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Homeworld: Revelations - コアルールブック

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Category: ホームワールド

新たなテーブルトークRPGの旅が始まる...

「100年前、衛星が大砂漠の砂の下に物体を探知した……」

『Homeworld: Revelations』は、オリジナルのHomeworldゲームのファンに、Kushan艦隊の一隻の乗組員となって、新しい視点から宇宙を見るというエキサイティングな機会を提供します。Mothershipの長い旅に加わるにせよ、Hiigaranの故郷を再建する手助けをするにせよ、無限の冒険が待っています。 

Homeworld: Revelationsは、Kushan民族やKadesh、Taiidanといったゲームの主要勢力についての我々の知識を拡張します。この宇宙のファンは、Guidestoneの中に隠されたさらなる驚くべき秘密が、このロールプレイングゲームを通じて発見できることを知るでしょう。プレイヤーが自分自身の発見と冒険の物語を創り、Homeworldの場所を再訪してその謎を解き明かし、さらにはExodusの出来事を探求して、あの有名な旅でKushanが他に何を発見し、得て、失ったのかを明らかにできるよう、渦巻銀河の人々についてのより詳細な情報が期待できます。

「石には銀河の地図が刻まれ、氏族そのものよりも古い一つの言葉があった……Hiigara――我らの故郷。」

Modiphiusは、Homeworldのオリジナルライターの一人であるMartin Cirulisの専門知識を活用し、設定と伝承について、Gearbox EntertainmentとBlackbird InteractiveのHomeworld専門家とともに監修を行いました。Modiphiusの2d20ロールプレイングゲームシステムは、RPG部門責任者のSam WebbとラインマネージャーのVirginia Pageによって、Star Trek Adventures(開発:Nathan Dowdell、Conan: Adventures in an Age Undreamed Of、Mutant Chronicles)から適応・開発され、Jay Little(Mutant Chronicles、Star Wars: Edge of the Empire)によるオリジナルの2d20システムデザインに基づいています。

Homeworldゲームの長年のファンでもある献身的なライターの素晴らしいチームが、このロールプレイングゲームの制作に集まりました。Mike ‘Norsehound’ Ptak、Oz Mills、Jason Brick、Andy Peregrine、Marie Tokuda、John Kennedy、John Doddが参加しています。Homeworldビデオゲームのオリジナルアーティストの一人であるAaron Kambeitzがこのロールプレイングゲームのカバーアートを制作し、アートディレクターのKatya Thomas(Dune: Adventures in the Imperium、Star Trek Adventures、John Carter of Mars、Conan: Adventures in an Age Undreamed Of)とKris Aubin(Dune: Adventures in the Imperium、Achtung! Cthulhu)が、Homeworld: Revelationsに命を吹き込む素晴らしい新アートワークを提供するために尽力しています!  

「こちらはFleet Command。」

  • テーブルでの使いやすさを考慮した、300ページのフルカラー・ロイヤルサイズ(234x156mm)の糸綴じハードバック。 
  • 艦隊の内部に足を踏み入れ、初めてHiigaranの個人的な物語を発見しよう
  • Kushan民族の歴史 - Hiigaraでの起源から、Kharakへの追放、そして再び帰還するまで。その歴史のあらゆる時代でプレイするための冒険アイデア付き
  • Kharakの過酷な砂漠の世界と、そこにある都市や社会を探検する。
  • 最も有名なKushan Kiithのいくつか - Naabal、Soban、S’jet、Paktu、Manaan、Somtaawからキャラクターを作成する。
  • クラシックなHomeworld艦船のいずれかで、乗組員の一員としての役割を果たそう
  • Mothership船上での生活を、その多くの重要な部門 - 指揮、技術と工学、または探査と研究 - の一部として発見する。
  • 他のすべての勢力とその技術の詳細 - Taiidan、Bentusi、Turanic Raiders、Kadeshi、The Progenitors、Galactic Council
  • Homeworld 1とHomeworld 2、Homeworld Cataclysm、Deserts of Kharakの出来事を網羅 
  • 君は地上に縛られていない!シンプルな艦船戦闘ルールは、戦闘機、コルベット、フリゲート、主力艦、超主力艦、そしてもちろん象徴的なMothership自体の指揮を執るために必要なすべてを提供する!
  • これまでに見たことのないHomeworldアートが満載で、宇宙をまったく新しい光の中で生き生きと描き出す
  • Modiphiusの2d20 RPGシステムの新しい反復版で、Homeworldの出来事に深く飛び込めるようにゼロから設計。

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    Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

    Eli ★★★★★

    Finally, a rulebook that captures the feeling of commanding a fleet from the bridge. I love how the exploration and salvage mechanics are woven right into the character creation, making every pilot feel like they have a personal stake in the desert. The lore snippets from the original game are a fan

    David ★★★★★

    The tactical combat rules are clear and make space battles feel truly strategic, not just random dice rolling. I love how the character creation system ties into the fleet's survival, giving personal stakes to every encounter. My group is already three sessions deep and the narrative hooks from the

    Julian ★★★★★

    The ship schematics and faction lore in the core rulebook are incredibly detailed—I spent an hour just reading the Kushan backstory. The art captures the game's desolate beauty perfectly, and the mission framework makes it easy to jump straight into a salvage run.