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John Carter of Mars: Player's Guide

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Category: John Carter

"A minha atenção foi rapidamente cativada por uma grande estrela vermelha próxima do horizonte distante. Ao contemplá-la, senti um feitiço de fascínio avassalador—era Marte, o deus da guerra, e para mim, o homem lutador, sempre teve o poder de um encantamento irresistível. Ao olhar para ela naquela noite há muito passada, parecia chamar através do vazio impensável, para me atrair até ela..."

Edgar Rice Burrough's John Carter of Mars: Adventures on the Dying World of Barsoom transporta-o para o Planeta Vermelho de Barsoom, uma terra árida e moribunda de civilizações antigas e criaturas temíveis. Comece as suas aventuras de romance e heroísmo usando uma variante inspirada na ação pulp do Sistema 2d20. 

Assuma o papel de heróis enquanto viaja, combate e vive romances pelo mundo maravilhoso e perigoso de Barsoom. Jogue como John Carter, a Princesa Dejah Thoris, o temível guerreiro Thark Tars Tarkas – ou crie os seus próprios heróis a partir de uma excitante variedade de opções. 

  • Crie uma grande variedade de personagens, como um Elegante Duelista Marciano Vermelho, um Brilhante Cientista Primogénito, um Selvagem Mestre das Feras, um Corajoso Oficial de Dirigível, ou até personagens Nascidos na Terra, para que os jogadores possam seguir os passos saltitantes do próprio John Carter! 
  • Inclui todas as regras básicas necessárias para jogar, incluindo Momentum, Luck e resolução de testes. 
  • Inclui um capítulo com todas as regras de combate e ação necessárias para combates ousados e heroicos no mundo de Barsoom!
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Hannah ★★★★★

The layout makes it so easy to find rules mid-session, and the artwork on page 42 alone is worth the price. I’ve already used the included adventure seed to kick off a campaign, and my players are hooked.

Eli F. ★★★★★

Finally got around to reading the planetary background chapter—the way it weaves Burroughs’s mythos into a gameable timeline is exactly what I wanted. The sample adventurer write-ups give me a nice jumpstart for character ideas.

Andrew X. ★★★★★

The section on Helium’s city-states really brought Burroughs’s world to life for me, and I appreciated how the combat rules streamlined Martian swordplay. I ended up using the sample adventure hook to kick off a campaign, and it played smoothly from the first session.