria paisagem englobam lugares assombrados e bolhas perdidas da história, cortes de fadas e lugares de poder.

Mas tu sabes. Estás na fronteira do Mundo Oculto. Talvez o tenhas visto e não o possas ignorar. Talvez sejas do Mundo Oculto, mas com ligações à humanidade.

Liminal é um jogo de roleplaying de mesa autónomo sobre aqueles que estão na fronteira entre o Reino Unido moderno e o Mundo Oculto - o mundo das sociedades secretas de magos, uma divisão policial que investiga crimes Forteanos, cortes de fadas, gangues de lobisomens e lugares assombrados onde as paredes entre mundos são finas.

Os jogadores interpretam Liminais - aqueles que se situam entre os reinos mortal e mágico, com ligações a ambos. Exemplos de Liminais incluem:

  • Um mago que atua como guardião para proteger mortais inconscientes de ameaças sobrenaturais;
  • Alguém de nascimento misterioso que talvez seja meio Fada. Em qualquer caso, estão envolvidos na política das Fadas, quer queiram quer não;  
  • Um ladrão que rouba relíquias sobrenaturais;  
  • Um lobisomem que ainda tem muitas ligações a pessoas comuns;
  • Um dhampir, esforçando-se por fazer o bem apesar da sua infeção vampírica;
  • Um detetive mortal que conhece algumas das verdadeiras estranhezas que existem por aí.

O mundo mágico tem uma base no folclore e lendas britânicos e irlandeses, juntamente com histórias de fantasmas e interpretações populares modernas do sobrenatural na ficção.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Richard ★★★★★

The chapter on the Men in Black working for a secret religious order is what sold me—it's such a fresh take on the conspiracy angle. I've already started a campaign around that concept and the lore hooks are perfect for a modern urban fantasy game.

Jacob Y. ★★★★★

The setting creation tools are surprisingly deep, with solid mechanics for running everything from a secret police squad to a coven of gutter mages. Really happy with how it handles the different supernatural factions without making any of them feel overpowered.

Nicholas S. ★★★★★

The way it balances academic wizardry with street-level gutter magic makes the world feel incredibly lived-in. I’ve already used the Men in Black and Fortean police division lore to build a couple of session hooks.