인피니티 vs XCOM 미니어처 게임: SF 스커미시 비교
By Modiphius US | Published: 2026-09-14
Category: 비교
Infinity와 XCOM: The Miniatures Game을 규칙의 깊이, 모델 수, 취미 시간, 테이블 감각 측면에서 비교하여 어떤 SF 스커미시 게임이 당신의 그룹에 맞는지 결정하세요.
빠른 답변
깊이 있는 반응형 소규모 전투 규칙과 각 모델의 상세 프로필, 리스트 구성과 숨은 정보 플레이를 즐긴다면 Infinity를 선택하세요. 더 빠르고 시나리오 중심의 비디오 게임 테이블탑 각색판으로, 적은 컬렉션과 간단한 규칙으로도 잘 플레이되는 게임을 원한다면 XCOM: The Miniatures Game을 선택하세요. 어느 쪽이 절대적으로 더 낫다고 할 수는 없습니다. 두 게임은 서로 다른 상황에 맞는 게임입니다.
Infinity와 XCOM: The Miniatures Game은 둘 다 SF 분대를 테이블 위에 올려놓지만, 플레이어에게 요구하는 것이 다릅니다. 하나는 시스템 숙련도와 신중한 명령 관리에 대한 보상을 주고, 다른 하나는 시나리오 압박과 익숙한 XCOM의 묘미에 기댑니다. 이 비교는 제공된 카탈로그 사실과 각 게임의 공개된 범위를 사용하며, 정보가 제한된 부분을 표시하여 스스로 장단점을 판단할 수 있도록 돕습니다.
첫 구매를 위해 Infinity와 XCOM The Miniatures Game을 비교하고 있다면, 결정 요인은 대개 모델 수, 규칙의 밀도, 그리고 게임 사이에 투자할 취미 시간입니다. 아래 섹션에서 이를 자세히 설명하고, 명확한 추천 및 비추천 가이드를 제공합니다.
규칙 밀도와 결정 공간
Infinity는 명령, 반응, 그리고 양쪽 플레이어가 턴 내내 참여하게 하는 대면 굴림 시스템을 중심으로 설계되었습니다. 이는 높은 결정 상한선을 만들어내지만, 프로필과 특수 스킬을 자주 참조해야 한다는 뜻이기도 합니다. XCOM: The Miniatures Game은 분대 포지셔닝과 시간 제한 목표에 집중할 수 있도록 규칙을 간소화하여, 신규 플레이어도 더 빨리 게임을 익힐 수 있습니다.
장단점은 명확합니다. Infinity는 모델당 더 많은 전술적 질감을 제공하는 반면, XCOM은 완성된 게임에 더 빠르게 도달할 수 있는 길을 제공합니다. 여러 세션에 걸쳐 함께 시스템을 배우는 것을 즐기는 그룹이라면 Infinity가 그 투자에 보답할 것입니다. 자주 게임을 바꾸는 그룹이라면 XCOM이 휴식 후 다시 테이블에 올리기 더 쉽습니다.
- 선택하기 전에 그룹이 턴당 몇 번의 규칙 확인을 견딜 수 있는지 세어보세요.
- 이미 복잡한 소규모 전투 게임을 플레이하고 있다면 Infinity가 자연스러운 다음 단계로 느껴질 것입니다.
모델 수, 스케일, 컬렉션 크기
Infinity는 진정한 소규모 전투 게임이므로 시작하는 데 적당한 수의 모델이 필요하지만, 각 모델은 많은 규칙적 비중을 지닙니다. XCOM: The Miniatures Game도 분대 규모이며, 박스형 부대는 즉시 확장 없이 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. 두 경우 모두 실질적인 한계는 추적하려는 개별 프로필의 수입니다.
제공된 카탈로그에는 두 게임의 스타터 구성 내역이 나와 있지 않으므로 정확한 모델 수에 대한 주장은 검증되지 않은 것으로 간주하세요. 카탈로그가 뒷받침하는 것은 Modiphius US가 두 제품 라인을 모두 취급한다는 점이며, 이는 구매 전에 실제 제품을 나란히 비교할 수 있다는 것을 의미합니다.
- 하나의 진영 또는 하나의 코어 박스로 시작하고, 5게임 후에만 확장하세요.
- 첫 번째 부대를 페인팅하기 전에 두 번째 부대를 구매하지 마세요.
취미 시간과 조립 기대치
두 게임 모두 다중 부품 미니어처를 사용하므로 조립과 페인팅이 비용의 일부입니다. 관련 Modiphius 미니어처에 대한 카탈로그 사실은 물리적 다중 부품 키트부터 프린트 앳 홈 STL 세트까지 다양한 형식을 보여주며, 프로젝트를 계획할 때 이러한 다양성이 중요합니다. 전체 부대에 투자하기 전에 페인트 구성을 테스트하고 싶다면 디지털 옵션이 위험을 줄일 수 있습니다.
예를 들어, Star Trek Adventures Print at Home 라인은 32mm 스케일의 단일 캐릭터 또는 소규모 팀을 인쇄할 수 있게 해주며, 가능한 경우 파일이 미리 속이 비어 있습니다. 이는 다른 게임 라인이지만, 소규모 전투 프로젝트에 접근하는 방식을 알려줄 수 있는 부담 없는 진입점의 예를 보여줍니다. 물리적 키트만 선호한다면 조립에 더 많은 저녁을 계획하세요.
- 전체 부대를 조립하기 전에 테스트 모델을 배치 페인팅하세요.
- 프린터가 없다면 프린트 앳 홈 옵션을 건너뛰고 물리적 키트를 구매하세요.
시나리오 구조와 캠페인 느낌
XCOM: The Miniatures Game은 미션 목표와 점증하는 압박에 중점을 두어 비디오 게임의 위험과 철수의 리듬을 반영합니다. Infinity도 시나리오 플레이를 지원하지만, 핵심 정체성은 반응형 명령 교환이므로 드라마는 대본화된 미션 아크보다는 활성화의 대결에서 나옵니다.
이 차이는 캠페인 옵션을 결정합니다. 강력한 내러티브 축을 가진 연결된 미션을 원한다면 XCOM의 구조가 박스에서 꺼내 바로 실행하기 더 쉽습니다. 진영 정체성과 숨은 목표를 중심으로 자신만의 시나리오를 만들고 싶다면 Infinity가 작업할 수 있는 더 많은 원자재를 제공합니다.
- 그룹이 불규칙하게 만나고 독립적인 미션을 원한다면 XCOM을 선택하세요.
- 그룹이 자신만의 시나리오를 작성하는 것을 즐긴다면 Infinity를 선택하세요.
한눈에 보는 장단점
- 규칙 깊이 vs. 가르치는 속도: Infinity는 턴당 더 많은 반응형 결정 포인트를 제공하지만 가르치는 데 더 오래 걸립니다. XCOM: The Miniatures Game은 프로필 추적이 적어 테이블에 더 빨리 올릴 수 있습니다. 그룹이 여러 세션에 걸쳐 함께 배운다면 Infinity가 효과적입니다. 빠르게 시작해야 하는 게임 나이트가 필요하다면 XCOM이 더 안전합니다.
- 컬렉션 크기 vs. 취미 시간: 두 게임 모두 분대 규모이지만, 다중 부품 미니어처는 조립과 페인팅 시간을 의미합니다. 제공된 카탈로그에는 두 게임의 정확한 모델 수가 나와 있지 않으므로 구매 전에 박스 구성을 확인하세요. 첫 번째 전체 게임 전에 조립과 프라이밍에 2~3일 저녁을 할애하세요.
- 시나리오 정체성 vs. 샌드박스 자유: XCOM: The Miniatures Game은 비디오 게임을 반영하는 미션 목표를 중심으로 설계되었습니다. Infinity는 맞춤 시나리오와 진영 플레이를 위한 더 넓은 도구 세트를 제공합니다. 가이드 미션을 원하면 XCOM을 선택하고, 자신만의 시나리오를 설계하고 싶다면 Infinity를 선택하세요.
선택에 영향을 미치는 카탈로그 사실
- Fallout: The Roleplaying Game Core Rulebook: 이 코어 룰북은 USD 25.00에 판매되며, 카탈로그 비교 가격은 USD 50.00입니다. 플레이어가 새로운 문명을 형성하는 핵전쟁 이후의 세계를 배경으로 합니다. 그룹이 SF 소규모 전투 게임과 SF RPG 사이에서 결정하는 경우, 이는 전체 RPG의 진입 가격이 미니어처 부대보다 낮을 수 있음을 보여주는 유용한 예산 기준점입니다.
- Fallout: Miniatures - Cryptids - Snallygasters: 이 미니어처 세트는 Fallout: Miniatures의 THE WILDS OF APPALACHIA 웨이브의 일부이며 USD 22.50에 판매되고, 카탈로그 비교 가격은 USD 45.00입니다. Modiphius US에서 테마 미니어처 세트의 일반적인 비용을 보여주므로, Infinity 또는 XCOM 스타터를 구매하기 전에 그 지출을 비교할 수 있습니다.
- Star Trek Adventures - Print at Home - Miniatures TNG Romulan Strike Team Set: 이 3D 프린트 제품은 TNG Romulan Strike Team의 고도로 디테일한 32mm 스케일 다중 부품 미니어처 6개를 인쇄할 수 있게 해주며, USD 7.00에 판매되고 카탈로그 비교 가격은 USD 14.00입니다. 더 큰 소규모 전투 부대에 투자하기 전에 스케일과 페인팅을 테스트하려는 경우 관련이 있는, SF 미니어처 컬렉션에 전체 분대를 추가할 수 있는 저비용 방법을 보여줍니다.
어떤 것을 구매해야 할까요?
추천 대상
- 숨은 정보와 명령 관리가 있는 깊이 있고 반응형 소규모 전투 시스템을 원하는 플레이어.
- 리스트 구성을 즐기고 초기 게임 중 규칙을 찾아보는 것을 편하게 여기는 그룹.
- 단일 진영을 확장할 여지가 있는 장기 프로젝트를 원하는 취미 활동가.
비추천 대상
- 한 저녁에 가르칠 수 있는 빠르고 부담 없는 게임을 원하는 플레이어. XCOM: The Miniatures Game이 그에 더 잘 맞습니다.
- 샌드박스 시나리오 설계보다 가이드 미션 아크를 선호하는 그룹. XCOM의 구조가 더 직접적입니다.
- 조립과 페인팅을 싫어하는 사람. 두 게임 모두 이를 요구하므로, 카탈로그가 지원하는 경우에만 프린트 앳 홈 또는 사전 조립 대안을 고려하세요.
Infinity와 XCOM: The Miniatures Game은 둘 다 훌륭한 SF 소규모 전투 옵션이지만, 서로 다른 우선순위에 보상을 줍니다. 규칙 깊이와 장기적인 시스템 숙련도를 원하면 Infinity를, 더 빠르고 미션 중심의 부담 없는 게임을 원하면 XCOM을 선택하세요. 구매 전에 Modiphius US에서 정확한 박스 구성을 확인하고, 하나의 부대로 시작하세요.


