Paranoia Uncooperative: eerste indruk en opzet
By Modiphius US | Published: 2026-10-22
Category: Handleidingen
Bekijk een eerste blik op Paranoia: The Uncooperative Board Game en leer hoe je je eerste missie in Alpha Complex opzet. Stap-voor-stap instructies voor nieuwe Troubleshooters.
Snel antwoord
Stel Paranoia: The Uncooperative Board Game op door de Security Clearance INFRARED-rollen toe te wijzen, de missiedeck te schudden en je Troubleshooter-pionnen in de startsector te plaatsen. Deze gids begeleidt je door elke stap.
Wat dit spel oncoöperatief maakt
Paranoia: The Uncooperative Board Game is geen typische coöperatieve ervaring. Spelers zijn Troubleshooters in Alpha Complex, een dystopische stad gerund door The Computer. Het spel moedigt verraad, geheime doelstellingen en onderlinge sabotage aan, terwijl je doet alsof je samenwerkt. Deze opzetgids helpt je je eerste missie te starten zonder te veel geheimen prijs te geven.
Hoe stel je je eerste spel in
- 1. Wijs Security Clearance-rollen toe: Elke speler kiest een Troubleshooter-personage en neemt de bijbehorende pion, spelersbord en geheime doelkaart. Houd je geheime doel verborgen voor andere spelers. Veelgemaakte fout: Je geheime doel te vroeg onthullen. Laat het aan niemand zien.
- 2. Bereid de missiedeck voor: Schud de missiekaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden in het midden van het speelveld. Trek de bovenste kaart en lees deze hardop voor om het missiedoel voor dit spel te bepalen. Controlepunt: Zorg ervoor dat de missiekaart volledig is gelezen voordat iemand zijn eerste beurt neemt.
- 3. Zet het bord op: Plaats het spelbord in het midden van de tafel. Elke speler zet zijn pion in de startsector die op de missiekaart staat aangegeven. Schud de kamertegels en leg ze met de afbeelding naar beneden naast het bord. Veelgemaakte fout: Pionnen in de verkeerde sector plaatsen. Controleer de missiekaart voor de juiste startlocatie.
- 4. Verdeel startitems: Elke speler trekt één uitrustingskaart en één mutantkrachtkaart uit de respectievelijke decks. Houd deze verborgen voor andere spelers, tenzij de kaart anders aangeeft. Controlepunt: Mutantkrachten zijn illegaal in Alpha Complex. Ze openlijk gebruiken kan leiden tot executie!
- 5. Maak de verraderdeck gereed: Schud de verraderkaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden naast de missiedeck. Deze worden gebruikt wanneer spelers elkaar verraden tijdens het spel. Veelgemaakte fout: Vergeten dat de verraderdeck bestaat. Het is een kernmechanisme, geen optionele toevoeging.
Productdetails
- Paranoia: The Uncooperative Board Game: Security Clearance: INFRARED - Goedgekeurd voor alle burgers. Dit betekent dat het spel toegankelijk is voor alle spelers, ongeacht ervaringsniveau, en je kunt direct in de chaos springen zonder voorkennis.

Paranoia: The Uncooperative Board Game
