デューン - 帝国の冒険:コリオリスの嵐 - ファンタジーグラウンズ(VTT)
Category: デューン:インペリウムの冒険
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嵐の中心が動かないとき、あなたはその進路上にいる。 -古代フレメンの知恵
『コリオリ・ストーム』では、「避難所」と「安全」はまったく別物であることを学びます。オーニソプターで砂漠を横断していたプレイヤーキャラクターたちは、アラキスの砂漠の奥深くにある、遠隔地の少人数研究施設であるマクリーディ気象ステーションからの緊急支援要請を調査することになります。危険なコリオリ・ストームがステーションに接近していますが、支援要請の内容は嵐とは完全には関係していないようです。プレイヤーキャラクターたちはステーションに最も近く、緊急要請に間に合うように応答できる唯一のグループです。
気象ステーションに到達した後、プレイヤーキャラクターたちには嵐が最大強度に達するまでの時間がほとんどないため、時間がすぐに重要な要素となります。しかし、すべてが見かけ通りではなく、調査に時間がかかりすぎると、嵐によって避難を余儀なくされ、その間に潜在的な危険が内外から安全を脅かす可能性があります。
最終的に、プレイヤーが問題を解明し、脅威に対処した(または生き延びた)ときに冒険の結末を迎えますが、ゲームマスターが自分のキャンペーンに合わせて冒険を調整できるよう、代替の動機、敵役、結末など、いくつかの提案が随所に用意されており、プレイヤーは最終幕まで推測を続けることができます。
このスタンドアロン冒険は Dune - Adventures in the Imperium 向けの、場所ベースで時間に敏感な調査ミッションです。ゲームマスターが行動とイベントの流れを管理するのに役立ついくつかのツールが提供されています。
この冒険を実行するには、 Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook へのアクセスが必要です。
Fantasy Groundsへの適応担当: Gregory Haben
必要条件: 有効なサブスクリプションまたはFantasy Grounds Unityライセンスの買い切り購入、およびDune 2d20ルールセット。Fantasy Grounds Unityと互換性があります
Fantasy Groundsバージョン4.4.1以上向けに設計されています。
Dune ©Legendary. Dune - Adventures in the Imperiumは、Battlefront Group CompanyであるGale Force Nineからの公式サブライセンス製品です。
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