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Fallout: Wasteland Warfare - The Commonwealth Rules Expansion

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Category: Fallout Wasteland Warfare

“A Guerra Nunca Muda.”

Bem-vindo à Commonwealth, a maior expansão até agora para Fallout: Wasteland Warfare! Está repleta de novas regras, cartas, guias e cenários para trazer mais facções e unidades para a sua mesa. Fique atento aos conjuntos de miniaturas da vaga Commonwealth, disponíveis separadamente!

A Commonwealth estende-se desde as colinas ondulantes e florestas queimadas a norte até à costa partida e à sua indústria enferrujada a leste. Atravessa a decadente expansão urbana de Boston e estende-se até ao deserto irradiado do mar brilhante.

A Commonwealth alberga uma grande variedade de grupos, novas facções e adições a facções existentes, incluindo:

Os Gunners são o grupo de mercenários mais organizado da Commonwealth e ganharam a reputação de lutadores sanguinários e sem escrúpulos. Afirmam ser soldados de aluguer, mas grande parte da Commonwealth vê-os como pouco melhores que saqueadores, um bando militarizado de bandidos com delírios de grandeza.

A secreta Railroad luta para proteger os synths e tenta retirá-los do Instituto, que a Railroad vê como nada mais que escravocratas. Os synths, para a Railroad, são iguais aos humanos e merecem viver livremente.

A RobCo é responsável por muitos dos robôs encontrados no Deserto. Desde Protectrons robustos e trabalhadores até aos vários modelos de apoio militar e médico do Mr. Handy, nunca está longe das vozes robóticas alegres destes indispensáveis ajudantes metálicos.

O próprio Deserto alberga todo o tipo de Criaturas irradiadas. Toda a fauna, desde gado domesticado a matilhas de predadores ferozes, representa um risco para qualquer viajante descuidado.

O acesso às regras, dados e material encontrados no Fallout: Wasteland Warfare Two-Player Starter Set é necessário para tirar o máximo partido desta expansão.

Esta expansão contém novas regras para confrontos na Commonwealth, 171 cartões destacáveis e uma variedade de novos cenários, tanto ligados como independentes, apresentando os habitantes desta área variada. Também estão incluídos guias de estratégia e guias de pintura para o ajudar a preparar os seus modelos para a batalha no mundo pós-apocalíptico de Fallout.

Conteúdo:

  • Um livreto de 65 páginas com regras para expandir os seus habitantes do deserto, incluindo os Children of the Atom, os Gunners, a Railroad, novas Criaturas e o aterrorizante Behemoth do Super Mutant, Swan.
  • 171 novas cartas: 35 cartas de unidade e 33 cartas de IA, 1 carta de equipamento, 16 cartas de líder, 5 cartas de modificação, 17 cartas de perk, 3 cartas de power armor, 14 cartas de missão, 5 cartas de referência, 42 cartas de arma
  • Guias de pintura para Survivors, a Brotherhood of Steel e Super Mutants. Uma galeria de modelos pintados com todos os lançamentos da vaga Commonwealth.
  • Cenários para jogar na Commonwealth. Regras para terreno de Wasteland Warfare. Regras regionais únicas para locais na Commonwealth. Guias de estratégia para jogar com inúmeras facções de Wasteland Warfare.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Ava X. ★★★★★

The new scenario booklets for the Commonwealth are beautifully detailed, and the expanded faction cards make setting up a Minutemen patrol feel much more strategic. I’ve already run three games with the new rules and they added just the right amount of depth without slowing things down.

Matthew E. ★★★★★

My game group jumped right into the new Commonwealth scenarios last weekend, and the faction-specific unit cards added a ton of variety to our matches. The new rules for synths and the Railroad really shook up our usual strategies.

Alexander ★★★★★

Finally got this expansion after waiting for ages and the Commonwealth scenarios really add a fresh layer of depth to our Wasteland Warfare games. The new settlement-building rules make raiding parties feel much more strategic.