Modiphius US

One More Quest - Core Book

One More Quest - Core Book - Main image
$32.85 $45 In stock

Category: One More Quest

De wereld van One More Quest is geen plek voor heroïsche avonturen. Vechten in kerkers is dagelijks werk voor alle tandeloze boeven en ongeschoolde nepfiguren die door de desolate landen van Middlewhere zwerven, onhandig proberen rond te komen, hun schulden af te betalen... of gewoon genoeg munten bij elkaar te sprokkelen om het plaatselijke café te bezoeken.

Hun vijanden zijn ook niet zo ontzagwekkend. Kerkerheren kunnen kleine huisjesmelkers zijn die hun monsterlijke huurders oplichten met huurprijsafspraken, of een raad van aandeelhouder-tovenaars die afwisselen tussen realiteit-verwoestende rituelen en de kantoorpolitiek van de kerker. Hun handlangers? Clueloze manotauren, geboren uit mens en koe, op afstand bestuurbare skeletten die net zo betrouwbaar zijn als een oude kantoorprinter, en zwarte ridders midden in een tienerrebellenfase...

One More Quest™ is een hilarisch rollenspel waarbij je geen dobbelstenen rolt—je gooit ze! Speel als een roekeloze would-be held op zoek naar buit en glorie (maar die vaak alleen maar problemen en blauwe plekken krijgt), of wees de Opperste Kerkerbrein dat het gezelschap trakteert op hilarische quests en kerkers vol belachelijke monsters.

In deze behendigheidskomedie-RPG onderneem je actie door dobbelstenen naar een centraal Doel te gooien. In plaats van alleen dobbelstenen te rollen, gooien spelers ze naar het Doel en proberen ze steeds extravagantare en sullige trickshots te maken voor het vermaak van hun vrienden. Wanneer een kerkervechter zich voor een bewaker verstopt, gooit de speler van onder de tafel. Wanneer een kerkervechter een afleidende dans uitvoert, draait de speler rond terwijl hij gooit. Elke situatie is uniek en heeft zijn eigen regels.

Raak het Doel met je dobbelsteen... of sterf van het lachen terwijl je het probeert!

Het One More Quest™ Core Book bevat:

  • 326 pagina's, met doorlopend full-color artwork, met alle regels die nodig zijn om te spelen One More Quest™.
  • 1 opvouwbaar Doelbord.
  • Een reisgids die de bizarre wereld van Middlewhere verkent—bevolkt door luie overheersers, hipster-gnomen, omgekeerde sirenes en vochtige batrachische prinsen op zoek naar liefde—met lore die speciaal is afgestemd om plot hooks te bieden tijdens je spel.
  • 14 Classes, 6 Ancestries, 20 Archetypes en 20 Drives om je kerkervechter uniek te maken, plus een arsenaal aan wapens en magische items om ze mee uit te rusten.
  • Een menagerie van meer dan 50 monsters, elk met een amusante twist.

Let op: je ontvangt na aankoop geen gratis PDF van dit product. In plaats daarvan bevat het boek een PDF-inwisselcode die je kunt gebruiken op de website van de uitgever.

Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Charlotte ★★★★★

I picked this up expecting a joke book, but the job-listing style for dungeon roles actually makes it a functional game guide. The satirical tone had me laughing out loud while I planned my first party of washed-up nobodies.

Andrew ★★★★★

The world-building in this book is hilarious—it turns the usual fantasy tropes on their head in a way that had me laughing out loud. I especially love the character creation rules, which let you build a truly pathetic adventurer. It's a refreshingly fun read even if you never plan to run a game.

Violet B. ★★★★★

The combat rules are refreshingly simple—I had a party of misfits fighting a giant rat in under ten minutes. The "toothless thugs" vibe really shines through in the art and flavor text, making every session feel like a B-movie. Already planning my next character, a washed-up bard with a rusty lute.