Symbaroum - Davokar si risveglia






Category: Symbaroum
La stanchezza era opprimente, il mal di testa quasi accecante. Eliana Nidel lottava per non tremare mentre se ne stava in piedi vicino al pilone del ponte meridionale, osservando in silenzio le vittime allineate dell'attacco di questa mattina. Anziani. Adolescenti. Alcuni poco più che bambini.
Riusciva a malapena a ricordare quante settimane fossero passate da quando l'oscurità aveva cominciato a riversarsi da Davokar, ma di certo non più di una manciata. Eppure, ormai l'orda furiosa aveva conquistato tutta la terra tra Doudram e la foresta. Con l'accordo di pace firmato tra la Regina e il Duca della Corona, era toccato a lei organizzare la difesa dei vivi.
«Un ordine di requisizione, Comandante Supremo, firmato dal Generale Jomilo.»
La voce proveniva da qualche parte dietro di lei. Voleva urlare; voleva rifiutarsi di cedere anche un solo soldato o una sola razione di cibo in più. Ma non era un'opzione. L'unica speranza per i vivi era che quelle risorse andassero a qualcosa che potesse cambiare le sorti della guerra. Qualunque cosa fosse...
Il suono di una campana da qualche parte sulla riva settentrionale del fiume squarciò la luce dell'alba. L'adrenalina spazzò via all'istante il dolore, la stanchezza, la disperazione; si sentì urlare l'ordine di mettersi in riga, in difesa contro la Notte Eterna, per combattere per la vita e la luce contro l'oscurità che si agitava nelle profondità della foresta di Davokar.
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La Notte Eterna è calata sulla Foresta di Davokar. Con il sesto e ultimo episodio di The Chronicle of the Throne of Thorns, il destino del mondo sarà deciso. L'oscurità che per secoli è stata incatenata dalle radici dei boschi si libera e si diffonde in tutte le direzioni; i vivi si trovano ad affrontare una lotta apparentemente senza speranza contro un'ondata infinita di nemici spietati. Ma ogni speranza è perduta? Questa domanda spetta a te e ai tuoi amici trovare una risposta.
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Contenuti in evidenza:
- L'avventura Davokar Awakens, dove i personaggi giocanti hanno la possibilità di influenzare la lotta per il Trono delle Spine e, quindi, il futuro del mondo di gioco.
- Mappe e descrizioni di una dozzina di luoghi d'avventura, ricchi di sfide ardue, personaggi coloriti, tesori mistici e manufatti storici.
- Linee guida per i viaggi nel Davokar risvegliato, integrate con nuove tabelle di eventi e oltre una dozzina di scene predefinite da introdurre dove ritieni opportuno.
- Un capitolo che descrive in dettaglio la battaglia contro l'oscurità, con descrizioni sia delle unità in difesa che di quelle in attacco.
- Nuove tabelle dei tesori, nuovi manufatti e un elenco personalizzato di imprevisti che possono colpire gli avventurieri impreparati o poco informati.
- Nota: questo libro richiede l'accesso al Symbaroum Core Rulebook, e non dà il meglio di sé senza la Advanced Player's Guide, Game Master's Guide, e il Monster Codex.
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