Star Trek Adventures vs Stargate SG-1 RPG: Qual Escolher?
By Modiphius US | Published: 2026-09-14
Category: Comparações
Compare Star Trek Adventures e o RPG Stargate SG-1 em termos de tom, peso das regras e estilo de campanha para decidir qual RPG de ficção científica televisiva a sua mesa deve jogar a seguir.
Resposta rápida
Escolha Star Trek Adventures se o seu grupo quer histórias otimistas da Frota Estelar, com foco em diplomacia, e uma linha bem apoiada de suplementos e miniaturas para imprimir em casa. Escolha Stargate SG-1 se a sua mesa prefere equipas militares modernas, missões através do portal e uma sensação mais realista de cadeia de comando. Ambos são jogos 2d20, por isso a verdadeira diferença está no tom e na estrutura de campanha, não no mecanismo central de dados.
Tanto Star Trek Adventures como o RPG Stargate SG-1 colocam o seu grupo no lugar de uma tripulação de ficção científica televisiva, e ambos funcionam com o sistema 2d20 da Modiphius. Esse motor partilhado significa que a decisão raramente se resume à literacia das regras. Resume-se às histórias que a sua mesa quer realmente contar semana após semana.
Esta comparação analisa o tom, a estrutura de missões, o material de apoio e os extras práticos que acabarão por comprar. Foi escrita para grupos que já sabem que querem um RPG de ficção científica licenciado e precisam de ajuda para escolher, não para leitores que precisam que o hobby seja explicado do zero.
Tom e material de origem: otimismo vs. procedimento militar
Star Trek Adventures aposta na promessa central da franquia: exploração, diplomacia e uma tripulação que resolve problemas com ciência e ética tantas vezes quanto com fasers. As missões tendem a recompensar o diálogo, a análise e o uso criativo dos sistemas da nave. Se o seu grupo gosta de interpretar uma ponte de comando com departamentos distintos, esta é a escolha natural.
O RPG Stargate SG-1 baseia-se numa série onde equipas militares modernas atravessam um portal alienígena para território desconhecido. O tom é mais processual e mais perigoso, com uma cadeia de comando clara e briefings de missão. Grupos que gostam de planear uma inserção, gerir recursos e lidar com desconhecidos hostis sentir-se-ão em casa aqui.
- Peça a cada jogador que nomeie uma cena que gostaria de recriar de cada série; a sobreposição geralmente revela a melhor escolha.
Peso das regras e o motor partilhado 2d20
Como ambos os jogos usam 2d20, aprender um dá-lhe a maior parte do vocabulário do outro. Rola dois dados de vinte faces, compara com os números-alvo e gasta Momentum ou moeda meta-semelhante para melhorar os resultados. A diferença está na forma como cada jogo enquadra esse motor na sua ficção.
Star Trek Adventures liga as regras aos papéis da nave e da tripulação, por isso uma sessão move-se frequentemente entre cenas pessoais e operações da nave estelar. Stargate SG-1 mantém o foco mais apertado na equipa em terra, com o portal como estrutura recorrente. Nenhum é leve em regras, mas nenhum exige uma folha de cálculo para funcionar.
- Se o seu grupo já joga outro jogo 2d20, reserve uma sessão para ensinar as regras específicas de Momentum e Ameaça.
Estrutura de campanha e jogo a longo prazo
Star Trek Adventures suporta campanhas longas construídas em torno de uma única nave e tripulação, o que faz com que o crescimento das personagens pareça uma série contínua. Os suplementos expandem facções, eras e tipos de missão, por isso um grupo pode ficar na mesma campanha durante muito tempo sem ficar sem material.
O RPG Stargate SG-1 suporta missões episódicas através do portal que podem encadear-se num arco maior, o que se adequa a mesas que se reúnem irregularmente ou gostam de aventuras autónomas. A contrapartida é que a linha é mais pequena, por isso pode precisar de escrever mais conteúdo de missão próprio quando esgotar os cenários publicados.
- Escolha Star Trek Adventures para uma campanha serializada; escolha Stargate SG-1 para jogo de missão-da-semana.
Miniaturas, extras e presença na mesa
Star Trek Adventures tem uma vasta gama de miniaturas para imprimir em casa, cobrindo tripulações, Klingons e vilões icónicos. São ficheiros de impressão 3D, não figuras físicas, por isso precisa de acesso a uma impressora de resina e paciência para apoiar e preparar as peças pequenas. A recompensa é uma mesa que parece a série por um custo inicial baixo.
O RPG Stargate SG-1 não tem a mesma amplitude de suporte de miniaturas neste catálogo, por isso grupos que querem uma mesa totalmente modelada precisarão de procurar figuras genéricas modernas ou de ficção científica. Isso não é um defeito do jogo, mas é uma diferença real de orçamento e tempo de hobby que vale a pena decidir antes de comprar.
- Verifique o seu acesso a uma impressora antes de se comprometer com uma campanha de Star Trek Adventures com muitas miniaturas.
Compromissos a considerar antes de comprar
- Otimismo vs. coragem: Star Trek Adventures assume uma tripulação profissional que normalmente tenta a diplomacia primeiro. Stargate SG-1 assume uma equipa militar a entrar em território hostil com armas prontas. Escolha o tom que o seu grupo realmente interpreta, não o que dizem que gostam.
- Profundidade da linha vs. foco: Star Trek Adventures tem mais suplementos, eras e suporte de miniaturas neste catálogo. O RPG Stargate SG-1 é uma linha mais compacta que espera mais escrita caseira de missões. Escolha Star Trek Adventures se quer material publicado para anos; escolha Stargate SG-1 se gosta de escrever as suas próprias operações.
- Prontidão para miniaturas: Os ficheiros de impressão caseira de Star Trek Adventures requerem uma impressora de resina e pós-processamento. Stargate SG-1 tem menos suporte dedicado de miniaturas aqui, por isso terá de usar substitutos ou jogar no teatro da mente. Sem impressora e sem interesse em substitutos? Incline-se para Stargate SG-1 e jogue com mapas e marcadores.
Factos do produto que afetam a sua escolha
- Star Trek Adventures - Impressão Caseira - Vilões Icónicos Locutus de Borg: Este produto de impressão 3D permite-lhe imprimir 1 miniatura multiparte altamente detalhada, à escala de 32mm, de Locutus de Borg para uso com o jogo de roleplaying de mesa Star Trek Adventures. Os ficheiros são pré-ocos sempre que possível e incluem versões com suportes. Uma miniatura de antagonista nomeado dá à sua campanha um momento de chefe final visível, e os ficheiros pré-ocos e com suportes reduzem o tempo de preparação se já imprime em resina.
- Star Trek Adventures - Impressão Caseira - Guerreira Klingon TNG 1: Este produto de impressão 3D permite-lhe imprimir 1 miniatura multiparte altamente detalhada, à escala de 32mm, de uma guerreira Klingon de Star Trek: The Next Generation para uso com Star Trek Adventures. Outras miniaturas individuais e um conjunto completo de 8 Klingons no Conjunto de Banda de Guerra Klingon TNG estão disponíveis. Comprar individuais permite-lhe testar a escala e a qualidade de impressão antes de se comprometer com uma banda de guerra completa, o que é útil se o seu grupo só precisa de alguns rivais Klingon recorrentes.
- Infinity: Infinity: Guia do Jogador: Nas selvas retorcidas de Paradiso, a humanidade luta pela sua sobrevivência contra o Exército Combinado que surge através do Portal Acheron. O Guia do Jogador é um ponto de entrada de custo mais baixo nesse cenário. Se o seu grupo quer conflito de ficção científica baseado em portais mas sem a licença Stargate, esta é uma forma mais barata de testar se o espaço de regras de ficção científica 2d20 se adequa à sua mesa.
Qual jogo se adequa ao seu grupo?
Ideal para
- Grupos que querem uma campanha serializada de tripulação de ponte com diplomacia, ciência e cenas de nave
- Mesas que já possuem uma impressora de resina e querem miniaturas da Frota Estelar e Klingons na mesa
- Jogadores que gostam de uma linha ampla e bem apoiada de suplementos e opções de eras
Não é para
- Grupos que preferem procedimento militar moderno, missões de portal e uma cadeia de comando mais apertada
- Mesas que se reúnem irregularmente e querem aventuras autónomas de missão-da-semana
- Jogadores que não gostam de meta-moeda e querem um conjunto de regras de ficção científica mais leve e menos estruturado
Se quer o sandbox maior e mais otimista com miniaturas e anos de suporte, vá para Star Trek Adventures. Se a sua mesa quer equipas militares realistas a atravessar um portal, vá para o RPG Stargate SG-1. Ambos são 2d20, por isso pode sempre experimentar um e pedir emprestado o tom do outro mais tarde.

