Elder Scrolls Call to Arms Dwemer Terrain: 塗装ガイド
By Modiphius US | Published: 2026-10-14
Category: ヒントとお手入れ
『Elder Scrolls Call to Arms』のドゥーマー遺跡を塗装する際に起こりがちな問題を解決します。くすんだメタリックや欠けたレジンなど、ロアを尊重した修正方法をご紹介。
クイックアンサー
ドゥーマーの地形を塗装するには、暖かみのある暗いベースコート、コントロールされたブロンズゴールドのレイヤー、そして凹み部分だけに施す緑青のウォッシュの3段階で行います。樹脂製のパーツはプレイ前に必ずマットニスでシールしてください。金属が濁って見える場合は中間色を塗り重ねすぎています。樹脂が欠ける場合はシールを怠っています。テーブル上で腕を伸ばした距離からはっきりと認識できるようになったら、細部の追加はやめましょう。
なぜドゥーマーの地形は通常の金属塗装を難しくするのか
『The Elder Scrolls』におけるドゥーマーの表面は、きれいな金や鋼鉄ではありません。深い陰影と選択的な緑青を帯びた、古びた真鍮のような合金です。黒の上に銀を標準的なドライブラシで塗ると、作品は一般的なSF金属のように見えてしまい、これが最もよくある不満です。解決策は、ベースコートを単なるプライマーではなく、色の一部として扱うことです。純粋な黒ではなく、暗めの暖色系の茶色やブロンズを使用し、後のゴールドのレイヤーが乗る土台を作ります。
2つ目の問題はスケールです。ドゥーマーのマーカーやトークンは小さく、厚塗りをするとすぐにディテールが失われます。絵の具はスキムミルク程度の濃度に薄め、1回の不透明な塗りではなく、2~3回の薄い塗りを重ねてください。これにより、プレイ中にマーカーを判読可能にする刻まれた線が保護されます。
再現可能なドゥーマーメタルの塗装スキーム
まず、金属部分全体に暗いブロンズのベースを塗ります。次に、中間色の真鍮または経年変化したゴールドをドライブラシで塗り、その後、盛り上がったエッジと角にのみ、より明るいゴールドでごく軽くエッジハイライトを入れます。平らなパネルにはハイライトを入れないでください。緑色のウォッシュに少量の茶色のインクを混ぜ、凹み部分やリベットの周りに塗布します。乾く前に、盛り上がった部分を拭き取ります。これにより、作品全体が緑色になることなく、まだらで古びた外観が得られます。
「Puzzle Door Terrain Set」の場合、彫刻された顔やドアの機構は、彫られた線にやや強めの緑青を入れると効果的です。細い筆を使い、ウォッシュを最も深い彫り込みにのみ溜めます。複数のパーツを同時に塗装する場合は、ベースコートとドライブラシの工程を一括で行い、ウォッシュはパーツごとに、ウォッシュの定着場所をコントロールできるように行います。
ドゥーマーパーツの樹脂の下処理と保護
樹脂製の地形は、塗装前にぬるま湯の石鹸水で洗い、離型剤を除去する必要があります。これを怠ると、塗料がはじいたり、剥がれたりします。洗浄・乾燥後、暖色系の茶色またはグレーのプライマーを薄く塗ります。スプレーを強くかけすぎないでください。ドゥーマーのマーカーやトークンの細かい彫刻を埋めてしまいます。
完成した作品はマットニスでシールします。展示用であれば薄く1回塗りで十分ですが、毎回のゲームナイトで手に取る作品は2回塗りが必要です。耐久性のためにグロスニスを使用する場合は、金属が濡れて見えないように、後からマットニスを塗ります。樹脂製の地形は、フォームや柔らかい布が入ったケースに保管してください。箱にそのまま入れていると、どんなに上手に塗装しても角が欠けてしまいます。
診断:よくあるドゥーマー塗装の問題
- 金属が濁って見える、または平坦に見える: ベースとハイライトの間に十分なコントラストがなく、中間色のゴールドを何層も重ねている可能性があります。暗いブロンズのベースまで戻し、1つの中間色と1つのエッジハイライトで再構築してください。 2層の薄い塗りで、腕を伸ばした距離から作品がはっきりと認識できるようになったら、そこで止めてください。これ以上層を重ねても濁りは解消されません。
- 樹脂の角から塗料が剥がれる: プライマーを塗る前に樹脂を洗浄していないか、プライマーが厚すぎて皮膜を形成した可能性があります。パーツを再度洗浄し、剥がれた塗料を取り除き、薄くスプレーしてプライマーを塗り直してください。 剥がれが広範囲に及ぶ場合は、部分補修ではなく、パーツを完全に塗装し直してください。
- 緑青が腐食ではなく、緑色の塗料のように見える: ウォッシュが不透明すぎるか、凹み部分だけではなく表面全体に塗布されています。ウォッシュをより薄く希釈し、最も深い線にのみ浸透させ、盛り上がった部分は湿った筆で拭き取ってください。 緑色が影として認識され、色の層として見えなくなったら止めてください。それでも塗装したように見える場合は、完全に乾く前に湿った筆で拭き取ってください。
この方法に適した製品
- The Elder Scrolls Call to Arms - Puzzle Door Terrain Set: Puzzle Door Terrain Setには、価値なき者を阻む彫刻された守護者が施されたノルドのパズルドアが含まれています。ドアと守護者の深く彫られた線は、コントロールされた緑青のウォッシュに理想的で、作品がきれいな金属ではなく、古代のドゥーマーの建造物として読み取れます。
- The Elder Scrolls: Call to Arms - Dwemer Markers and Tokens: Dwemer Markers and Tokensは、ドゥーマーの要塞の不朽の遺跡を表現しており、その構造には奇妙で耐久性のある素材が使用されています。これらの小さなパーツは、薄いベースコートとエッジハイライトが効果的です。厚塗りは、テーブル上のマーカーとして役立つ彫刻のディテールを損なってしまいます。
- The Elder Scrolls: Call to Arms: Thieves Guild: Thieves Guildセットには、Mercer Frey、Delvin Mallory、Brynjolf、Vex、Niruin、Karliahが含まれており、The Elder Scrolls: Call to Armsで使用できます。ドゥーマーの遺跡のシナリオを構築する場合、これらのキャラクターは地形やマーカーを配置する物語上の理由を与え、彼らの暗い衣装のパレットはブロンズや緑青とよく映えます。


