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Star Trek Adventures - Seconda edizione - Guida alla campagna del XXIV secolo

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Category: Star Trek Adventures

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ESPANDERE L'UNIVERSO

« Vediamo cosa c'è là fuori. Impegnatevi! »

– Capitano Jean-Luc Picard

Il 24 secolo è cruciale per l'impatto e la longevità dell'universo diStar Trek perché espande tutto ciò che la serie originaleStar Trek ha creato. La guida alla campagna del 24 secolopresenta l'intero 24 secolo da usare nel gioco di ruoloStar Trek Adventures, dalla cosiddetta "Era Perduta" dei primi decenni del secolo, ai coraggiosi sforzi di esplorazione negli anni 2360.

Poi si passa alla ricca profondità narrativa attorno al wormhole stabile che collega il Quadrante Alfa al Quadrante Gamma, e ai decenni del dopoguerra, dove alleati e avversari aggiuntivi presentano nuove sfide.

I personaggi di ogni dipartimento, dal comando al medico, possono usare nuove regole e opzioni per approfondire la loro esperienza di gioco. Qualunque sia la composizione del tuo equipaggio, questa guida fornisce i mezzi per giocare alcuni dei periodi più drammatici e influenti dell'universo di Star Trek !

Come si inserisce il tuo equipaggio in questa era iconica, e quali storie incredibili racconterete insieme?

Il libro di 128 pagine a colori La guida alla campagna del 24 secolo include:

  • Nuove opzioni per i personaggi giocanti, incluse quattro nuove opzioni per la fase Ambiente della generazione del personaggio lifepath, la nuova opzione di carriera Vigilante, 14 nuovi eventi di carriera, sette nuovi talenti per i personaggi e sei nuovi talenti per le astronavi.
  • Informazioni su quattro periodi chiave del secolo, con dettagli specifici per ogni periodo riguardanti lo stato della Galassia, i progressi tecnologici e le civiltà maggiori e minori in gioco.
  • Ampi consigli per i giocatori su come interpretare i personaggi attraverso i vari periodi di questo secolo, insieme a esempi di focus, tratti e valori da considerare per i loro personaggi.
  • Consigli per i gamemaster sui temi e i toni presenti in ogni periodo di questo secolo, e informazioni sui vari stili di gioco e strutture di campagna che potrebbero adattarsi meglio a ciascun periodo.
  • Guida per aiutare giocatori e gamemaster a creare missioni e campagne straordinarie che si adattino tematicamente al 24 secolo, e a raccontare in modo collaborativo storie con il tuo equipaggio evocative ed epiche come quelle che coinvolgono Jean-Luc Picard, Lt. Commander Data, Benjamin Sisko, Commander Worf, Kathryn Janeway, Seven of Nine, Beckett Mariner, Bradward Boimler, Dal R'El, Murf e molti altri.

Questo supplemento di seconda edizione è compatibile con la prima edizione di Star Trek Adventures e con Captain’s Log Solo RPG.

TM & © 2026 CBS Studios Inc. © 2026 Paramount Pictures Corp. STAR TREK e i relativi marchi e loghi sono marchi di fabbrica di CBS Studios, Inc. Tutti i diritti riservati.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Robert ★★★★★

The layout of the campaign chapter is exactly what I needed to plan my sessions, and the pre-order timeline gives me plenty of time to finish my current arc.

Brian ★★★★★

The pre-order wait is long, but the new campaign structure for 24th century missions is exactly what our group needed. The expanded factions and adventure seeds alone make this a fantastic resource for any Star Trek Adventures GM. Can't wait for the final release.

Edward A. ★★★★★

I was a little worried about the long wait for a pre-order, but the deep dive into 24th century lore and the new campaign structures in this guide make it totally worth it. The ship system alone is packed with enough detail to keep my group busy for months.