Modiphius US

Star Trek Adventures - Tweede Editie - Soorten Bronboek

Star Trek Adventures - Tweede Editie - Soorten Bronboek - Main image
$25.2 $40 In stock

Category: Star Trek Adventures

EEN SCHAT AAN BUITENAARDSE LEEFVORMEN

“Het is onze missie om leven in alle vormen te zoeken. We zijn bevoorrecht dat we aanwezig mochten zijn bij het ontstaan van een nieuwe soort.”

– Kapitein Jean-Luc Picard

Al 60 jaar Star Trek presenteert een gevarieerd scala aan buitenaardse soorten als bondgenoten, tegenstanders en alles daartussenin. Het opnemen van dit scala aan aliens is niet alleen een creatieve versiering; het speelt een cruciale rol in de diversiteit van het vertellen van verhalen, thema's en culturele impact van de franchise.

Deze Species Sourcebook stelt Star Trek Adventures gamemasters en spelers in staat om meer te leren over de talloze soorten in het Star Trek heelal en om die soorten te gebruiken om hun hoofdcrew en uitgebreide cast van niet-spelerpersonages te bevolken.

Personages van elke afdeling, van commando tot medisch, kunnen de nieuwe soortsjablonen, spelmechanismen en personageopties toepassen om hun spelervaring te verdiepen. Ongeacht de samenstelling van je crew, deze gids biedt de middelen voor jou en je crew om een breed scala aan buitenaardse soorten uit elke uithoek van het heelal te spelen!

De 132 pagina's tellende full-color hardcover Species Sourcebook bevat:

  • Zestig (60) nieuwe buitenaardse soortsjablonen, elk met een samenvatting, voorbeeldwaarden, attribuutmodifiers, eigenschappen, unieke vaardigheden en vele andere details die relevant zijn voor elke soort.
  • Meer dan 120 nieuwe soortalenten om te gebruiken met de soorten in dit boek of aangepast voor gebruik met elke andere Star Trek Adventures soort of je eigen originele creaties.
  • Richtlijnen en mechanismen voor het creëren van je eigen originele Star Trek soorten voor gebruik in je campagnes.
  • Extra regels en inzichten over het spelen van een breed scala aan buitenaardse soorten, waaronder androïden, hologrammen, bevrijde Borg, spiegeluniversum-personages en Vau N'Akat, evenals advies over het gebruik van emotionele toestanden als eigenschappen.

Deze tweede editie-supplement is compatibel met zowel de eerste editie van Star Trek Adventures als de Captain's Log Solo RPG. 

TM & © 2026 CBS Studios Inc. © 2026 Paramount Pictures Corp. STAR TREK en gerelateerde merken en logo's zijn handelsmerken van CBS Studios, Inc. Alle rechten voorbehouden.

Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Abigail ★★★★★

I was worried the species entries might be shallow, but each one includes detailed cultural notes and a full stat block for play. The layout makes it easy to flip between entries mid-session.

Sophia ★★★★★

The lifeform write-ups go way beyond stat blocks—each species gets cultural hooks and roleplaying cues that make me want to run a campaign immediately. The Picard epigraph sets the tone perfectly, and the book's layout makes it easy to flip between entries mid-session. I've already used the new spec

Miles Z. ★★★★★

The detail on Klingon and Vulcan cultural practices alone makes this worth it for any GM building out a sector. I've already used the Trill symbiont rules to create a whole adventure hook that my players loved.