デューン - 帝国の冒険:シャイタンの取引 - ファンタジーグラウンズ(VTT)
Category: デューン:インペリウムの冒険
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隠せないものが四つある――愛、煙、炎の柱、そして開けたブレッドを闊歩する男。 -フレメンの知恵
『 シャイタンの取引』では、誰と手を組むか、どのような取引をするかが、砂漠そのものと同じくらい危険になり得ます。
ハルコンネン家は、ハッガ盆地でのスパイス収穫作戦を襲撃するフレメンが使用している洞窟を特定するため、斥候と傭兵を募集しています。貧しいピオン村ホルファの評議会は、ハルコンネン家のためにエージェントの募集を後援することで村の運命を賭け、募集活動は村中、さらにはアラキーンにまで及びます。
プレイヤーキャラクターたちはそれぞれの理由でその呼びかけに応え、任務が天文台山の下の洞窟を地図化し探索して、フレメンが隠れている可能性のある場所を探し出すことだと知ります。チームはブロークンランドを通る過酷な旅を強いられ、暑さ、渇き、その他の砂漠の危険が、任務が始まる前に脅かすかもしれません。しかし、洞窟に到着して間もなく、ある発見と出会いが任務の結果を変えるかもしれません。
ハルコンネン家、ホルファ村、そしてフレメンの間で、冒険の結末は同盟と取引にかかっており、プレイヤーキャラクターたちがどちら側(もしあるなら)についたかによって決まります。ホルファとその住民の運命は、プレイヤーキャラクターたちの手に委ねられており、彼らがハルコンネン家との取引をどう完了させるかにかかっています。
このスタンドアロンアドベンチャーは 『Dune - Adventures in the Imperium』 用で、アラキスにアトレイデス家が到着する前に設定されていますが、他の時代に適応させるためのガイダンスも含まれています。このアドベンチャーにはNPC派閥に影響を与える機会がいくつかあり、最終的には冒険の結末に影響します。戦闘の脅威は常に近くにありますが、暴力に訴えずにこのアドベンチャーを完了することも可能です。
プレイするにはゲームルールへのアクセスが必要です。 『Dune - Adventures in the Imperium Core Rulebook』 には、これらのルールが最も完全な形で記載されています。ただし、 『Agents of Dune』 デラックススターターセットにも、プレイに必要なものはすべて含まれています。
Fantasy Groundsへの適応: Gregory Haben
必要環境: 有効なサブスクリプション、またはFantasy Grounds Unityライセンスの買い切り購入、およびDune 2d20ルールセット。Fantasy Grounds Unityに対応
Fantasy Groundsバージョン4.4.1以上向けに設計されています。
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