レベルアップA5Eと標準5E:テーブルでの変化点
By Modiphius US | Published: 2026-09-14
Category: 比較
Level Up A5Eと標準5Eの実践的な比較。実際の違いと、どちらのグループが乗り換えるべきかを解説します。
簡単な答え
Level Up A5Eは、慣れ親しんだ5Eの骨組みを拡張し、より深いキャラクター選択、より戦術的な戦闘オプション、そしてより強固な探索とソーシャルの柱を備えた、完全に独立したRPGです。標準の5Eは、教えるのがより速く、最小限の準備で運営しやすいままです。あなたのグループがより多くのメカニカルな深みを求め、すでに5Eを知っているなら、A5Eは試す価値があります。スピードとシンプルさを重視するなら、標準の5Eにとどまりましょう。
標準の5Eがどのようにプレイされるかはご存じでしょう。種族とクラスを選び、背景を選べば、20分以内にダイスを振っています。Level Up A5Eは同じd20のコアを保ちながら、その周りの層を再構築します。つまり、問題はA5Eが別のゲームかどうかではなく、その追加の層があなたのテーブルが実際に抱える問題を解決するかどうかです。
この比較は、マーケティング上の主張ではなく、プレイ中に気づく実用的な違いに焦点を当てます。キャラクター作成、戦闘、探索、そしてどちらのゲームも運営しやすくするサポート製品を見ていきます。そうすれば、乗り換えるか、いくつかのルールだけ借りるか、現状にとどまるかを決められます。
共通の基盤:両ゲームが正しく行っていること
Level Up A5Eと標準の5Eはどちらも同じd20解決を使用します。d20を振り、修正値を加え、目標値を上回ります。有利と不利は同じように機能し、6つの能力値、習熟ボーナス、コア呪文リストはすぐに馴染み深く感じられるでしょう。5Eを知っているプレイヤーは、長い説明なしにA5Eのテーブルに座り、プレイの基本的な流れを理解できます。
その共通の基盤があるからこそ、A5Eはしばしば置き換えではなく5Eの代替として説明されます。新しいダイスシステムや新しいアクションエコノミーをゼロから学ぶのではありません。違いは、単一の攻撃ロールを解決する方法ではなく、キャラクター作成中やセッション中に意味のある選択をどれだけ頻繁に行うかに現れます。
- あなたのグループがすでに5Eの書籍を持っているなら、同じダイス、ミニチュア、バトルマットでA5Eを運営できます。
- どちらのゲームもシアター・オブ・ザ・マインドをサポートしますが、A5Eは探索とソーシャルのシーンに対してより明確なガイダンスを提供します。
キャラクター作成:回すダイヤルが増える
標準の5Eでは、ほとんどのキャラクターは一握りの永続的な決定を行います。クラス、サブクラス、種族、背景、そしていくつかの呪文や特技です。Level Up A5Eは、複数のレベルで伝承、文化、運命、クラス固有の選択といった層を追加します。つまり、あなたのファイターと友人のファイターは、マルチクラスや特技に頼らずにメカニカルに区別して感じられます。
トレードオフは時間と認知負荷です。新規プレイヤーは標準の5Eキャラクターを15分で作成できます。A5Eキャラクターは、すべての選択が後のオプションと相互作用するため、しばしばより時間がかかります。ビルドの計画とパーティロールの最適化を愛するグループにとって、それは利点です。カジュアルなテーブルにとっては、障壁になり得ます。
- A5Eのクラスは読者を明確な役割へと導くため、パーティ構成についてのセッションゼロの会話が容易になります。
- 短いキャンペーンやワンショットをプレイするなら、追加の作成時間は報われないかもしれません。
戦闘と戦術:より多くのオプション、より多くの決定
標準の5E戦闘は合理化されています。移動し、アクションを行い、おそらくボーナスアクションを行い、解決します。A5Eはその構造を保ちながら、マニューバ、戦闘の伝統、より細かい状態を追加します。特に武術キャラクターは、「もう一度攻撃する」以外に戦場に影響を与えるより多くの方法を得ます。これにより、呪文使いが戦術的な負担を負うことなく、戦闘がより多様に感じられます。
コストはペースです。より多くのオプションは、特に新規プレイヤーにとって、決定に費やす時間が増えることを意味します。A5Eはまた、より多くの状態と効果を追跡することを前提としており、大規模な戦闘を遅くする可能性があります。あなたのテーブルがすでに1時間以内に戦闘を終えるのに苦労しているなら、追加された深みは歓迎されないかもしれません。
- 完全なキャンペーンにコミットする前に、小さな小競り合いでA5E戦闘を試してください。
- 追加された戦術的状態を管理しやすくするために、状態カードや共有トラッカーを使用してください。
探索とソーシャルの柱:他の3分の2を支えるルール
Level Up A5Eの最も明確な違いの1つは、探索とソーシャル相互作用が実際のメカニカルなサポートを得ることです。A5Eは旅行、情報収集、ソーシャル遭遇のための構造化されたルールを含むため、それらのシーンは純粋に即興ではありません。標準の5Eはそのほとんどをダンジョンマスターの判断に任せており、柔軟ですがテーブル間で一貫性がありません。
これにより、A5Eはヘックスクロール、政治的陰謀ゲーム、またはサバイバル重視のキャンペーンを望むグループにとって魅力的になります。また、ゲームマスターが読んで参照するものが増えることも意味します。あなたのグループがDMがその場で裁定する速く緩いプレイを好むなら、追加の構造はオーバーヘッドのように感じられるかもしれません。
- A5Eの探索ルールは、サンドボックスキャンペーンや旅行の多い冒険とうまく合います。
- 標準の5Eは、即興が得意ならゼロ準備で運営するのがより簡単なままです。
各ゲームのサポート製品とツール
どちらのゲームも健全なサードパーティサポートがありますが、実用的な問題は今夜テーブルで何が必要かです。A5Eでは、コアルールブックが主な購入品です。5Eでは、おそらくすでにPlayer's Handbookを持っており、いくつかのサプリメントも持っているでしょう。システムを比較するなら、利用可能な本の総数ではなく、準備時間を減らすツールに注目してください。
ゲームマスタースクリーンとツールキットは良い例です。それらはルールを変えませんが、最も参照される表を目の前に置きます。よく設計されたスクリーンは、どちらのシステムもより速く運営するのに役立ちます。特に、新しい状態や探索手順を学んでいるときには。
- 適切な参照表を備えたGMスクリーンは、別のソースブックよりも役立つことがよくあります。
- 購入する前に、ツールキットがあなたが運営している特定のシステムをサポートしているか確認してください。
乗り換える前に検討すべきトレードオフ
- キャラクターの深み vs. オンボーディングの速さ: A5Eはすべてのクラスにより多くのレベルでより多くの選択を与えるため、ベテランはより豊かなビルドを得ます。新規プレイヤーはより長い最初のセッションとより多くの決定疲れに直面します。 あなたのテーブルに複数の初心者がいるなら、標準の5Eから始めて、後でA5Eのオプションを借りてください。
- 戦術的オプション vs. 戦闘ペース: A5Eはマニューバ、伝統、状態を追加し、武術戦闘をより面白くします。それらの同じオプションは、プレイヤーがまだ学んでいるなら、ターンを遅くする可能性があります。 完全なA5Eキャンペーンにコミットする前に、レベル3でワンショットを実行してペースをテストしてください。
- 構造化された探索 vs. GMの即興: A5Eは旅行、ソーシャル遭遇、調査のための手順を提供します。標準の5Eはそれらの柱をDMの判断に任せており、より速いですが一貫性が低いです。 反復可能な探索ルールを望むならA5Eを選び、即興を好むなら5Eにとどまってください。
あなたのテーブルに役立つサポート製品
- Cohors Cthulhu RPG GM Toolkit: Cohors Cthulhu 2d20 Roleplaying Game用のこのGamemaster's Toolkitには、Gamemaster's Guideのカバーイラストの拡張版を表示する4つの縦向きパネルを備えた印象的なGM Screenが含まれ、コアルールブックの内部表とチャートが含まれています。これは、よく使われるルールと参照をGMの前に置くスクリーンの価値を示しており、よく作られたスクリーンが学んでいるどのシステムにも役立つ同じ理由です。
- Star Trek Adventures: The Klingon Empire Gamemaster Toolkit: Star Trek Adventures Klingon Empire Gamemaster Toolkitは、ゲームマスターに最終辺境でミッションを運営するために必要なすべてのルール参照を提供し、2d20システムのルールとプレイ中に必要な参照表が詰まった4パネルのゲームマスタースクリーンを含みます。これは、セッション中のページめくりを減らすツールキットの具体的な例であり、A5E、標準の5E、または別のd20ベースのゲームを運営するかどうかに関係なく適用される利点です。
- Fragged Empire - Rachel Swagger's Guide to Mishpacha: Fragged Empire RPGの地域ベースの拡張で、コアルールブックではなく実用的なガイドとして構成されたMishpachaへの旅行ガイドを提示します。これは、焦点を絞った設定や地域の本が探索重視のプレイをどのようにサポートできるかを示しており、それはA5Eの探索ルールが輝く種類のキャンペーンです。
どのゲームがあなたのグループに合いますか?
最適な対象
- すでに5Eを知っており、より多くのキャラクターカスタマイズと戦術的戦闘オプションを望むグループ。
- それらの柱のための構造化されたルールを望む、探索重視または政治キャンペーンを運営するゲームマスター。
対象外
- ダイスを振るための最速の道を必要とする、複数の新規プレイヤーがいるテーブル。
- 軽量で即興優先のセッションと最小限の記帳を好むグループ。
Level Up A5Eは標準の5Eの置き換えではありません。同じ木のより深い枝です。あなたのグループが5Eをマスターし、キャラクター作成と戦闘でより多くの決定を望むなら、A5Eは短いキャンペーンで試す価値があります。スピードとシンプルさがより重要なら、標準の5Eにとどまり、あなたのテーブルで特定の問題を解決するA5Eのルールだけを借りてください。

