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The Elder Scrolls: Call to Arms - Storie dell'Impero Volume 2: Vapore e Ombra

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Category: The Elder Scrolls Call to Arms

Attenti all'oscurità, diventate le ombre

Gli antichi Dwemer erano maestri delle arti ingegneristiche arcane, prima di scomparire tutti misteriosamente. Tutto ciò che resta di loro sono le loro instancabili costruzioni e le maestose città vuote sparse per Tamriel. La più grande di queste è l'enorme caverna conosciuta come Blackreach. Al suo interno si trova la rara e preziosa Nirnroot Cremisi.

Altrove, forme sinistre si nascondono nell'ombra e figure incappucciate si celano in piena vista, con gli occhi puntati su un bersaglio per servire la loro crudele matrona. La Confraternita Oscura sono i principali assassini di Skyrim, e i loro contratti finiscono in un solo modo: la morte del bersaglio.

Oserai affrontare le profondità oscure o diventerai una con le ombre?

Storie dell'Impero, Volume 2: Vapore e Ombra è un'espansione narrativa per The Elder Scrolls: Call to Arms. Esplora le rovine Dwemer abbandonate di Blackreach, addentrandoti nelle profondità alla ricerca di ricchezze nascoste e della rara Nirnroot Cremisi, diffidando dei guardiani meccanici e degli altri pericoli di quel profondo reame. Oppure inizia la tua carriera con la Confraternita Oscura e guadagna il favore della Madre della Notte e del Consiglio, colpendo dalle ombre e scalando i ranghi.

Il libro di 68 pagine, a colori, brossura cucita include:

  • La Campagna Esplorazione di Blackreach: Un viaggio basato su mappe a Blackreach. Viaggia attraverso l'enorme caverna nella tua caccia alla Nirnroot Cremisi mentre respingi i molti pericoli che si nascondono nell'oscurità.
  • La Campagna della Confraternita Oscura: Una campagna che descrive gli eventi segreti che circondano l'ascesa al potere della Confraternita Oscura a Skyrim, svolgendo missioni per la Madre della Notte e il Consiglio.
  • Nuove regole per tipi di ambiente e terreno, tra cui piazza del mercato, taverna e insediamenti Dwemer sotterranei.
  • Nuove regole per Appaltatori e Contratti di Assassinio per missioni di assassinio.
  • Nuove regole per Fonti di Luce, Avversari Multipli e Trappole Persistenti.

Richiede la scatola delle regole base di The Elder Scrolls: Call to Arms per l'uso e fa riferimento a unità del pacchetto di carte del Capitolo 2 di The Elder Scrolls: Call to Arms.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Benjamin ★★★★★

The Dwemer lore in this expansion is deep and satisfying, and I love how the new constructs actually feel different to build and field. The Steam Centurion model has some really nice detail on its mechanical joints.

Sebastian O. ★★★★★

The lore cards that come with Steam and Shadow are a treat for any deep lore fan, giving nice background on the Dwemer and their technology. I spent a good hour just reading through them before even touching the miniatures.

Evelyn ★★★★★

The quest cards and new Dwemer constructs add a lot of depth to our campaigns. My group just finished a tense encounter where those steam-powered automatons nearly wiped us out. The lore bits woven into the scenarios make it feel like we're actually exploring a lost ruin.