Modiphius US

Dune - Adventures in the Imperium: Kernels Of Doubt - Fantasy Grounds (VTT)

Dune - Adventures in the Imperium: Kernels Of Doubt - Fantasy Grounds (VTT) - Main image
$4.32 $6 In stock

Category: Dune - Aventuras no Imperium

Este é o módulo Fantasy Grounds VTT. Após a compra, receberá por e-mail uma chave de produto para ativar no Fantasy Grounds. Vá a este página para ativar a sua chave (precisará de uma conta Fantasy Grounds). 

PEÇAS NO TABULEIRO

Em Kernels of Doubt, intrigas dentro de intrigas continuam a desenrolar-se até que a verdade ou uma mentira vingativa seja registada nos anais do Landsraad.

Informações intrigantes chegaram ao Mestre de Espiões da Casa dos personagens dos jogadores. Pessoas desconhecidas parecem estar a desenvolver novas estirpes agrícolas que podem representar uma ameaça para as colheitas da Casa. No entanto, a mensagem é enigmática e vaga, e exige o destacamento de recursos de longa distância para identificar as origens da informação, de modo que os agentes possam ser enviados para investigar. Uma vez identificados os remetentes da mensagem e a sua localização, os agentes devem decidir como agir face às novas e perturbadoras informações que descobrem. Após mais descobertas inquietantes e confrontos perigosos, os personagens dos jogadores devem defender a sua causa perante o Alto Conselho do Landsraad em Kaitain. O destino da sua Casa será decidido na arena da política e do debate contencioso, mas um duelo de kanly poderá, em última análise, determinar como o Imperium encara a perigosa verdade que foi descoberta.

Esta aventura autónoma para Dune - Adventures in the Imperium inclui jogo tanto a nível de Arquiteto como de Agente e é uma excelente mistura de espionagem e manobras políticas. Estão também incluídas várias aventuras secundárias opcionais para acrescentar complicações ou intriga à aventura. Para mais informações sobre o Conselho do Landsraad apresentado nesta aventura, consulte The Great Game: Houses of the Landsraad.

Precisará de acesso ao Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook para conduzir esta aventura.

Adaptado para Fantasy Grounds por: Gregory Haben

Requer: Uma subscrição ativa ou uma compra única de uma licença Fantasy Grounds Unity e o conjunto de regras Dune 2d20. Compatível com Fantasy Grounds Unity

Concebido para Fantasy Grounds versão 4.4.1 e superior.

Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperium é uma propriedade oficialmente sublicenciada da Gale Force Nine, uma empresa do Battlefront Group.

Propriedade da Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2023. Todos os direitos reservados.

Antes de pagar

Os métodos disponíveis e o total final aparecem no pagamento.

Quando sai a encomenda

Conte com o tempo de preparação e de transporte.

Standard Shipping: Preparação (dias úteis) 0–1; Transporte (dias úteis) 7–15.

Express Shipping: Preparação (dias úteis) 0–1; Transporte (dias úteis) 7–15.

Ver condições
Pedir um reembolso

Contacte a loja com o número da encomenda para tratar do reembolso.

Confirme o prazo de reembolso antes de devolver.

Ver condições
Custos de entrega

Verifique o custo para o destino e serviço escolhidos.

Standard Shipping · Estados Unidos: 0,00 US$

Express Shipping · Estados Unidos: 3,99 US$

Ver condições
Devolver um artigo

Confirme as condições antes de devolver um artigo.

Estados Unidos · Prazo de devolução (dias após entrega): 30. Método de devolução: Por correio. Custos de devolução: Pago pelo vendedor.

Ver condições

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Penelope ★★★★★

I've been running a Dune campaign for my group, and this module's pre-written political intrigue scenes saved me hours of prep. The story hooks are cleverly tied to the core mechanics, making it easy to weave into our existing game. Really solid expansion if you're playing on Fantasy Grounds.

Nicholas ★★★★★

The key activation process was smooth and took under a minute, so I was playing right away. This module adds some clever twists to the political maneuvering that my group really enjoyed. It's a solid purchase for anyone running a Dune campaign on Fantasy Grounds.

Joseph ★★★★★

I finally got around to running a session with the Kernels of Doubt module, and the built-in maps and NPC tokens saved me hours of prep time. The plot hooks are clever enough to keep even veteran players guessing.