Modiphius US

KULT: Beyond Darkness and Madness - Std Ed.

KULT: Beyond Darkness and Madness - Std Ed. - Main image
$21.6 $36 In stock

Category: Kult

Beyond Darkness and Madness is een hardcover Gamemaster-bronnenboek van 296 pagina's voor KULT: Divinity Lost. Dit supplement beschrijft de algemene verantwoordelijkheden van de Gamemaster en biedt tools voor het leiden van effectieve spelsessies en het presenteren van huiveringwekkende verhalen. Daarnaast biedt het bronnenboek inspiratie voor het ontwikkelen van boeiende verhalen, intrigerende personages en gepersonaliseerde settings.

Het boek is verdeeld in drie afzonderlijke secties - Storytelling, Atmosphere en Reflections. Het is geschreven door Jason Fryer, een veteraan van KULT die in 1996 het Purgatory-bronnenboek voor KULT 2nd edition schreef. Hij maakte zijn debuut in KULT: Divinity Lost met het quickplay-scenario The Atrocity Exhibition. Extra schrijvers zijn Jacqueline Bryk, Alex Obernigg en Petter Nallo.

Deel Een - Storytelling bespreekt de verschillende aspecten en niveaus van plotopbouw, het onderhouden van verhalen aan en buiten de tafel, en het handhaven van de Agenda, Principles, Fiction en Moves van het spel gedurende het hele proces. Daarnaast worden technieken geboden voor het gebruiken en uitbreiden van de Intrigue Map, Downtime en het Horror Contract, waaronder het creëren van boeiende gebeurtenissen, personages en settings.

Deel Twee - Atmosphere biedt een diepgaand onderzoek van verschillende horror-thema's en milieus, en inspiratie en technieken om ze te gebruiken om de vertelervaring te verrijken. Specifiek verkennen de hoofdstukken in deze sectie de verschillende aspecten van body horror, extreme horror, existentiële dreiging, trauma en het sublieme.

Deel Drie - Reflections biedt variant settings voor de KULT-mythe, waardoor meer gepersonaliseerde en afwijkende verhalen mogelijk zijn. Door de hier gepresenteerde technieken en tools te gebruiken, kan de Gamemaster scenario's en campagnes creëren die zijn toegesneden op genres zoals action horror, Asian horror, magical realism, survival horror en het uncanny.

Je ontvangt direct een bijbehorende PDF na afronding van de aankoop.

Let op: DIT  SPEL VERKENT  VOLWASSEN THEMA'S. De  inhoud van dit boek  verkent psychologische en  body horror. Er zijn expliciete  voorbeelden van fysiek en mentaal misbruik,  geweld, seksueel misbruik, religieuze uitbuiting,  kindermishandeling, geestelijke ziekte, ontvoering en kidnapping,  dierenmishandeling/-dood, zwangerschap/bevalling, miskramen/abortus,  drugsgebruik, zelfbeschadiging en zelfmoord, bloed en dood.
Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Sophia A. ★★★★★

The 296-page hardcover feels substantial in your hands, and the breakdown of GM responsibilities is surprisingly clear and actionable. I’ve already used a few of the scenario seeds from the tools chapter to kick off our campaign.

Sebastian ★★★★★

The GM tools section alone is worth the price, and the hardcover binding feels sturdy enough for years of table use. I’ve already flagged three scenarios for my next campaign, and the 296 pages give me way more material than I expected for one book.

Ellie ★★★★★

Reading the 296 pages feels like getting a masterclass in running dread, and the section on the Gamemaster's responsibilities finally made me understand how to weave personal horror into every session. I've already flipped back to the player-bond tools three times while prepping my next game.