CAPHARNAUM Core Book: Wat de Dragon-Marked RPG biedt
By Modiphius US | Published: 2026-10-20
Category: Koopgidsen
Ontdek wat het CAPHARNAUM-kernboek voor uw speeltafel biedt: een woestijnfantasysetting met oude goden, djinns en het Dragon-Marked-systeem. Deze gids helpt u beslissen of het bij uw groep past.
Snel antwoord
Het CAPHARNAUM kernboek biedt een complete fantasy-RPG-ervaring, gecentreerd rond een woestijnwereld vol oude goden, djinn en het Dragon-Marked-systeem. Het is ideaal voor spelers die op zoek zijn naar een verhalende setting met een Midden-Oosten-geïnspireerde lore.
Wat het kernboek bevat
Het CAPHARNAUM kernboek is een op zichzelf staand RPG-regelboek. Het bevat alles wat nodig is om personages te maken, avonturen te beleven en de wereld van Capharnaum te verkennen. De setting is een uitgestrekte woestijn waar oude goden en vijandelijkheden het landschap vormen, en waar djinn – vooral de marid – een centrale rol spelen. Het boek bevat regels voor het maken van personages die door draken zijn gemarkeerd, samen met richtlijnen voor de Game Master om queesten te maken met woestijnkaravanen, stoffige souks en mysterieuze ruïnes.
Als je nieuw bent met het Dragon-Marked-systeem, dient het kernboek als een compleet startpunt. Er zijn geen andere supplementen nodig om te spelen, hoewel extra scenarioboeken of settinguitbreidingen later diepgang kunnen toevoegen.
Wat het kernboek niet behandelt
Het kernboek richt zich op de regels en de primaire setting. Het bevat geen vooraf geschreven avonturen of gedetailleerde kaarten van elke regio. Voor groepen die de voorkeur geven aan kant-en-klare scenario's, moet je mogelijk aparte scenariopakketten zoeken of je eigen scenario's maken. Het boek gaat ook uit van enige bekendheid met rollenspellen; hoewel de regels worden uitgelegd, willen nieuwe GM's de GM-sectie vóór de eerste sessie zorgvuldig doorlezen.
Hoe het zich verhoudt tot andere Modiphius-RPG's
Modiphius heeft een sterke lijn gelicentieerde RPG's – Blade Runner, Dune, John Carter of Mars – elk met een eigen mechanische focus. CAPHARNAUM onderscheidt zich als een originele setting die niet aan een bestaande franchise is gebonden. De regels zijn gebouwd voor een verhalende stijl die de nadruk legt op persoonlijke queesten, oude mysteries en de spanning tussen goden en stervelingen. Als je houdt van de verhalende diepgang van Vaesen of het woestijnavontuur van John Carter, biedt CAPHARNAUM een eigen smaak die beide combineert.
Beslisregels
- Je wilt een compleet spel in één boek: Het kernboek bevat alle regels voor personagecreatie, GM-begeleiding en setting-lore. Je kunt direct beginnen met spelen met alleen dit boek.
- Je geeft de voorkeur aan een setting met Midden-Oosten-geïnspireerde fantasy: De wereld van Capharnaum put uit woestijnlandschappen, oude mythologieën en djinn-lore. Als dat aanspreekt, levert het kernboek een samenhangende ervaring.
- Je hebt vooraf geschreven avonturen nodig: Het kernboek bevat geen scenario's. Als je geen tijd hebt om je eigen scenario's te maken, overweeg dan om aparte scenariosupplementen aan te schaffen of je eigen scenario's te maken. Controleer op beschikbare scenariopakketten of bereid je voor om je eigen queesten te schrijven.
- Je bent een nieuwe Game Master: De regels worden uitgelegd, maar het boek gaat uit van enige RPG-bekendheid. Nieuwe GM's moeten de GM-sectie vóór de eerste sessie grondig lezen. Overweeg om een paar actual-play-video's te bekijken of een quickstart-gids online te lezen.
Productfeiten
- CAPHARNAUM - THE TALES OF THE DRAGON-MARKED RPG CORE BOOK: Het kernboek presenteert een wereld van oude goden en vijandelijkheden, mysterieuze queesten, woestijnkaravanen en stoffige souks, met een focus op een marid-djinn die in opstand is gekomen tegen Marduk de Draak. Deze setting biedt een rijke, op zichzelf staande achtergrond voor campagnes gericht op woestijnverkenning, goddelijke conflicten en persoonlijke wraak, zonder dat er extra supplementen nodig zijn om te beginnen.

CAPHARNAUM - THE TALES OF THE DRAGON-MARKED RPG CORE BOOK
Voor wie is dit?
Het beste voor
- Spelers die houden van verhalende fantasy met een sterke culturele setting
- GM's die graag hun eigen avonturen maken en een rijke sandbox willen verkennen
Niet voor
- Groepen die een generieke fantasy-setting willen of de voorkeur geven aan high-magic Europese werelden
- Spelers die een complete campagne met vooraf geschreven scenario's uit de doos nodig hebben
