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Five Leagues from the Borderlands

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Category: ファイブ・リーグス・フロム・ザ・ボーダーランズ

最後の墓はグレイブ・ウォーカーで溢れかえっていた。

塔にはフェイの魔術師がいた。そこでトリングを失った。エルドリッチの炎に焼かれたのだ。アルトゥムは深い森のトロールから逃げる途中で倒れた。しかし今のところ、村は安全だ。今夜は装備を補充し、宿屋にいる旅人で金貨の分け前を望む者を募ろう。明日は森を制圧し、あの呪われた塔を永久に倒す。そうすればようやく休めるかもしれないが、隣の谷からはすでに不穏な噂が届いている……

Five Leagues From the Borderlands は、英雄と冒険者の戦団となって、怪物、敵、忍び寄る悪意、そして刺激的なクエストに満ちた陰鬱なファンタジー世界を探索するソロ・アドベンチャー・ウォーゲームだ。

キャンペーン全体はプロシージャルに生成され、各戦闘は100種類以上の敵タイプ、17のユニークな敵、6つのシナリオタイプから作られ、実に多様な展開を見せる。プレイするうちにゲーム世界を探索し、新しい場所を発見し、クエストや仕事を引き受けることになる。戦団は経験と力を増し、素晴らしい戦利品を見つける……あるいは残酷な戦闘で無残に死ぬだろう。

このゲームは手持ちのどんなミニチュアでもプレイでき、2x2フィートまたは3x3フィートのゲーミングテーブルで遊べるため、ファンタジーゲームを始めたばかりのプレイヤーや、初めてのミニチュアゲームという人に最適だ。必要なのは英雄用の6体のフィギュアと、戦うための適当な敵が数体だけである。

232ページのフルカラー、ロイヤルサイズ(15.6cm x 23.4cm)のハードバック本の中で、以下を発見できる:

  • ソロおよび協力型アドベンチャー・ウォーゲーミングのために特別に開発された、プロシージャルに生成されるキャンペーン世界を持つ、ミニチュア非依存の高速ルール。必要なのは6面ダイス数個、パーセンタイルダイス2個、紙とペンだけだ。
  • 人間か他の5つの出自のいずれかで、鋼のような冒険者の戦団を作り、その物語を追おう!スキルを伸ばし、呪文や魔法の武器を獲得せよ!
  • ゲーム世界を探索して地図を作り、道中で人々に出会い、古代の遺跡、恐ろしい村、陰鬱な巣穴を発見しながら、絶望的な戦いに身を投じる。
  • 壮大なクエストに挑み、恐ろしい怪物と対峙し、明かされる敵の計画を阻止せよ。
  • 多数のランダムテーブルとシステムが、予期せぬ挑戦と新たな冒険の種を提供し、目の前で展開する生きた世界を生み出す。
  • 好みに合わせてゲーム難易度を調整するいくつかのオプションに加え、独自の物語要素を追加するメカニクスも用意。

これはIvan Sorensenのコミュニティ人気作の第3版(初の印刷版)である Five Leagues From the Borderlandsで、姉妹本 Five Parsecs From Homeより50ページ以上も多い。過去の版からの復帰プレイヤーなら、この第3版にはゲームを最新の状態に引き上げるための変換ルールが含まれている!

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Charlotte F. ★★★★★

I was hooked from the first scenario description—the way the rules handle a random encounter with Grave Walkers in a tomb feels genuinely tense. The solo campaign flows so smoothly that I've already lost two characters to trolls and a fey sorcerer, and I can't wait to start over.

Grace R. ★★★★★

The narration alone sold me—that bit about losing Tring to eldritch fire had me grimacing at my own tabletop. It's the first solo wargame where the story beats feel personal rather than procedural.

Olivia A. ★★★★★

I've been using the solo campaign system for weeks now, and the way it handles character deaths—like losing Tring to that fey sorcerer—makes every setback feel meaningful. The random tables for tomb and forest encounters have kept each session fresh and unpredictable.