Elder Scrolls Call to Arms Dwemer Terrain: 페인팅 가이드
By Modiphius US | Published: 2026-10-14
Category: 팁 및 관리
Elder Scrolls Call to Arms의 드웨머 유적 페인팅에서 가장 흔히 발생하는 문제를 해결하세요. 칙칙한 메탈릭부터 갈라진 레진까지, 설정을 존중하는 수정 방법을 제공합니다.
빠른 답변
드웨머 지형을 세 단계로 칠하세요: 따뜻한 어두운 베이스코트, 조절된 청동-금색 레이어, 그리고 움푹 들어간 곳에만 녹색-녹청 워시를 바릅니다. 플레이 전에 수지 조각을 무광택 바니시로 밀봉하세요. 금속이 탁해 보인다면 중간 톤을 너무 많이 쌓고 있는 것이고, 수지가 깨진다면 밀봉을 건너뛴 것입니다. 테이블 위에서 팔 길이로 조각이 선명하게 보이면 디테일 추가를 중단하세요.
드웨머 지형이 일반 금속 도색 작업을 망치는 이유
엘더 스크롤의 드웨머 표면은 깨끗한 금이나 강철이 아닙니다. 깊은 그림자와 선택적인 녹청이 있는 오래된 황동 합금입니다. 검은색 위에 은색을 표준 드라이브러시하면 조각이 평범한 SF 금속처럼 보이는데, 이것이 가장 흔한 불만입니다. 해결책은 베이스코트를 단순한 프라이머가 아닌 색상의 일부로 취급하는 것입니다. 순수한 검은색이 아닌 어둡고 따뜻한 갈색이나 청동색을 사용하여 나중에 금색 레이어가 자리 잡을 무언가를 제공하세요.
두 번째 문제는 규모입니다. 드웨머 마커와 토큰은 작으며, 작은 조각은 두꺼운 레이어를 사용하면 빠르게 디테일을 잃습니다. 페인트를 탈지유 농도로 희석하고 불투명한 한 겹보다는 두세 겹의 얇은 코트를 쌓으세요. 이렇게 하면 플레이 중에 마커를 읽을 수 있게 만드는 새겨진 선이 보존됩니다.
반복 가능한 드웨머 금속 도색 기법
전체 금속 영역에 어두운 청동 베이스로 시작하세요. 중간 톤의 황동이나 오래된 금색을 드라이브러시한 다음, 올려진 가장자리와 모서리에만 더 밝은 금색으로 아주 가벼운 엣지 하이라이트를 적용하세요. 평평한 패널은 하이라이트하지 마세요. 녹색 워시에 갈색 잉크를 약간 섞고 움푹 들어간 곳과 리벳 주변에 바르세요. 마르기 전에 올려진 부분을 닦아내세요. 이렇게 하면 조각 전체가 녹색으로 변하지 않으면서 얼룩덜룩하고 오래된 느낌을 줍니다.
퍼즐 도어 지형 세트의 경우, 조각된 얼굴과 문 메커니즘은 새겨진 선에 약간 더 강한 녹청을 사용하는 것이 좋습니다. 가는 브러시를 사용하여 가장 깊게 파인 부분에만 워시가 고이게 하세요. 여러 조각을 동시에 칠하는 경우 베이스코트와 드라이브러시 단계를 일괄 처리한 다음, 조각별로 워시를 하여 워시가 어디에 정착할지 제어할 수 있습니다.
드웨머 조각을 위한 수지 준비 및 보호
수지 지형은 도색 전에 미지근한 비눗물로 씻어 이형제를 제거해야 합니다. 이 단계를 건너뛰면 페인트가 뭉치거나 벗겨질 수 있습니다. 세척 및 건조 후 따뜻한 갈색 또는 회색 프라이머를 얇게 한 겹 바르세요. 스프레이를 과도하게 뿌리지 마세요. 드웨머 마커와 토큰의 미세한 조각을 채울 수 있습니다.
완성된 조각을 무광택 바니시로 밀봉하세요. 전시용으로는 얇은 한 겹이면 충분하지만, 게임할 때마다 만지는 조각은 두 겹이 필요합니다. 내구성을 위해 광택 바니시를 사용하는 경우 금속이 젖어 보이지 않도록 무광택 코트를 덧바르세요. 수지 지형은 폼이나 부드러운 천이 있는 케이스에 보관하세요. 상자에 느슨하게 넣어두면 아무리 잘 칠해도 모서리가 깨질 수 있습니다.
진단: 일반적인 드웨머 도색 문제
- 금속이 탁하거나 평평해 보입니다: 베이스와 하이라이트 사이에 충분한 대비 없이 여러 중간 톤의 금색을 겹쳐 바르고 있을 가능성이 높습니다. 어두운 청동 베이스로 되돌아가서 하나의 중간 톤과 하나의 엣지 하이라이트로 다시 칠하세요. 두 겹의 얇은 레이어 후에 조각이 팔 길이에서 선명하게 보이면 중단하세요. 레이어를 더 추가해도 탁함이 해결되지 않습니다.
- 수지 모서리에서 페인트가 벗겨집니다: 프라이밍 전에 수지를 세척하지 않았거나 프라이머 코트가 너무 두꺼워 피막이 형성되었습니다. 조각을 다시 씻고, 느슨한 페인트를 제거한 후 얇게 스프레이하여 다시 프라이밍하세요. 벗겨짐이 광범위한 경우 부분 수리보다는 조각을 완전히 벗겨내세요.
- 녹청이 부식이 아닌 녹색 페인트처럼 보입니다: 워시가 너무 불투명하거나 움푹 들어간 곳이 아닌 전체 표면에 적용되었습니다. 워시를 더 묽게 희석하고 가장 깊은 선에만 스며들게 하여 올려진 부분을 젖은 브러시로 닦아내세요. 녹색이 그림자가 아닌 색상 레이어로 읽힐 때 중단하세요. 여전히 칠해진 것처럼 보이면 완전히 마르기 전에 젖은 브러시로 제거하세요.
이 방법에 적합한 제품
- 엘더 스크롤: 콜 투 암즈 - 퍼즐 도어 지형 세트: 퍼즐 도어 지형 세트에는 자격 없는 자의 길을 막는 조각된 센티넬이 있는 북유럽 퍼즐 문이 포함되어 있습니다. 문과 센티넬의 깊게 새겨진 선은 조절된 녹청 워시에 이상적이어서 조각이 깨끗한 금속이 아닌 고대 드웨머 구조물로 읽힙니다.
- 엘더 스크롤: 콜 투 암즈 - 드웨머 마커와 토큰: 드웨머 마커와 토큰은 드웨머 요새의 오래된 유적을 나타내며, 건설에 사용된 이상하고 내구성 있는 재료를 특징으로 합니다. 이 작은 조각들은 얇은 베이스코트와 엣지 하이라이트를 요구합니다. 두꺼운 페인트는 테이블 위에서 마커로 유용하게 만드는 새겨진 디테일을 가릴 것입니다.
- 엘더 스크롤: 콜 투 암즈: 도둑 길드: 도둑 길드 세트에는 엘더 스크롤: 콜 투 암즈와 함께 사용할 수 있는 머서 프레이, 델빈 멜로리, 브린욜프, 벡스, 니루인, 칼리아가 포함되어 있습니다. 드웨머 유적 시나리오를 구축하는 경우 이 캐릭터들은 지형과 마커를 배치할 서사적 이유를 제공하며, 어두운 의상 팔레트는 청동과 녹청과 잘 대비됩니다.


