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Dune - Aventuras no Império: Tempestade Coriolis - Fantasy Grounds (VTT)

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Category: Dune - Aventuras no Imperium

Este é o módulo VTT Fantasy Grounds. Após a compra, receberá por email uma chave de produto para ativar no Fantasy Grounds. Vá a esta página para ativar a sua chave (precisará de uma conta Fantasy Grounds). 

QUANDO O CENTRO DA TEMPESTADE NÃO SE MOVE, ESTÁ NO SEU CAMINHO. -ANTIGA SABEDORIA FREMEN

Em Coriolis Storm, aprenderá que 'abrigo' e 'segurança' são coisas muito diferentes. Atravessar o deserto num ornitóptero leva as personagens dos jogadores a investigar um pedido de assistência de emergência da Estação Meteorológica Makreedi, uma estação de investigação remota e com pouco pessoal nas profundezas dos desertos de Arrakis. Uma perigosa tempestade coriolis aproxima-se da estação, mas a natureza do pedido de assistência não parece estar totalmente relacionada com a tempestade. As personagens dos jogadores são as mais próximas da estação e o único grupo que poderia responder ao pedido urgente a tempo.

Depois de chegarem à estação meteorológica, as personagens dos jogadores não têm muito tempo antes de a tempestade atingir a força máxima, por isso o tempo é imediatamente um fator. Mas nem tudo é o que parece e a investigação pode demorar o suficiente para que a tempestade os obrigue a procurar abrigo, enquanto potenciais perigos ameaçam a sua segurança tanto por dentro como por fora.

Em última análise, a conclusão da aventura chega quando os jogadores descobriram o problema e lidaram com (ou sobreviveram a) as ameaças, mas várias sugestões são fornecidas ao longo da mesma que permitem aos gamemasters adaptar a aventura às suas próprias campanhas, incluindo motivos alternativos, antagonistas e desfechos que fazem com que os jogadores possam ser mantidos na dúvida até ao ato final.

Esta aventura autónoma para  Dune - Adventures in the Imperium é uma missão de investigação baseada em localização e sensível ao tempo. Várias ferramentas são fornecidas para ajudar o gamemaster a gerir o fluxo de ações e eventos.

Precisará de acesso ao Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook para conduzir esta aventura.

Adaptado para Fantasy Grounds por: Gregory Haben

Requer: Uma subscrição ativa ou uma compra única de uma licença Fantasy Grounds Unity e o conjunto de regras Dune 2d20. Compatível com Fantasy Grounds Unity

Concebido para Fantasy Grounds versão 4.4.1 e superior.

Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperium é uma propriedade oficialmente sublicenciada da Gale Force Nine, uma empresa do Battlefront Group.

Propriedade da Modiphius Entertainment Ltd. Copyright (c) 2023. Todos os direitos reservados.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Lucy ★★★★★

I was really impressed with how seamlessly this module integrates into Fantasy Grounds—the Coriolis Storm content adds so much depth to an already rich setting. The digital maps are crisp and the NPCs come fully statted, which saved me hours of prep for our campaign.

Edward M. ★★★★★

The key activation was straightforward and the module loaded instantly into Fantasy Grounds—the Coriolis Storm integration feels seamless. I’m already running a session with the pre-built maps and they save so much prep time.

Abigail A. ★★★★★

The pre-generated characters and NPCs are fully statted out, which saved me hours of prep time for my campaign. The integration with the VTT is seamless.