Modiphius US

Dreams and Machines Spelersgids: wat zit erin?

Dreams and Machines Spelersgids: wat zit erin?

By Modiphius US | Published: 2026-10-27

Category: Handleidingen

Krijg een duidelijk overzicht van het Dreams and Machines Player's Guide kernboek: wat het behandelt, hoe personagecreatie werkt en wat de TTRPG-regels bieden.

Snel antwoord

De Dreams and Machines Spelersgids is het essentiële kernboek voor de TTRPG en biedt alles wat je nodig hebt om personages te maken en te beginnen spelen in de naoorlogse wereld van Evera Prime.

Waarom de Spelersgids het kernboek is

De Dreams and Machines Spelersgids is de basis van de TTRPG. Het bevat de volledige regels, opties voor personagecreatie en settingdetails die nodig zijn om te beginnen spelen. In tegenstelling tot supplementaire boeken die extra inhoud toevoegen, is dit kernboek het eerste dat je nodig hebt.

De gids zet het toneel voor Evera Prime, een wereld die herstelt van een catastrofale oorlog. Het legt de belangrijkste concepten van de setting uit, zoals slapende mechs en nieuwe stammen van de mensheid, en geeft spelers de context die ze nodig hebben om effectief te roleplayen.

Wat het kernboek niet behandelt

Als Spelersgids richt het zich op inhoud voor spelers. Het bevat geen uitgebreid advies voor de Spelleider of vooraf geschreven avonturen. Daarvoor heb je de aparte Spelleidersgids of avontuurmodules nodig.

De Spelersgids bevat ook geen regels voor miniaturen of specifieke gevechtsscenario's. Het biedt de kernregels, maar tactisch spel met miniaturen wordt apart behandeld.

Veelgestelde vragen

Wat is de Dreams and Machines Spelersgids?
Het is het kernregelboek voor de Dreams and Machines TTRPG en biedt de regels, setting en opties voor personagecreatie voor spelers.
Wat houdt personagecreatie in?
Personagecreatie omvat het kiezen van een rol uit de nieuwe stammen van de mensheid, zoals een Archivaris, en het opbouwen van de achtergrond en vaardigheden van je personage binnen de naoorlogse wereld. Denk na over de rol van je personage in de wederopbouw van de samenleving voordat je begint met dobbelen.
Welke regels zijn opgenomen in het kernboek?
Het kernboek bevat de fundamentele regels voor het spel, inclusief hoe je acties oplost, uitdagingen aanpakt en interactie hebt met de wereld van Evera Prime. Maak jezelf vertrouwd met de kernmechanismen vóór je eerste sessie om het spel soepel te laten verlopen.
Is de Spelersgids genoeg om te beginnen spelen?
Ja, de Spelersgids bevat alles wat spelers nodig hebben om personages te maken en de regels te begrijpen. De Spelleider heeft mogelijk extra bronnen nodig voor het leiden van avonturen. Als jij de Spelleider bent, overweeg dan om de Spelleidersgids als volgende stap aan te schaffen.

Productdetails

  • Dreams And Machines: Spelersgids: De Dreams and Machines Spelersgids is een gloednieuwe RPG-setting waarin mensen samenkomen om hun wereld weer op te bouwen na een catastrofale oorlog. Dit kernboek geeft je de volledige setting en regels om direct te beginnen spelen, zonder dat je een ander boek nodig hebt.
    Dreams And Machines: Player's Guide
    Dreams And Machines: Spelersgids

Shop Related Products

Dreams And Machines: Player's Guide

Dreams And Machines: Player's Guide

$24.80 $40.00

Shop Now